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多媒体技术基础网上作业平时作业_2
平时作业(三) 1
试卷总分:100?注:请20分钟以内保存一次。每大题完成后请先保存再更换大题,试卷试题全部完成后提交。
HYPERLINK javascript:__doPostBack(ctl00$DList_Item$ctl00$LinkBtn_Preview,) 第1大题
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HYPERLINK javascript:__doPostBack(ctl00$DList_Item$ctl01$LinkBtn_Preview,) 第2大题
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HYPERLINK javascript:__doPostBack(ctl00$DList_Item$ctl02$LinkBtn_Preview,) 第3大题
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判断题(每小题2分,共计40分)(总分40.00)
1.绘画软件是专门用来制作优良的位图图像的。(2.00分)
错误
正确
?
2.常见的多媒体应用系统开发分为:交互式和非交互式。(2.00分)
错误
正确
?
3.采样频率要至少高于信号最高频率的2倍。(2.00分)
错误
正确
?
4.Authorware是一种优秀的多媒体工具软件。(2.00分)
错误
正确
?
5.?JPEG标准是面向连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的压缩标准。(2.00分)
错误
正确
?
6.无论信源产生的信号是否具有冗余,都能对其进行压缩。(2.00分)
错误
正确
?
7.三维画图软件能够画位图或矢量图形。(2.00分)
错误
正确
?
8.软件维护成本占软件开发成本比重越来越大。(2.00分)
错误
正确
?
9.在程序设计方法中只能使用生命周期法。(2.00分)
错误
正确
?
10.软件测试的过程与了软件设计恰好是互逆的过程。(2.00分)
错误
正确
?
11.数字视频异军突起,变得越来越重要。(2.00分)
错误
正确
?
12.?premiere是Adobd System公司推出的一种专业化数字视频处理软件。(2.00分)
错误
正确
?
13.排错技术也称纠错技术。(2.00分)
错误
正确
?
14.应用系统开发成本只包括工资和出差。(2.00分)
错误
正确
?
15.多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境。(2.00分)
错误
正确
?
16.模型编码是指采用模型的方法对传输的图像进行参数估测。(2.00分)
错误
正确
?
17.音频卡将模拟信号数字化,通过计算机处理后存储,也可以将数字化声音转为模拟信号播放。(2.00分)
错误
正确
?
18.多媒体系统开发只能通过开发人员通过编码来实现一个多媒体应用系统。(2.00分)
错误
正确
?
19.premiere的唯一功能是配音或叠加文字和图像。(2.00分)
错误
正确
?
20.Audio Editor运行在windows环境下。(2.00分)
错误
正确
单选题(每小题3分,共计30分)(总分30.00)
1.
音频质量与其频率范围有关,可将它们分为(??)个质量等级。
(3.00分)
A. 4
B. 5
C. 2
D. 3
?
2.
国际标准确定音频编码的数据速率在(??)。
(3.00分)
A. 128kbps以下
B. 128kbps以下
C. 128kbps以上
D. 256kbps以上
?
3.
基于时间的多媒体创作工具是(?)。
(3.00分)
A. Authorware
B. Director
C. Visual Basic
D. Delphi
?
4.
衡量数据压缩技术性能好坏的主要指标是(????)。
(1)压缩比?(2)算法复杂度?(3)恢复效果?(4)标准化
(3.00分)
A. (1)(2)(3)
B. (1)(3)(4)
C. (1)(3)
D. 全部
?
5.
CD-ROM具有的特点是(?????)。
(1)存储容量大(2)标准化 (3)可靠性高?(4)可重复擦写性
(3.00分)
A. 全部
B. (1)(2)(3)
C. (3)(4)
D. 仅(1)
?
6.
下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力(2)动画制作与演播
(3)编程环境(4)模块化与面向对象化
(3.00分)
A. (1)(2)(3)
B. (1)(3)
C. (2)(4)
D. 全部
?
7.
常用的视频编辑软件有(?????)。
?(1)Video For Windows?(2)Quick Time
?(3)Adobe Premiere?(4)Audio Editor
(3.00分)
A. 全部
B. 仅(1)
C. (1)(2)
D. (1)(2)(3)
?
8.
基于图标的多媒体创作工具是(??)。
(3.00分)
A. Visual Basic
B.
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