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次世代PlayStation蓝光光碟的诞生原因.PPTVIP

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次世代PlayStation蓝光光碟的诞生原因

PS3披上BD戰袍  新世代遊戲機燃起熊熊「藍光」 子五甲 5891019 張恩瑞 大 綱 次世代PlayStation 藍光光碟的誕生原因? 藍光光碟的誕生 更大的儲存容量 BD-ROM之原理 BD-ROM之技術規格 防堵拷貝的技術 BD未來的展望 結論 次世代PlayStation Sony Computer Entertainment Inc.(以下簡稱SCEI)於去年的 2004 下半會計年度遊戲事業發表會中,由社長 久多良木健 正式宣布 PS2 的後繼機種(Next System,以下暫稱 PS3)將採用下一代藍光光碟「Blu-ray Disc(簡稱 BD)」作為遊戲的儲存媒體。 次世代PlayStation 藍光光碟的誕生原因? 寬頻網路新技術及更高畫質的家庭影音產品讓現有DVD碟片的儲存容量開始不足,需要更高容量的設備來儲存高解析度數位電視或是大容量資料,因此繼DVD而起的藍光技術將成為下一世代光 高解析度的時代來臨 藍光光碟的誕生 許多主流廠商目前已提出下一代的光碟規格,選擇使用藍紫色雷射光源的新一代DVD光碟稱為High Definition DVD(HD-DVD),此外因為使用藍光雷射所以也稱為藍光光碟,它提供更快速、更高容量的儲存媒體,讓家庭娛樂有更多精緻及不同的選擇。 藍光光碟的誕生 藍光光碟的誕生 繼DVD之後世界主流廠商均以藍光HD-DVD為光儲存的研發重點,在2002年2月19日由9家國際主流電子巨頭(9C;Matsushita、Hitachi、Pioneer、Sharp、Philips、Tohomson、Samsung、LGE)共同發表的Blu-Ray Disc規格。 更大的儲存容量 Blu-Ray Disc(以下簡稱BD)在單面單層有23.3GB、25GB及27GB三種碟片,另外單面雙層有46GB、50GB及54GB三種碟片(擁有相當於現行DVD-ROM的6倍 ),上述為可複寫型;之後也發展播放用的唯讀型碟片BD-ROM BD-ROM之原理 為了提高記錄容量,BD規格採用405nm的藍紫光雷射波長以及物鏡NA為0.85來縮小光點的尺寸,如(圖二)所示,讓光點能在高密度光碟中準確讀寫資料,但缺點是容易造成光差增加。 BD-ROM之原理 BD-ROM之原理 BD碟片是由厚度為1.1mm的基盤與0.1mm厚度乾淨、無缺陷的覆蓋層為保護層組合形成的,所以當碟片有指紋、刮痕或是灰塵時對光碟的讀寫品質是有相當的影響。 BD-ROM之原理 且縮短雷射波長及提高NA值,若以紅光DVD雷射光點面積為100%,BD光點的面積比為DVD的19%,以致缺陷(defect)可能比光點大很多導致抵抗能力有限,因此需有較強的ECC修正功能、hard coating或是卡匣等等的保護,請參考(圖三)。 BD-ROM之原理 BD-ROM之原理 光碟片的發展由CD、DVD、一直到近期發展的藍光光碟片各個波長、NA值、記錄層的位置及顯微鏡觀察的歸納結果可參考。碟片發展的趨勢是軌距及光點越來越小,記錄的資料長度也越來越小以獲得較大的紀錄密度。請參考(圖四)。 BD-ROM之原理 BD-ROM之技術規格 而在資料壓縮上,影像紀錄格式採用MPEG2的壓縮技術,聲音紀錄格式採用AC3、MPEG1、Layer2技術,影像及聲音混合格式則是採用MPEG2 transport stream的技術,所以一片27GB碟片可以記錄超過2個小時的數位高畫質的影像或是13小時標準TV(SDTV;資料速率3.8Mbps)。 防堵拷貝的技術 不同現有DVD技術,BD-ROM使用更強大的加密規格系統基於128-bit 先進加密標準。它的特色是可藉由密碼廢止(key revocation)將系統更新加上物理技術來避免bit-by-bit的複製到記錄 防堵拷貝的技術 這樣的架構下,在mastering的過程中,內容提供者(content providers)會在欲記錄碟片上插入叫做“ROM mark”之記號,目的不僅在預防隨機的拷貝,更要防堵專業的拷貝。 BD未來的展望 由於 BD 藍光光碟的規格是由 SONY 主導推動 ,PS3 將承繼當年以 PS2 推動 DVD 市場普及的策略,負起推廣 BD 規格的重擔,而且與當年單一規格 DVD 不同的是 BD 將面臨強力競爭對手 HD-DVD 的挑戰,故 PS3 的推廣,將會是 BD 陣營重要的一步棋,後續 BD未來的展望 SONY集團也希望能透過「次世代PlayStation」系統率先決定採用BD-ROM一事,對最尖端市場之發展提供助力。包括SONY集團正在進行的,能對應BD?DVD?CD所有規格之光學讀取頭的開發外,各公司亦正在進行骨幹 結 論 同時,對眺

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