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第7节信息技术运用基础windowsxp环境
第7章 多媒体基础知识 本章内容简介 7.1 数据库的基本概念和基本理论 7.1.1 基本概念 7.1.2 多媒体技术的发展 7.1.3 多媒体技术的应用 7.1.4 多媒体技术的研究现状 7.1.1 基本概念 媒体 媒体指的就是用于传播和表示各种信息的载体和手段,如常见的报纸、电视、广播等都是媒体。在计算机领域,媒体有两种含义:一是指信息的表示形式,如文字、声音(音频)、图形、图像、动画、视频;二是指存储信息的载体,如光盘、软盘等。多媒体技术指的是第一种含义。 多媒体 多媒体就是将文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体成分组合在一起。比如一些多媒体教学光盘,既有文字,还有解说和视频。 多媒体技术 多媒体技术是以计算机技术为核心采集、传输、处理和展现各种媒体信息的技术。通常是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成的形式表现出来的一体化技术。 7.1.2 多媒体技术的发展 多媒体技术的发展 1984年,美国Apple公司首先在其Macintosh机上引入位图的概念。 1985年,Commodore公司推出世界上第一个多媒体计算机系统Amiga,使世界看到多媒体技术的美好未来。 1986年,Philips公司和Sony公司联合推出了交互式紧凑光盘系统CD-1,它将多种媒体信息以数字化形式存储在光盘中。 1987年,RCA公司推出了它们的交互式数字视听系统(Digital Video Interactive,DVI)。 1990年,世界几家较大的计算机厂商联合成立了多媒体计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council,MPC),负责制订多媒体个人计算机的标准。 目前,随着计算机软、硬件技术的飞速发展,尤其是网络技术的发展,多媒体技术也得到了飞速的发展。 7.1.3 多媒体技术的应用 教育培训 展览展示 视频会议 娱乐应用 可以说,多媒体技术已经渗透到了各行各业。并且,不仅仅是局限于计算机,已经深入到了电视、手机等电子产品中。 7.2 多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机系统结构 : 7.3 数字化图像 7.3.1 数字化图像知识 7.3.2 怎样实现图像数字化 7.3.3 浏览图像的常用软件ACDSee 7.3.1 数字化图像知识 数字化图像概念 是指将原始的模拟图像(如胶卷照片、电影拷贝图片等)通过数字化技术处理后,可存储到计算机中,并能被计算机使用的图像的总称。 数字化图像具有如下基本概念: 像素 分辨率 位图 矢量图 7.3.2 怎样实现图像数字化 数字化的图像实现方法: 主要通过数码相机、图像扫描仪等设备从外界获取,也可以利用制图软件(如Windows XP的画图工具、PhotoShop等)直接绘制或是通过抓图软件抓取计算机屏幕上的图像信息。 7.3.3 浏览图像的常用软件ACDSee ACDSee的安装与启动 利用图像浏览器浏览、管理图片 利用图像查看器浏览图片 利用编辑模式编辑图片 7.4 图像处理软件Photoshop 7.4.1 Photoshop CS3的窗口组成 7.4.2 图像处理的基本操作 7.4.3 插入文字 7.4.4 图层与通道的使用 7.4.5 滤镜的应用 7.4.6 保存图像 7.4.1 Photoshop CS3的窗口组成 7.4.1 Photoshop CS3的窗口组成 7.4.2 图像处理的基本操作 7.4.3 插入文字 7.4.4 图层与通道的使用 7.4.5 滤镜的应用 7.4.6 保存图像 7.4.1 Photoshop CS3的窗口组成 7.4.2 图像处理的基本操作 图像区域的选择 复制 移动 清除 填充 羽化 7.4.3 插入文字 利用Photoshop提供的【文字工具组】,选择相应的工具,就可以在图像中添加文字。Photoshop提供了两种文字的排列方式:横排方式和传统的竖排文字方式。此外,可以通过文字编辑工具来编辑文本框的内容格式:包括字体、字体风格、字体大小、文字/背景颜色对比处理、文本版式以及文字颜色等。 7.4.4 图层与通道的使用 图层 什么是图层? 图层的功能面板 图层的基本操作 切换当前图层 图层的排序 隐藏图层 删除图层 通道的使用 7.4.5 滤镜的应用 滤镜主要有5个方面的作用: 优化印刷图像 优化WEB图像 提高工作效率 提供创意滤镜 创建三维效果 7.4.6 保存图像 保存为PSD格式 保存为普通的图片格式,如JPG、GIF格式。 7.5 数字化音频 7.5.1 数字化音频知识 7.5.2 Windows录音机的使用 7.5.3 播放音
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