图形的运动(三)第1节旋转教案数学五年级下第五章人教版.doc

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图形的运动(三)第1节旋转教案数学五年级下第五章人教版

人教版 数学教案 五年级下册 第五章 第1节 第 第 PAGE \* MERGEFORMAT 1 页 共 NUMPAGES \* MERGEFORMAT 13 页 第五章 图形的运动(三) 第1节—旋转 1 教学内容 人教版小学数学教材五年级下册第83--85页。 2 教学目标 2.1 知识与技能: 通过生活事例,使学生初步了解图形的旋转变换。结合生活实际,能初步感知旋转现象,探索旋转的特征和性质;通过动手操作,使学生会在方格纸上将一个简单图形旋转90°。 2.2过程与方法: 初步学会运用旋转的方法在方格纸上设计图案,发展学生的空间观念。 2.3 情感态度与价值观: 欣赏图形的旋转变换所创造出的美,培养学生的审美能力;感受旋转在生活中的应用,体会数学的价值。 3 教学重点/难点/考点 3.1 教学重点: 理解图形旋转变换的含义。 3.2 教学难点: 能探索图形旋转的特征和性质。 3.3 考点分析: 理解旋转的相关含义和概念,在方格纸上将一个简单图形旋转90°。 4 教学目标依据 4.1 课程标准的要求: 在小学阶段,课程标准的要求是让学生认识旋转现象,了解旋转的简单性质,比如风扇的叶片在旋转的过程中位置发生了变化,但叶片形状和大小不变.不要求学生用准确的数学语言进行总结和概括.要让学生抓住旋转的本质特征,同时使学生经历对旋转图形的欣赏、分析、画图等过程,掌握有关画图的操作技能;通过多媒体教学软件的使用,使学生发现旋转变换所蕴含的美,激发学生学习数学的兴趣,但如何确定探究旋转的性质的方案是教学难点,这需要学生在合作交流中突破难点。 4.2 教材分析: 学生在小学已经感知旋转现象,类比平移的定义学生不难得出旋转的定义,但对于单摆转动以及球的转动等在三维空间中的转动是否为旋转学生的理解可能不同,在“笑脸”活动中,学生在表达关于旋转性质的猜想时语言可能不准确,这需要学生之间互相完善,我们希望学生充分利用旋转的知识设计蕴含美感饱含哲理的图案。 4.3 学情分析: 本节课是学生在学习了分数的意义和基本性质及公倍数知识的基础上进行学习的,学生已经掌握了分数的意义及分数的单位、会比较分数的大小,从分数的基本性质入手应该可以理解掌握本节内容。 5 专家建议 图形与变换是新增加的内容,相对于传统的教学内容它涉及图形的变化,这就对学生认识图形的能力和想像能力提出了更高的要求.教师一方面应充分运用好课本已提供的丰富的素材,另一方面也应该选取一些学生身边的、熟悉的材料,丰富教学内容,以帮助学生对图形变换概念的认识和性质的理解。 6 教学方法 情景导入认识图形绘制图形欣赏图形课堂总结 7 教学用具 课件、教学图片 8 教学过程 8.1 创设情境,引入新课。 互动游戏 师:同学们,喜欢玩游戏吗?玩过掌中宝游戏机吗?都玩过什么游戏? 生举例。 师:今天,老师给大家带来一个游戏,想玩吗? 出示:“俄罗斯方块”游戏画面一 师:如果现在让你来玩,你准备怎么操作? 生:把黄色的图形顺时针旋转90。,放在右边的角落。 师:用手示范一下怎样就是顺时针旋转呢? 生示范。 师:(用手做出示范)那与之相反的是什么旋转呢? 生:逆时针旋转。 (出示动画:黄色图形顺时针旋转90。后下落) 出示:“俄罗斯方块”游戏画面二 师:这次又怎么操作呢? 生:把紫色的图形逆时针旋转90。,放在左边角落里。 (出示动画:紫色图形逆时针旋转90。后下落) 出示:“俄罗斯方块”游戏画面三: 师:这次谁来玩? 生:把蓝色的图形顺时针或逆时针旋转90。。 (出示动画:蓝色图形逆时针旋转90。后下落) 1.揭示课题 师:刚才,我们在玩游戏的过程中,大家反复地提到一个词“旋转”。这节课,我们就来研究“旋转”。 板书课题。 2.联系生活 师:生活中,你还见过哪些旋转现象? 生:风扇、陀螺、旋转木马、钟表、车轮…… (出示动画:几种旋转现象) 师:生活中像这样的旋转现象很多,我们就从与我们关系最密切地钟表开始研究吧! 8.2 认识图形 (一)认识线段的旋转,理解旋转的含义 1.观察、描述旋转现象 出示:钟表 师:请同学们仔细观察指针的旋转过程。 出示动画:(指针从12指向1) 师:谁能用一句话完整地描述一下刚才的这个旋转过程? (教师引导学生叙述完整) 生:指针从“12”绕点O 顺时针旋转30。到“1”。 板书:指针 从“12” 绕点O 顺时针旋转 30。到“1” (出示动画:指针从1指向3) 师:这次指针又是如何旋转的? 生:指针从“1”绕点O 顺时针旋转60。 到“3”。 (出示动画:指针从3指向6) 师:同桌

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