- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机游戏设计6教程文件.ppt
计算机游戏设计;指定化身和非指定化身
设计者怎样完全的指定化身的外表和其他品质
非指定化身:文本冒险游戏,游戏编写时假设化身就是玩家自己。游戏设计者没有指定化身的任何东西。半条命。没有指定化身的任何东西。玩家和游戏世界交互方式。玩家可以完全了解化身。化身是空壳
指定化身:设计者需要设计人们看到的化身,更多地指定化身的属性,开发出具有个性的化身。玩家不是化身,像读者和小说中英雄之间的关系,玩家可以引导和了解英雄
指定化身可以拒绝玩家的某些决定
部分指定化身
控制效果
间接控制:RPG;指出希望化身去的地方
直接控制:Mario;玩家变成化身;化身像木偶;玩家性别和角色
选择合适性别的角色
女性希望更了解化身
男性希望操作化身木偶,而不是了解化身
女性喜欢定制化身,男性喜欢选择默认化身
让玩家游戏选择的机会:角色和内容
设计化身
完全非指定化身:仅为玩家提供一个控制机制
部分指定化身:玩家能够看到和了解化身的一部分,化身没有内部生命
完全指定化身:化身和玩家分离开来,拥有自己个性的独立实体
内容越详细,化身越独立
控制方式:直接-木偶;间接-独立;视觉外表;衣着、武器、标志性物品和名字
衣服、饰品:孔明
武器:剑、大刀、斧头
标志性物品:长随化身
名字:尔康、…娃、王红军
特征不宜太多:二三足矣
调色板
保持视觉上的与众不同:黑色的蝙蝠侠、红色的蜘蛛侠、蓝色的超人
反映角色的姿态和情感气质
同伴
提供变化和戏剧性穿插
史莱克和驴子;至尊宝和二当家。。。;深度创作角色;人物维度
二维角色:英雄或坏蛋
零维、一维、二维和三维
角色的情感复杂度和行为对情绪的改变所做出的反应决定维度
零维:两种离散的情绪状态,不是连续统一的。兽人:憎恨和害怕。射击游戏中的敌人。滑稽的角色(情绪跳跃)
一维:一种简单感情变化。憎恨-中立-喜爱;厌恶-中立-同情
二维:多变量感情,感情间正交。诚实维和勇敢维
三维:多种情感,可能会冲突,内心矛盾。相互交织。道德上的难题
角色成长
动作游戏:身体技巧提升,精神状态不变
冒险游戏:变化显著,身体??情感成长
RPG:多方面
哪些角色需要成长(主角)?怎样成长?哪方面(身体、智力、情感)?成长如何实现(练级)?成长如何影响游戏(属性作用)?成长如何呈现给玩家(属性值、外表、可用动作、言行)?;人物原型
英雄旅行模式:跨越文化;主角+朋友+敌人+中立;爱情+壮举;成长+解谜+故事+过关+探索+打斗
指环王、西游记、鹿鼎记。。。
人物原型借鉴
建筑模式、设计模式、惯用法。。。;声音设计;说话习惯:结巴、口头禅
语言可以定义教育、智力和兴趣爱好
有限的词汇和简单句子
居中词汇
长的复杂句子
利用口音创造角色:星际争霸
指挥官:南部贵族和西部州长的说话方式
飞行员:简洁单一的措辞
运输机飞行员:西部欢快能干的女服务生口音;设计问题;如果游戏提供了一个化身角色,那么化身伴随有同伴吗?同伴给玩家提供了什么—信息、建议、身体上的帮助?这个同伴怎样弥补化身角色的不足?玩家怎样一眼就可以从视觉上分辨出这两个角色?
对于一个故事驱动的角色,你怎样把角色的个性和姿态传递给玩家?通过叙述、对话、游戏性、背景故事或者其他途径?
化身的什么方面会让玩家感兴趣?
化身的什么方面激励玩家喜欢他们?
在游戏中,化身怎样改变和成长?
这些角色的语法、词汇、语调和语速类型怎样影响玩家对角色的理解?;第四次上机
文档评论(0)