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今天我们来学习利用通道来抠头发方法

今天我们来学习利用通道来抠头发的方法。先看一下这张图:    我们看一下,虽然头发比较散乱,但是头发部分的背景还是比较单一的。这比较适合用通道来抠图。   进入通道面板,分别观察红、绿、蓝三个通道,找一个比较清楚的通道。这里差不多的,就用红通道吧。 一、复制一个红通道。产生红通道副本。 二、对红通道副本执行“反相”命令。理由如下:头发本身是黑色的。而在通道里面,凡是黑色是我们不要的,凡是白色才是我们所要的东西。所以,要把黑色的头发转换成白色才行。 三、现在头发变白了。但白得还不够厉害,为了让它更白一些,执行“色阶”命令: 现在,白色的头发已经一丝一丝地很清楚了。 四、我们的目标是头发,其它的内容不需要(可以用别的办法抠出来,如套索工具、路径等),所以,用黑色的画笔把其它部分全部涂成黑色。 五、现在按住CTRL,用鼠标去点红通道副本,就会出现头发的选区了: 六、回到图层面板,按CTRL+J,头发部分就抠好了。 七、其它部分采用别的方法来抠,最后就可以组成一个抠图了: 这是抠头发的一种比较通用的方法。记住要点是:反相、色阶、涂黑。   下面,我们再来举一个实例: 一、先复制一个图层。然后进入通道面板,看一下,哪一个通道的头发与背景的亮度对比最高,复制这个通道,这里是蓝通道: 二、进行反相: 三、执行色阶命令,让黑的更黑,白的更白,但要注意细节一定要显示出来。 四、用白色画笔,把内部涂成白色,只剩下外轮廓: 五、按通道面板下的第一个按钮,变成选区,然后回到图层面板,按CTRL+J。就得到图层1,就抠出来了。 六、下面是加上一层背景的样子: 今天我们来学习一种替换材质的方法,对我们很有启发的。来看这张图: 看她的皮裙。我们要用下面这张豹皮来为把皮裙材质替换掉。如果只是简单地贴上,那是很容易的事情,但这种纹理是平面的,而穿在身上的皮裙,由于有折皱,及光线的不同,它的材质也应该是有起伏的,那些豹皮的小圈圈也应该随着光线而变化,有大有小,有正面的,也有侧面的,有拉伸感。这就不容易了。下面我们就要达到这种效果。 一、把豹皮图像拖到少女图像中,产生图层1。 隐藏图层1。到通道面板,复制绿通道,产生绿通道副本。 二、在绿通道副本上单击右键,选择“复制通道”。得到一个新的图像文件,以PSD格式保存该文件以备用,名为“未标题1”。现在要特别注意这一步。通过这样的方法,我们得到了一个PSD格式的新文件。这个文件是由通道得来的,因而是灰度的。也就是只有黑白,没有其它色彩的。它只表现了图像的亮度。这个新文件,在下一步就将发挥最重要的作用。 三、到图层面板,显示并选择图层1,执行“扭曲”下的“玻璃”命令。点右边的小三角,选择“载入纹理”,选择上一步保存的文件“未标题1”。缩放为63%,在“反相”前面打个勾。现在我们可以看到,豹皮的斑纹发生了变化,有大有小。而且这种变化,是有一点人像的样子,也就是跟着PSD格式的新文件的明暗变化而变化的。这是我们使用玻璃这个滤镜的重要作用。这个玻璃滤镜,原先的纹理,只是块状或者是画布之类的。当我们需要特定的纹理的时候,就可以引入我们预先准备好的文件来作为纹理使用。这一点是给我们的重要启示。这一步是本例最重要的。希望大家对此有一些深刻的理解和体会。下面的工作就很简单了。 经过这样的处理,这个纹理是以少女的黑白通道为变化的。然后设置图层1的混合模式为叠加。用了叠加之后,豹皮的花纹就带着光线的折射映射到了皮裙上了。下面我们要去掉除皮裙之外的豹皮花纹。用的是蒙板的办法。 四、用套索工具把裙子部分勾出来,再给图层1加上蒙板。 这样,材质就换好了。通过这一例,我们学到了在滤镜中,可以使用自己事先准备好的纹理来改变图像。这一点非常重要,非常有用哦。

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