制作流程平面设计基础知识文件.ppt

  1. 1、本文档共26页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
制作流程平面设计基础知识文件.ppt

一、印前电子文件操作流程 印前电子文件指的是印刷前在电脑软件中的文件,电子文件制作主要包括了三大流程。 1、输了:将打好的文字、分色过的图像、绘制的插图等,置入排版软件中。 2、电脑编辑:在排版软件中,将文字与图像在视觉上、功能上美观化的排列。 3、将完成无误的电子文件送至输出中心,输出成胶片,以利于后续印刷。 1原稿的来源 1、由电子文件获取原稿 客户提供的电子文件、图库中的图像文件、图片网站上购买的图片或收集的免费图片。 2、由非电子文件由电子文件获取原稿 主要包括底片、照片、印刷品,这类原稿通常需要通过专业的电分转换为电子文件后再进行调整处理。这类电子文件主要通过以下方式获取: (1)拍摄 数码拍摄:直接获得数字图像 传统拍摄:通过电子分色转换为电子文件 (2)扫描 扫描原稿类型:反射稿、透射稿 扫描仪类型:平台扫描仪、滚筒扫描仪 设定扫描分辨率:扫描分辨率=印刷加网线数*2*放大的倍数 扫描色彩模式类型选择:线条、灰度、RGB(彩色) 1.3直接通过电脑画出的位图 2矢量图与位图 一般情况下,图像分为两种类型:矢量与位图。这两种图像的构成有很大的不同。 矢量图是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。其基本的组成单元是节点和路径。 位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。位图可以通过数字相机、扫描等获得,也可以通过其他设计软件生成。 矢量图 3图像分辨率 分辨率是专用于位图的概念,图像分辨率是在每英寸距离内排列多少像素。像素越密集,越能反映图像的细节。 1、图像分辨率:彩色图像印刷要求不低于300ppi、灰度图像不低于300ppi、黑白图像不低于900ppi. 2、激光打印:100—150ppi 3、写真图像:70—80ppi 4、喷绘图像:30—60ppi 像素:是数字图像的基本元素,它定义图像中每个点的颜色好亮度。 4 相关的分辨率 1、显示器显示分辨率 通常为72—96ppi 2、印刷加网线数 印刷加网线数指印刷时每平方英寸面积内加网的线数,即网线。 图像分辨率与印刷加网线数的关系:图像分辨率应是加网线数的1.5-2倍。如用175线印刷为保证质量一般用到300-350ppi 3、扫描分辨率 扫描图片时分辨率的设置,也是扫描中的重要环节。分辨率设置过高,扫描文件量大,分辨率设置不足,又影响扫描质量。 扫描分辨率的设置根据原稿需放大或缩小的尺寸决定。可参照以下公式设置 扫描分辨率=N*图像标准分辨率 公式中N代表原稿缩放倍率。如原稿需放大2倍,则扫描时扫描分辨率可设为:2*300dpi=600dpi 4、打印机和照排机分辨率 打印机和照排机的分辨率是指打印机和照排机每平方英寸面积能打印多少点;如打印精度1200dpi,指每英寸能打印1200点。 5 颜色模式 颜色模式是图像的基本属性,每一张图像都有自己的颜色模式,并且只能有一种颜色模式。根据不同的需要可以将图像设置为不同的颜色模式,如用于印刷的图像要设置为CMYK颜色模式。 同颜色模式的图像通道也是不一样的,Photoshop将RGB模式的图像中的R、G、B颜色拆分,分别储存在相应的通道中 。 1、RGB模式 红光(R)、绿光(G)、蓝光(B)三种色光按照不同的比例混合,可以得到自然界绝大部分的颜色。R、G、B被称为色光三原色,用这种方式产生颜色的方法被称为RGB颜色模式 在我们日常生活中可以看到的很多颜色都是由色光三原色组成的(如电视机、电脑显示器)中的彩色图像、自然界中五颜六色的色彩、数码相机拍摄的电子图片等等。 在Photoshop中,每个RGB颜色都包括0-255的颜色数值。通常,我们用颜色数值来描述一个颜色(R、G、B),如:黄色(255、255、0)。 色光三原色混合的基本规律: R+G=Y(即红+绿=黄) R+B=M(即红+蓝=品红) B+G=C(即蓝+绿=青) R=G=B=0 黑色 R+G+B=255 白色 2、CMYK模式 印刷品通过青(C)、洋红(M)、黄(Y)三种颜色混合形成丰富多彩的颜色,所以将青(C)、洋红(M)、黄(Y)称为印刷三原色,青(C)、洋红(M)、黄(Y)三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以

您可能关注的文档

文档评论(0)

yuzongxu123 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档