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ProjeCT ReAliTyBF2 指导指南 V1.0(战地2 pr指导指南原版).pdf

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- 1 - Project Reality: BF2 (简称PR ,译作“真实计划/真实战场”)经历了超过 8 年的发展,才形成今日这般 规模。难以计数的改进和升级,使得 PR 看起来越来越不像“战地 2”的模组。本手册试图以容易理解的 方式带领您融入团队配合、适应真实战场,即使您没有“战地 2”的基础也能很快通过此手册熟悉 PR 的 各项操作。在不久的将来,我们还将开设包含更多有关 PR 各方面细节的 Wiki。 当您走进充满挑战的 PR 世界之时,我们希望本手册能助您获得一个好的开始。 Eike Spearhead Hanus 翻译 修订:=1900=Q ,=1900=Sanagi1993 ,=1900=A 本手册中 PR 1.0 版更新的游戏内容皆以黄色显示 - 2 - 本段引言将对您进入战地 2 的 Project Reality 模组后将要面对内容进行简要的概述。此模组拥有目前大 多数 FPS 游戏所不具备的复杂性和对团队协作依赖性,同时又保持着拟真程度和游戏可操作性之间的平衡。 此模组的学习曲线颇为陡峭,新玩家在能很好的体验联机游戏之前,需要花费一定的精力和时间去学习很 多东西,因此我们强烈建议所有新玩家在加入 PR 模组的公共服务器之前通读此指导手册。 Project Reality 的基础核心理念是团队协作 ,要求玩家们将小队内部、小队之间以及涉及整个团队的协作 摆在首位。欲在 PR 中获取胜利,小队长和指挥官的角色至关重要,各级指挥人员的领导以及玩家们的执 行和配合共同决定着战局的方向。 PR:BF2 有许多创新的游戏机制,例如小队长和指挥官可以部署作为重生点的前哨以及散兵坑、重机枪、 迫击炮等工事,通过扩展的装备选择强化小队内成员的角色分工,操作特殊载具需要专用的装备等等。 PR 的另一个核心要素是玩家之间的通讯。语音通讯对 PR 的游戏体验来说是必不可少的,因此我们强烈建 议所有玩家在准备体验联机游戏之前事先配备好麦克风。PR 强大的通讯系统由其内部集成的 PR Mumble 语音通讯软件提供,完全取代了功能有限的战地 2 内置语音通讯。通过 PR Mumble ,不管附 近的玩家在哪个小队您都可以向他们说话,而且不管小队成员在战场上的哪个位置您都可以与其进行无线 电通话,此外还能向指定的小队长传输无线电语音。PR Mumble 已完全集成,无需进行额外的安装,这 保证了战场上的每一个玩家都拥有同样的通讯条件 ,可以顺畅地沟通。 PR 模组生于玩家,且为玩家而生。当您遇到问题时请别羞于向游戏中的其他玩家寻求帮助,或在与 PR 相 关的论坛上提问(PR 官方论坛 :/forum/ )。最后,再次欢迎您走近 PR 的 全新游戏体验! 译者注:本手册侧重于 PR 玩家所必须具备的基础知识,对单兵技能、小队战术和团队策略未作更多讨论, 这些内容可参阅=1900=团队提供的相关资料。 - 3 - - 1 - - 1 - - 2 - - 3 - - 3 - - 4 - - 5 - - 6 - - 7 - - 7 - - 7 - - 7 - - 8 - - 9 - - 10 - - 12 - - 13 - - 14 -

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