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程序的书写规则(程序的编码规范)
随着软件产品的功能增加和版本的提高,代码越来越复杂,源文件也越来越多,对于软件开发人员来说,除了保证程序运行的正确性和提高代码的运行效率之外,规范风格的编码会对软件的升级、修改、维护带来极大的方便性,也保证程序员不会陷入“代码泥潭”中无法自拔。开发一个成熟的软件产品,除了有详细丰富的开发文档之外,必须在编写代码的时候就有条不紊,细致严谨。 以下的编码规范包含了程序排版、注释、命名、可读性、变量、程序效率、质量保证、代码编译、代码测试和版本控制等注意事项。
一、排版:
1.关键词和操作符之间加适当的空格。
2.相对独立的程序块与块之间加空行
3.较长的语句、表达式等要分成多行书写。
4.划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。
5.长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
6.循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。
7.若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
8.不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
9.函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。
10.C/C 语言是用大括号‘{’和‘}’界定一段程序块的,编写程序块时‘{’和‘}’应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、 switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
二、注释
1.注释要简单明了。
2.边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。 3.在必要的地方注释,注释量要适中。注释的内容要清楚、明了,含义准确,防
止注释二义性。保持注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。
4.对代码的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面。
5.对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释应放在此域的右方;同一结构中不同域的注释要对齐。
6.变量、常量的注释应放在其上方相邻位置或右方。
7.全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
8.在每个源文件的头部要有必要的注释信息,包括:文件名;版本号;作者;生成日期;模块功能描述(如功能、主要算法、内部各部分之间的关系、该文件与其它文件关系等);主要函数或过程清单及本文件历史修改记录等。
9.在每个函数或过程的前面要有必要的注释信息,包括:函数或过程名称;功能描述;输入、输出及返回值说明;调用关系及被调用关系说明等。
三、命名
1.较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;
2.较长的单词可取单词的头几发符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
3.使用匈牙利表示法
四、可读性
1.避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。
2.不要使用难懂的技巧性很高的语句。
3.源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
五、变量
1.去掉没必要的公共变量。
2.构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的公共变量,防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一公共变量的现象。
3.仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量间的关系。
4.明确公共变量与操作此公共变量的函数或过程的关系,如访问、修改及创建等。
5.当向公共变量传递数据时,要十分小心,防止赋与不合理的值或越界等现象发生。
6.防止局部变量与公共变量同名。
7.仔细设计结构中元素的布局与排列顺序,使结构容易理解、节省占用空间,并减少引起误用现象。
8.结构的设计要尽量考虑向前兼容和以后的版本升级,并为某些未来可能的应用保留余地(如预留一些空间等)。
9.留心具体语言及编译器处理不同数据类型的原则及有关细节。
10.严禁使用未经初始化的变量。声明变量的同时对变量进行初始化。
11.编程时,要注意数据类型的强制转换。
六、函数、过程
1.函数的规模尽量限制在200行以内。
2.一个函数最好仅完成一件功能。
3.为简单功能编写函数。
4.函数的功能应该是可以预测的,也就是只要输入数据相同就应产生同样的输出。
5.尽量不要编写依赖于其他函数内部实现的函数。
6.避免设计多参数函数,不使用的参数从接口中去掉。
7.用注释详细说明每个参数的作用、取值范围及参数间的关系。
8.检查函数所有参数输入的有效
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