7颜色设定及其填充.pptx

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7颜色设定及其填充.pptx

第4章-1 颜色设定及填充;(一)颜色模式的分类;1、HSB 颜色模型;Hue色相:组成可见光谱的单色。以度表示。 Saturation饱和度:颜色的纯度。 Brightness亮度:颜色的明暗程度。;基于光的三原色,用于发光体颜色显示。;基于自然界中3种基色光的混合原理,将红、绿、蓝3种基色按照从0(黑)~255(白)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。 3种不同亮度的基色混合后,可以在屏幕上产生约1670万(256*256*256)种颜色。 R=G=B=255白色 R=G=B=0 黑色 R=G=B=128 50%灰色 在RGB模式下,可使用所有命令和滤镜。 RGB处理图像方便,文件小,可节省内存和存储空间。;基于油墨的三原色,用于印刷。; ;4、Lab 颜色模式(包含的颜色范围最广);基于大自然颜色,色域最广,为计算机内部颜色转换的中转站。 ;知识点: (1)溢色问题 (2)保证所见即所得的方法: 【视图】→【校样设置】→【工作中的CMYK??? 拾色器选色中注意溢色问题 对应色标手册;5、灰度模式;彩色图像选择灰度模式后,彩色信息丢失,即使以后再选择彩色模式,颜色也不能恢复。 灰度模式可以转换为其他模式,其他模式也可转换为灰度模式。;6、位图模式;RGB 模式;7、双色调模式;8、索引颜色模式;9、多通道模式 对于有特殊打印要求的图像非常有用,可以减少打印成本并保证图像颜色的正确输出。 10、8位/通道和16位/通道模式 在灰度、RGB或CMYK模式下,可以使用16位/通道来代替默认的8位通道。 8位通道中包含256个灰阶。16位通道中包含 65536个灰阶,能够得到更多的色彩细节。 16位/通道图像,很多滤镜不能用,不能被印刷。 ;(二)颜色模式的转换;1、将彩色模式转换为灰度模式的图像;2、将其它模式转换为位图模式的图像;【50%阈值】:灰度值大于128的像素变为白色,小于128的像素变为黑色。即暗色转为黑色,亮色转为白色。 【图案仿色】:通过将灰度级组织到黑白网点的几何配置,来转换图像。;【扩散仿色】:形成颗粒状、胶片似的纹理。 【半调网屏】:使图像看上去像是一种半色泽屏 幕打印的灰度图像。 【自定图案】:用一个定制的图案(用编辑菜单 中定义图案)填充一个位图图像。 ;(2)将???它模式转换为位图模式的图像 必须先将其转换为灰度模式后再转为位图模式。 ;3、将位图模式转换为灰度模式图像;4、将其它模式转换为索引颜色模式的图像;5、RGB和CMYK模式之间的转换;实例:制作火焰字;二、颜色深度(位深度);三、颜色的设定;2、使用【拾色器】设置颜色;;;4、使用【色板】面板选择颜色;5、使用吸管工具选取颜色;四、颜色的填充;(3) 属性 反向:逆转当前渐变颜色的渐变方向。 仿色:用较小的带宽获得较平滑的渐变颜色。 透明区域:某种颜色到透明或透明到某种颜色。 ;(4)渐变编辑器;实例:图像变色;2、使用【油漆桶】工具填充;实例:美化图片;3、使用【填充】命令;4、定义图案内容

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