非线性编辑系统和软件初步认识.ppt

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Final cut pro(以下简称FCP),首先只支持Mac OS的系统,所以基本上只能在苹果的电脑上看到这款软件。FCP的处理速度很快,视频模板和字幕模板也非常多,操作简单(如果你熟悉苹果的操作系统),同时也具有比Pr更好的稳定性,新版的FCPX具有很多的预设系统,对于新手有很大的帮助,可以更简单的上手。类似于Pr的兼容性,FCP也可以兼容苹果的Motion制作的特效及动画,而且渲染过程相对Pr更流畅,缺点是对格式和编码的限制,很多素材经常要转码,还有就是对于业余制作者的话网上的motion特效素材比ae来得少。 * 画面和声道可以叠加化处理,字幕其实就是制作一个单一画面浮于剪辑成品的表层,本质上就是多层画面的处理,双屏指的是素材和剪辑成品可以同时分开播放,数字化的视频一定自然是数字化的接口。 * “ ” “ ” 数字视频制作技术 —— 非线性编辑系统 一、传统(线性)编辑系统 (一)电视节目制作过程 编写稿本 前期拍摄 后期编辑 画面编辑、特技制作、图文字幕叠加、声音合成 一、传统(线性)编辑系统 (二)传统编辑系统构成 放象机、录象机 编辑控制器 特技发生器 时基校正器 调音台 字幕机 一、传统(线性)编辑系统 (三)传统编辑系统的局限性 模拟信号经多次复制,信号严重衰减,声画质量降低 线性的编辑难以对半成品完成随意的插入或删除等操作 所需设备较多,安装调试较为复杂 较为生硬的人机界面限制制作人员创造性的发挥 二、非线性编辑系统 非线性编辑系统——数字化视频技术与计算机多媒体技术的结合 二、非线性编辑系统 非线性编辑是相对于传统上以时间顺序进行线性编辑而言。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。 现在非线性编辑已经取代了线性编辑,所有的视频编辑都通过非线性编辑的方式进行编辑处理,无论是加入字幕、特效、图片、标识、音频等全都可以通过非线性编辑系统完成。 二、非线性编辑系统 (一)非线性编辑系统的优势 素材为数字信号,保证了节目画面的高质量 容易实现网络化资源共享,充分利用网络方便的传输数字化的视频,对于视频资源的管理 具有进程随意性,可以对各个片段进行随意的修改,无需校对时间长度 二、非线性编辑系统 (一)非线性编辑系统的优势 系统集成度高,集多种功能于一身,具有极高的信价比 可提高制作效率,减少创作者寻找及调用素材的时间,无需如线性编辑机一样来回倒带,也避免了倒带对磁带中母带的磨损和失真 非线性编辑是计算机技术和数字电视技术的结晶,素材的文件格式通过电脑可以更方便的进行转换和压缩,同时几乎不影响图像质量 二、非线性编辑系统 (二)非线性编辑系统的组成 多媒体计算机 视音频处理卡(采集、回放) 大容量高速素材硬盘 编辑录象机 视音频编辑软件 Adobe Premiere Final Cut Pro Avid Media Composer 二、非线性编辑系统 采集素材 创建新项目,输入素材 在编辑窗口中编排素材 在素材窗口中观看和剪接素材 在编辑结构窗口中制作特技和过渡方式 字幕叠加 预览、生成及输出影片 (三)非线性编辑制作基本流程 三、非线性编辑软件的优劣对比 Avid Media Composer 软件稳定 自定义快捷键 支持1080p视频的剪辑 三、非线性编辑软件的优劣对比 Adobe Premiere 模板数量大 双屏处理 家族软件兼容性极佳 三、非线性编辑软件的优劣对比 Final Cut Pro 处理速度快 具备预设及模板 兼容苹果的其他非编软件 四、非线性编辑系统的对比 中科大洋(Dayang) 中科大洋是国产非线性编辑系统的传统品牌,不少的省级市级电视台都在用他们的系统,例如黑龙江省的省电视台,湖南卫视,广东台也同样使用大洋。大洋的广电级后期编辑设备具有大量的可用模板,可以满足标清、高清到4K的后期编辑工作,支持杜比的数字音频和编解码,最多可以支持16路视频的剪辑,音频自动对齐,时码自动对齐,快速切换镜头。 四、非线性编辑系统的对比 成都索贝(Sobey) 索贝和大洋一样,是国产品牌,不过在2008年被索尼以1800万美金的价格控股,成为了日资企业。Sobey的非线性编辑系统支持4K的超高清制作,支持,不同设备片源的色域,以实现自动化的色彩管理。Sobey还能进行多格式视频的混编,具备良好的兼容性。另外还支持VR360°及VR180°各档分辨率的VR全景视频编辑合成与编辑制作。 五、非线性编辑中的关键技术 算法优化、IC减少 多层画面和多声道 字幕功能 软件平台 数字接口 GUI(图形用户界面)的

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