基于SPEEDTREE软件虚拟园林植物建造研究.docVIP

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基于SPEEDTREE软件虚拟园林植物建造研究

基于SPEEDTREE软件虚拟园林植物建造研究   摘 要:虚拟植物模型在整个场景中与景观要素模型(园林建筑模型,山石水体模型,道路模型,小品模型等等)共同构成。植物景观是园林景观设计中的软质景观,是具有生命的景观表现,不仅能体现景观的四维性,还能体现小气候环境下的五维景观,因此对于植物的设计是园林设计中重要的内容。该文比较详细地概述了植物可视化技术在园林规划设计中的应用,重点介绍了SPEEDTREE软件的功能与植物建模技术,以供相关人员参考。   关键词:园林可视化技术;虚拟植物模型;SPEEDTREE;园林辅助设计   中图分类号 TU986 文献标识码 A 文章编号 1007-7731(2016)16-0123-05   Abstract:The design and application of garden plants is different from the main characteristics of the architectural design or urban planning. It plays an important role in landscape design. With the development in the landscape design process,is drawn with the traditional approach of long working hours,heavy workload,low efficiency compared to computer graphics,efficient,convenient,fast,etc. The modern designers accept and use the computer technology gradually.Floor plan drawing,simulation modeling and effects processing are becoming increasingly popular in landscape design. Plant simulation construction has more computer performance practices,such as the performance of the virtual plant.   Key words:Landscape visualization technology;Virtual plant model;SPEEDTREE;Computer-aided design   SPEEDTREE虚拟植物建模具有很强的可视性,这个技术是随着信息技术进步而迅速发展起来的新兴研究领域,已成为计算机领域的研究热点之一。植物的模拟在自然景观模拟中占很大的比重。丰富的植物景观设计是风景园林规划设计区别于城市规划、建筑设计的显著特征之一,植物模型的海量数据恰恰是虚拟现实交互性和沉浸性实现的瓶颈,因此研究在虚拟现实环境中的园林植物建模方法有重要的意义[1]。   1 植物可视化技术在园林规划设计中的应用   1.1 植物可视化技术的相关内容 将植物的可视化技术与园林辅助设计结合是技术不断发展的必然要求,植物的可视化技术目前在园林的计算机辅助设计中应用较广。从园林的规划设计类图纸中表达出来的植物种植方面的图纸,以及规划设计总图的植物表达,到设计类图纸中立面和剖面的植物方向的表达等都需要体现植物的可视化技术的表达,使植物设计的内容通过计算机的可视化技术表达出,是设计师与读者交流的工具。因此,研究植物可视化技术方面的内容是为了更好的表达出植物方向的设计信息,易于修改,易于交流(图1)。   1.2 虚拟植物模型在园林设计中的应用 随着植物可视化技术的发展,其中的植物建模技术近年来发展迅猛,应用的范围也不断扩大。针对上述园林设计的特点,植物在园林中的应用与位置十分重要,因而在景观的辅助设计里,不管是平面设计还是场景建模都对虚拟植物的种类和立体模型要求较高。虚拟植物的应用渗入到辅助设计的每一个步骤,例如植物的种植设计,植物的场景设计,园林效果图的设计等,由此可以看出虚拟植物在辅助设计中的重要地位。   1.3 虚拟植物模型的发展 由于建模的依据和方法不同,可以将虚拟植物的模型建造方式大致分三类:图形学模型、动态结构模型和静态结构模型。这三种不同的建造方式,可以比较得出,图形学模型更适合于园林景观设计中虚拟植物的建造研究,但是仅仅有图形学模型还不能完全表达出想要表达的植物全方位信息,在探索园林虚拟植物模型的过程中,更加追求符合植物的形态特征及其生长规律所建的带有拓扑结构的建造方式。   1.4 当前各类植物模型

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