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毕业论文外文翻译_浅谈三维动画设计2011
中原工学院信息商务学院毕业设计(论文)译文专用纸 第 PAGE 1页
浅谈三维动画设计2011
作为一个设计师,在整个设计过程很大一部分的工作将涉及素描和绘画。这些视觉探索不仅让自己的想法转达给他人,更会让你在设计时看到问题并且帮助你完善你的想法。计算机三维建模和动画设计可视化超越了手绘草图和泡沫模型,他们在任何角度和任何照明条件下,允许你创建一个你所设计和研究的完整副本。
利用三维动画设计2011,你可以使用颜色,纹理,灯光,和其他因素来实验下,这些因素是如何影响你的设计。你可以得到一个你设计的仿真实效果图来帮助你作出更好的决定,这是你设计过程中的一个重要步骤。
掌握三维动画设计2011的目的是帮助建筑师,设计师和虚拟化艺术家通过三维模型渲染静态图像、动画来提出他们的设计。本书侧重于使用三维动画设计2011作为建模和演示工具。因为掌握三维动画设计2011的重点是设计问题,你不会找到关于角色动画或先进的特殊效果全面的信息。你也不会在三维动画设计2011中找到每一个单一的工具或功能描述。
你会一步一步的发现教程所涵盖的主要功能软件是在使用的过程中的可视化设计项目。这本教程是多年根据三维动画设计项目实际的要求和期限的经验。学完本教程之后,你将学习到如何构建复杂的几何形式、如何运用现实纹理以及照明系统设计研究。你还将学习如何创建效果以强调和介绍你的设计部分。三维动画设计2011也是正式培训3DMAX设计专业认证考试的专业指南。
三维动画设计对于可视化设计和动画是首选软件,有许多功能在许多学科中专为协助建筑师,工程师,设计师在实现自己的项目设计。这是和3Dmax软件相匹配,是用来开发的插件,提供额外的功能的程序。除了具有三维动画所有功能,三维动画设计提供了两个专用工具。照明分析工具用于帮助满足领先能源与环境设计(建筑)8.1标准认证。民事可视化扩展,可作为美国电脑软件公司三维动画设计认证的用户下载。在这本书中,我们参考该程序作为三维动画和三维动画设计。
三维动画设计2011为用户提供了先进的渲染技术,易于使用的建筑材料,提高了其他相关设计和绘图软件互操作性,增强建模和动画工具,比以往任何时候有着更好的观点互动。本章介绍了一些三维动画设计2011个特色,让你开始了解三维动画界面。在这一章中,你将学会:
◆浏览和配置视图
◆浮动工具栏
◆复制对象和使用变换工具
◆创建命名选择集
引入新的三维动画设计2011功能
三维动画设计2011发布和扩展了综合特征和功能并有着新的功能和更新现有的许多特点。不管你是否已使用三维动画了数年,或是要进行新的可视化设计,这个重要的发布伴随着很多的改进和补充,将极大地影响你的项目。
每一个新版本的三维动画包含着更多的新功能来提高你的能力和工作流程,同时对你的计算机系统来说也增加了程序的性能。利用这些新功能的关键是提高你的技能和减少所需的时间完成您的项目。帮助您查找信息,三维动画设计2011的学习。
影片对话框(见图1.1)包括链接到基本技能的影片,教会你使用的三维动画基本技能,以及链接到影片,解释新的功能和其他方面相关教程。注意,如果你没有看到这个对话框,你可以去帮助菜单和开始的基本选项中找到。
图1.1学习 影片的对话框
在这个对话框中,没有特定的顺序,只是关于三维动画设计2011的一些重要的特点:
视口绘画系统 这是以前发布的一个视口绘画功能,但它已被修改和扩展的太多了,因此像是在2011中的新功能。你可以使用多层复合绘画系统直接在三维物体在视窗中创建位图。它有二维以及三维模式,所以你可以绘制展开的贴图或在面板中挑选一个三维物体来绘制。画位图纹理,就像PS中可以在任何你喜欢的通道中进行绘制。了解更多关于视口绘画,见9章,“提高模型的材料。”
三维动画组合 基于视频合成软件,用来称为三维动画。三维动画组合特征完全是以节点为基础的合成,能够使你工作在静止图像或视频序列,并可以支持元素渲染通道中的新的公开异常请求。如果你使用Combustion、Adobe Premiere、 Adobe、After、Effects、or even Video Post你会想要探索三维动画组合的特点和提供的可能性。了解更多关于三维动画组合,参见15章,“结束:大气、效果、和合成。”
板岩材质编辑器 板岩是一个以节点为原理的材质编辑器,在那里你能把材质属性结合在一起,并且在视口中将材料赋给该物体。多视图和材料组让你整理材料比以往任何时候都更容易。现在三位动画设计省去了很多麻烦,如以贴图为例,贴图是可以复制的。原材料编辑仍然可用,现在称为小型材料编辑。旧材料的贴图可以三维动画设计2011中删除。想要学习更多关于板岩材质编辑器,看第九章。
材质 来自于发明人或者Revit必威体育精装版的发布的三维动画设计中的移动文件,现在使用的
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