如何提高中学生对信息技术课兴趣和学习效率.docVIP

如何提高中学生对信息技术课兴趣和学习效率.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
如何提高中学生对信息技术课兴趣和学习效率

如何提高中学生对信息技术课兴趣和学习效率   摘要:网络游戏在吸引学生注意方面有着无与伦比的魅力,而学生对信息技术课的学习却一直喜欢不起来。其实,我们可以通过分析网络游戏吸引学生的根源,并将之利用,改进我们的教学方法,通过建立团队学习模式、分层次教学目标、等级评价等方法,激发学生学习信息技术的兴趣,让学生通过信息技术的学习获得心理各层次需要上的满足。在信息技术教学中,兴趣的培养是上好信息技术课的前提,让我们的教学也让学生喜爱和沉迷一回,那么我们的教学就真正成功了。   关键词:因材施教 信息技术 任务驱动法 分层施教 兴趣   随着新课程改革轰轰烈烈的开展,信息技术在各科教学中得到了普遍应用,信息技术与学科的整合也逐步进入正轨。作为学生,他们的信息技术水平到底如何,在信息课上他们到底学到了什么,是怎么学的,如何处理参差不齐的状况,这是我们信息技术教师必须要面对的问题,也是必须要解决的问题。在教学内容上,以应用软件为载体,注重的是培养和提升学生的信息素养。随着社会的高度信息化,学科涵盖的内容更新更快,信息量增大,知识点越来越多,实践性要求也不断加强,为了提高信息技术学科的教学效果,在有效的学时里,使学生获得最大的收益,就必须研究如何提高中学生学习信息技术的兴趣。   为什么学生为了玩网络游戏不怕苦,乐此不疲,但对学习信息技术却没有兴趣,应付了事呢?其实答案很简单,网络游戏给了他们内心渴望的东西,给了他们满足和快乐,而我们的学习却没有给他们想要的,让他们感觉不到快乐。如果我们想要让学生学习好信息技术,根据我的教学经验,主要从以下几个方面来进行改革。   一、要对信息科技课有一个正确的认识   对于教师,我们应清楚,与其他基础课程相比,信息技术课程课是一门集知识性和技能性于一体的课程。信息技术课程要求学生既要学好理论知识,又要掌握实际操作技能。但如果用传统的方式传授知识,那么,就把该课程在技能培训方面的要求给忽略掉了,导致了课程教学的严重畸形。传统学科强调打好基础,而信息技术课则可以“急学先用,立竿见影”。因为对广大中小学生来说,信息技术还不是一个专业,也不是一种理论课程,而是一种工具,一种技能。所以,我们应当提倡学以致用,使学生都能轻松自如、兴趣盎然地进入信息技术应用的大门,不要难倒他们,更不要吓倒他们。   二、德育为先,注重学生信息伦理道德的教育   计算机及网络技术的广泛应用方便快捷地为我们的学习、生活提供了各种各样有用的信息。但同时我们也要看到计算机特别是互联网络给人类带来的负面影响。信息技术传播的信息内容不一,鱼龙混杂。由于互联网的开放性及管理不便,网络上充斥着色情、暴力、凶杀等污染社会风气的信息,直接影响着学生的世界观、人生观和价值观的形成。面对浩如烟海、漫无边际的数字化信息,哪些信息有用,哪些无用,以及如何获取有用信息等对学生来说至关重要,否则将很容易使学生在知识的海洋里迷失方向。另外,还要求学生在获取信息、处理信息和传播信息的过程中应遵守一定的伦理规范,不得危害社会或侵犯他人的合法权益,不能随便下载信息,拒绝迷信、污秽信息,不搞恶作剧。由于青少年可塑性大,分辨是非善恶的能力还不强,所以我们在平时教学中要时刻注意加强信息伦理道德教育。例如,在学习“复制操作”时,教师应告诉学生不能随意复制他人的图片、文字,以免侵犯他人的著作权。在为学生提供一些健康的、益智性的游戏的同时,教师还要告诫学生那些不健康的游戏玩不得,更不能沉迷于电脑游戏,而荒废学业。   三、 课堂的过程设计很重要   这就要求教师在备课的时候,花更多的心思。   首先,情景的导入是很必要的。如何才能设计出一个好的情境导入呢?作为信息技术教师要注意:(1)导入要与教材内容和学生特点相适应。(2)导入要有趣味性。学生对所学内容感兴趣,就会表现出主动积极和自觉,学习时轻松愉快,学习效率自然会高。(3)导入要有启发性,以便激发学生的思维。还记得我听过的一次课,对那节课的情景导入印象很深。教师是要讲解如何用word来完成图文混排。教师没有上来就讲知识,而是给学生展示了一个word文档《美丽的格尔木》,并且配上了音乐,学生看到了自己每天生活的城市,非常感兴趣。教师又展示了一个纯文字性的word文档,经过对比,学生都觉得配有图片的文档比光秃秃的文字要更生动、具体,更直观。学生都想马上知道是如何在文档中插入图片的,迫不及待地想要制作出自己的作品。这样就真正做到了让学生喊出:“我要学!”在这个过程中,教师很自然地就让学生明确了这节课的教学目标,让他们知道这节课的最终目的是学会什么,掌握到什么层次,展示教学目标就在不知不觉中完成了。导入有法,但无定法,贵在创新,重在实效。而且,导入既是一种教育机制的运用,也是教师教学能力的综合体现。   另外,在学习

文档评论(0)

317960162 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档