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0300空间曲
顺德职院 数控 伍伟杰 2014 《第三模块:空间曲线》 一、基本空间曲线 4 学时 二、基本空间曲线编辑 一、基本空间曲线 (1)直线; (2)圆弧/圆; (4)矩形; (5)多边形; (6)椭圆; (7)样条曲线; (8)文本; (9)偏置曲线; (10)投影曲线; (3)直线和圆弧工具条; (11)抽取曲线; 曲线造型是三维建模的基础,是进行各种复杂形体造型的关键。虽然曲线类型各异,但其实质都是一样的,即点构成线,或点拟合成线。构建曲线的方法很多,出发点都是确定曲线上的关键点。 利用【直线和圆弧】和【曲线】两个工具条可以方便的创建各种曲线,如直线、圆、圆弧、样条曲线、抛物线、二次曲线等。 【基本曲线】综合了直线、圆弧、圆、倒圆角、修剪和编辑曲线参数等命令,利用该命令可以快速的绘制直线、圆和圆弧。 在打开【基本曲线】对话框的同时,系统会弹出一个【跟踪条】,用于在创建基本曲线时输入参数。 1、直线 绘制直线的方法有十三种,分别是: 两点之间 通过一个点并且保持水平或竖直的直线 通过一个点并平行于 XC、YC 或 ZC 轴的直线 通过一个点并与 XC 轴成一角度的直线 通过一个点并平行或垂直于一条直线,或者与现有直线成一角度的直线 通过一个点并与一条曲线相切或垂直的直线 与一条曲线相切并与另一条曲线相切或垂直的直线 与一条曲线相切并与另一条直线平行或垂直的直线 与一条曲线相切并与另一条直线成一角度的直线 平分两条直线间的角度的直线 两条平行直线之间的中心线 通过一点并垂直于一个面的直线 以一定的距离平行于另一条直线的直线 2、圆弧/圆 用【基本曲线】命令绘制圆弧的方法有2种,分别是: (1)起点,终点,圆弧上的点; (2)中心,起点,终点。 另外,【直线和圆弧】工具条也提供了4种创建圆弧的命令:【圆弧 点-点-点】、【圆弧 点-点-相切】、【圆弧 相切-相切-相切】和圆弧【圆弧 相切-相切-半径】。 圆弧 起点,终点,圆弧上的点创建圆弧 相切-相切-半径法创建圆弧 相切-相切-相切法创建圆弧 圆 用【基本曲线】命令绘制圆的方法有三种,分别是: (1)中心点,圆上的点; (2)中心点,圆的半径或直径; (3)中心点,相切对象。 此外,【直线和圆弧】工具条也提供了七种创建圆的方法:【圆 点-点-点】、【圆 点-点-相切】、【圆 相切-相切-相切】、【圆 相切-相切-半径】、【圆 圆心-点】、【圆 圆心-半径】和【圆 圆心-相切】。 通过选择两个对角点来确定矩形。 默认情况下,如果通过鼠标点击屏幕创建点的话,矩形生成在XC-YC平面内。 如果两对角点为对象点,不在XC-YC平面内,则生成的矩形与坐标轴平行。 4、矩形 通过此命令可以生成具有指定边数量的多边形曲线。 定义多边形大小有三种可选方式,分别是: 【内接半径】:输入内接圆半径值。 【多边形的边】:输入多边形一边的边长值,该长度将应用到所有边。 【外切圆半径】:输入外接圆的半径。 5、多边形 通过此命令可以创建椭圆或椭圆弧。 椭圆有两根轴:长轴和短轴,每根轴的中点都在椭圆的中心。另外,椭圆是绕 ZC轴正向沿着逆时针方向创建的,起始角和终止角确定椭圆的起始和终止位置。 6、椭圆 样条线的基本概念 曲线阶次:每个样条都有阶次,这是一个代表定义曲线的多项式阶次的数学概念。阶次通常比样条段中的点数小1。因此,样条线的点数不得少于阶次。UG NX最高可以使用24阶样条曲线。 单段/多段:样条线可以采用单段和多段的方式创建。对于单段样条线来说,阶次=点数-1,因此单段样条线最多只能使用25个点。单段构造方式受到一定的限制,定义点的数量越多,样条线的阶次越高,而阶次越高样条线会出现意外结果,如变形等。而且单段样条线不能封闭,因此不建议使用单段构造样条线。多段样条线的阶次由用户自己定义(≤24),样条线定义点数量没有限制,但至少比阶次多一点。在设计中,通常采用3~5阶样条线。 7、样条曲线 样条线的基本概念 定义点:定义样条线的点。根据极点方法创建的样条线没有定义点,在编辑样条线时可以添加定义点,也可以删除定义点。 节点:节点即为每段样条线的端点。单段样条线只有两个节点,既起点和终点;多段样条线的节点=段数-1。 封闭曲线:通常,样条线是开放的,它们开始于一点,而结束于另一点。通过选择封闭曲线选项可以创建开始和结束于同一点的封闭样条。该选项仅可用于多段样条。 创建样条线的几种方式
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