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《中文版Illustrator-CS4平面设计实用教程》第四章.pptVIP

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《中文版Illustrator-CS4平面设计实用教程》第四章

计算机基础与实训教材系列 第 四 章 学 习 目 标 本 章 重 点 4.1 填充与描边的设定 4.1.1 关于填充和描边 4.1.2 使用【描边】面板 4.2 选择颜色 4.2.1 使用【拾色器】对话框 4.2.2 使用【颜色】面板 4.2.3 使用【色板】面板 4.3 使用渐变 4.3.1 【渐变】面板 4.3.2 【渐变】面板 4.4 使用网格 4.5 填充图案 4.5.1 使用图案 4.5.2 创建图案 4.5.3 编辑图案 4.6 实时上色 4.6.1 创建实时上色组 4.6.2 编辑实时上色组 * 《中文版Illustrator CS4平面设计实用教程》 颜色控制及图形填充 在Illustrator CS4中绘制图形对象后,用户可以对图形对象的填充、描边进行设置,以完善图形效果。本章将主要介绍如何对路径图形的填色和描边进行修饰,以及与之相关的各种面板的使用方法。 选择颜色 使用渐变 使用网格 填充图案 在Illustrator CS4中绘制路径后,用户可以通过多种方式为其设置填充、描边的颜色,以及描边的样式效果。 在Illustrator中,可以使用【工具】面板中的颜色控制区,或【颜色】面板中的填充和描边颜色选框设置绘制对象的填充和描边。 填色是指对象中的颜色、图案或渐变。填色可以应用于开放和封闭的对象,以及【实时上色】组的表面。 描边是对象、路径或实时上色组边缘的可视轮廓。用户可以控制描边的宽度和颜色。也可以创建虚线描边,或使用画笔创建风格化为描边。 使用【描边】面板可以控制绘制线条是实线还是虚线;控制虚线次序、描边粗细、描边对齐方式、斜接限制以及线条连接和线条端点的样式。 选择菜单栏中的【窗口】|【描边】命令,即可打开【描边】面板。 在Illustrator CS4中,提供了多种选择颜色的方式。用户除了使用【工具】面板中的颜色控制区选择设置颜色外,还可以使用【拾色器】对话框、【颜色】和【色板】面板选择设置填充图形对象的颜色。 在Illustrator中,双击【工具】面板下方的【填色】或【描边】图标都可以打开【拾色器】对话框。在【拾色器】对话框中可以基于HSB、RGB、CMYK等颜色模型指定颜色。 【颜色】面板是Illustrator中重要的常用面板,使用【颜色】面板可以将颜色应用于对象的填色和描边,可以编辑和混合颜色。【颜色】面板还可以使用不同颜色模式显示颜色值。选择菜单栏【窗口】|【颜色】命令,即可打开【颜色】面板。 选择【窗口】|【色板】命令,打开【色板】面板。【色板】面板主要用于存储颜色,并且还能存储渐变色、图案等。存储在【色板】面板中的颜色、渐变色、图案均以正方形,即色板的形式显示。利用【色板】面板可以应用、创建、编辑和删除色板。在【色板】面板扩展菜单中的命令可以更改色板的显示状态 。 使用【渐变】工具可以在一个或多个图形内创建颜色平滑过渡填充。用户可以将渐变存储为色板,从而便于将渐变应用于多个对象。 在使用【渐变】工具时通常需要配合使用【渐变】面板,并且是先在【渐变】面板中设定所需要渐变后,再用【渐变】工具在画面中拖动鼠标以给图形进行渐变填充。选择【窗口】|【渐变】命令,可以打开【渐变】面板 。 在使用【渐变】工具时通常需要配合使用【渐变】面板,并且是先在【渐变】面板中设定所需要渐变后,再用【渐变】工具在画面中拖动鼠标以给图形进行渐变填充。选择【窗口】|【渐变】命令,可以打开【渐变】面板 。 在Illustrator CS4中,网格对象是一个单一的多色对象。其中颜色能够向不同的方向流动,并且从一点到另一点形成平滑过渡。通过在图形对象上创建精细的网格和每一点的颜色设置,可以精确的控制网格对象的色彩。 Illustrator提供了很多图案,用户可以通过【色板】面板来使用这些图案填充对象。同时,用户还可以自定义现有的图案,或使用绘制工具创建自定义图案。 在Illustrator CS4中,图案可用于轮廓和填充,也可以用于文本。但要使用图案填充文本时,要先将文本转换为路径。 在Illustrator CS4中,除了系统提供的图案外,还可以创

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