虚拟仪控程式设计.ppt

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虚拟仪控程式设计

12- 2.1.1 將物件放在人機介面 2.1.2 幫項目貼標籤 2.1.6 編輯技巧 2.2.1 數值 2.2.2 表單 2.2.3 布林 2.2.4 字串 2.2.5 路徑 2.2.6 裝飾元件 * 虛擬儀控程式設計 Lab VIEW Lab VIEW程式撰寫 VI、Express VIs、 子VI程式的撰寫 CH2 571239 人機介面上之控制面板及子面板 2-P5-1 將滑鼠點在期望物件出現之處—物件出現了吧! 2-P5-2 彈出選單—標籤選項 2-P7-1 選定物件後,外緣會有一個流動的虛線外框 2-P9-1 重定大小游標—改變內圈大小 2-P11-1 重定大小游標—兩方向大小等量改變 2-P11-2 某物件位於另一物件之上方 2-P12-1 著色工具—著色面板視窗 2-P13-1 控制元面板—數值控制元 2-P18-1 彈出選單—呈現格式 2-P20-1 形式與精準度—浮點數對話框 2-P21-1 形式與精準度—絕對時間對話框 2-P21-2 資料範圍—數值範圍核取對話框 2-P22-1 控制元面板—表單子面板 2-P23-1 控制面板—布林子面板 2-P24-1 * * *

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