- 1、本文档共67页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Phtshp1CS3FashCS3DreamweaverCS3商业网站开发从入门到精通教学第23章FashCS3简介和基本
23.7 使用视频 在Flash中可以使用各种格式的视频文件,同时可以对视频进行简单的控制,例如播放、停止等。下面进行详细讲解。 23.7.1 添加视频 在Flash中通常可以导入WMV格式、AVI格式、MPEG格式以及FLV格式的视频文件,具体操作如下所示。 23.7.2 控制视频的播放 在Flash中可以使用行为控制视频的播放和停止,具体操作如下所示。 23.8 专家总结 Flash基础知识包括很多内容,在学习的过程中,主要理解各种动画内容的实现方法、元件的制作、各种动画内容(例如图片、文本等内容)的处理等知识。关于Flash脚本的内容,要注意编写脚本的位置,各种简单代码的含义等。在Flash基础知识的学习过程中,要尽量体会在Flash中制作动画内容的原理,各种元件和内容的作用等,为实际制作各种动画实例做准备。 23.2.10 在元件实例中添加动作 使用动作面板可以在元件的实例中添加动作,例如为按钮实例添加超级链接等,在元件实例中添加动作的操作如下所示。 23.2.11 测试影片 在制作文档的过程中,要随时测试影片播放是否正常,例如为按钮实例添加超级链接等,在元件实例中添加动作的操作如下所示。 23.2.12 发布和导出影片 1.发布影片 制作好的Flash文档,保存后的格式为FLA格式,后缀为.fla,但不能在网页中直接使用,所以在制作好Flash文档后,要将文档发布为SWF格式,SWF格式的动画文件可以在网页中直接使用,将文档发布为SWF格式的操作如下所示。 23.2.12 发布和导出影片 2.导出影片 如果只要导出一个SWF格式的文件,然后在Dreamweaver或者其他的软件中使用该文件,则可以只导出SWF格式的影片文件,具体操作如下所示。 23.3 制作动画 本节中讲解的制作动画是指结合补间动画制作的引导层动画、遮罩层动画、逐帧动画,以及使用时间轴特效等。下面进行详细讲解。 23.3.1 制作引导层动画 引导层动画是指在引导层中制作动画的路径,然后将其他的图层链接到引导层。矢量图形、补间实例、组等内容可以沿引导层的路径运动,制作引导层动画的操作如下所示。 23.3.2 制作遮罩层动画 遮罩层动画是指在遮罩层中建立一个遮罩,当其他图层与遮罩层关联时,包含遮罩的内容将会显示,遮罩以外的内容将会被隐藏的动画效果。在遮罩层中,可以创建补间动画或者补间形状,用来制作动态遮罩效果,制作遮罩层动画的操作如下所示。 23.3.3 制作逐帧动画 逐帧动画是指在动画中每一帧都是关键帧,在每一帧中有不同的内容,制作逐帧动画的操作如下所示。 执行“文件”|“新建”命令,新建文档。 选择“图层1”中的第1帧。 选择“图形”工具制作一个图形(也可以从外部导入图像文件)。 23.3.4 使用时间轴特效 在Flash中,使用时间轴特效,可以方便地制作一些特殊效果。并不是所有的文档对象都可以使用时间轴特效,可以使用时间轴特效的内容有文本、图形、位图、元件实例,使用时间轴特效的操作如下所示。 23.4 绘图和处理图片 本节中主要讲解使用工具面板中的各种工具绘制矢量图形,以及处理导入到文档中的位图的方法。下面进行详细讲解。 23.4.1 绘图模型 在Flash中,有两种绘图模型:一种为“合并绘图”模型;另一种为“对象绘图”模型。在两种绘图模型中,绘制的图形的显示效果会有所差别,两种绘图模型的含义如下所示。 23.4.2 使用“铅笔”和“刷子”工具 在Flash中“铅笔”工具可以自由地绘制线条粗细相同的图形或者线条,通过相应的按钮,还可以控制绘制线条的平滑或伸直。 “刷子”工具可以绘制像刷子一样粗细不均的线条。通过“刷子”工具提供的相应按钮,可以控制刷子的大小,以及刷子的形状等。 23.4.3 使用“线条”和图形工具 在Flash中,“线条”工具比较简单,用来制作各种直线线条或者形状。 图形工具用来制作各种椭圆或者多边形形状。其中包含“矩形”工具、“椭圆”工具、“基本矩形”工具、“基本椭圆”工具、“多角星形”工具5个子选项。 23.4.4 使用“钢笔”工具 在Flash中,“钢笔”工具用来制作细致、精确的路径,在“钢笔”工具组中除“钢笔”工具以外,还包含“添加描点”工具、“删除描点”工具、“转换描点”工具等几个辅助选项。 下面具体讲解使用“钢笔”工具的具体操作。 23.4.5 使用“选取”和“选区”工具 在Flash中的“选取”工具有两个:一个是“选择”工具,另一个是“部分选取”工具。使用“选择”工具可以选择对象的全部;使用“部分选取”工具可以选择对象的一个部分,例如路径中的一个节点等。 23.4.6 定义边框和填充的颜色 在Flash中,通过属性面板或者工具面板中相应的选项,可以定义边框和填充的
文档评论(0)