信息显示设计.PPT

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信息显示设计

仪表显示的一般概念 指针式显示器的设计 数字显示设计 信号显示设计 荧光屏显示设计 听觉传示装置设计 图形符号设计 人机信息交换系统模型: 人机信息界面包括环境信息、机器信息的显示与控制装置。 人机信息交换系统的一般模型: 人机信息交换方式 显示装置是人机系统中,将机器的信息传递给人的一种关键部件,人们根据显示信息来了解和掌握机器的运行情况,从而控制和操纵机器. 按人接受信息的感觉通道不同,信息显示装置分位视觉显示,听觉显示和触觉显示,其特征参阅下表: 3.1 仪表显示的一般概念 3.2 指针式显示器的设计 二、刻度盘的大小 三、刻度设计 3、刻读方向 4、刻度、刻度线与单位值的关系 5、仪表文字符号设计 (b)、字符的大小要求 6、指针设计 7、指针式仪表的颜色设计 3.4 信号显示设计 3.4.2 信号显示设计 1.信号灯设计:信号灯是用灯光作为信息传递的载体,其设计必须符合人的视觉特性,以保障信息传递的速度和认读质量。 (1)信号灯的视距和亮度设计: A、亮度:两倍于背景的亮度。 (3)信号灯的颜色设计: 建议采用的10种以内编码颜色,按其不同颜色之间相互不易混淆的程度,依次排列为:黄、绿、橙、浅蓝、红、浅黄、绿、紫红、蓝、黄粉。单个信号灯,蓝绿色最清晰。信号灯颜色的含义, 参阅表3-8 信号灯设计 总结 信号灯是用灯光作为信息传递的载体,其设计必须符合人的视觉特性,以保障信息传递的速度和认读质量。 3.6 听觉传示装置设计 3.7 图形符号设计 图形符号是简明的或抽象的图案代表某一事物的内容或语义。随着经济的全球化方向发展,现代产品中使用各种图形和符号来指示产品的功能,运行状态和操作指示信息已成为一种趋势,并且这些在产品上通常使用的符号正逐渐形成一种国际化符号。 图形符号经过对指示内容的高度概括和抽象处理而形成的指示图形标志,其传递的信息量大,抗干扰力强,易于接收。原因:人在知觉图形和符号信息时,辨认的信号和辨认的客体有形象上的直接联系,其信息接收的速度远远高于抽象信号,并且图形和符号具有形、意、色彩等多种刺激因素。 为了对标志内容作更进一步表达,有时用文字对图形符号,作辅助说明,这些文字与图形结合使用。可放在图形内,也可与图形分离。 3.5 荧光屏显示设计 3.5.1 荧光屏的显示特征 随着信息技术的不断发展,采用荧光屏来显示信息的场合越来越多,如电视屏幕,计算机显示屏,示波器及雷达等。使用荧光屏显示信息有其独特的优点,可以在其上显示图形、符号、文字以及实况模拟,既能作追踪显示,又能显示动态画面。 3. 5. 2 目标条件的影响因素 3.5.2.1 亮度 目标的亮度愈高,愈易觉察,但是当目标亮度超过34.3cd/m2时,视敏度不再继续有较大的改善,所以目标亮度不宜超过34.3cd/m2,为了在屏面上突出目标,屏面上突出目标,屏面的亮度不宜调节到最亮,而以调节成合适的亮度时,工作效率最优. 3.5.2.2 呈现时间 当目标呈现时间在0.01~10s范围时,目标的视见度随呈现时间的增大而提高,但是当呈现时间大于1s时,视见度提高的速度减慢;当呈现时间大于10s时,视见度只有很小的提高。通常目标呈现时间为0.5 s大体上已可满足视觉辨别的基本要求,呈现时间在2~3 s时,是视觉辨别最有利的时间,但占用时间太长,影响工作效率。 3.5.2.3 聚焦与余辉 目标视见度在聚焦不良时变差,屏面亮度会增加这种影响。当屏面亮度为适宜亮度上下1分贝时,聚焦不良对辨别的影响约10分贝。目标余辉是目标物消失后,目标光点在屏面上的停留时间,一般为3~6s;当扫描周期缩短时,余辉积累效应可改进余辉的能见度(提高视觉效率1~2分贝),周围照度则以1tx时为最佳。 3.5.2.4 目标的运动速度 运动的目标比静止目标易于察觉,但难看清楚,因此人的视敏度与目标运动速度成反比,当目标的运动速度超过80°/s时,已很难看清目标,视觉效率大大下降,表3-12列出了视敏度与目标运动状态的关系。 3.5.2.5 目标形体 屏面上目标大则易辨认,但占据的空间也大,通常在3倍视距下,屏面字符直径1cm,笔划粗字与高比1:8~1:10,目标形状优劣次序为:三角形、圆形、梯形、正方形、长方形、椭圆形、十字形。当干扰光点强度较大时,方形目标优于圆形目标,目标的颜色也会影响辨别效果,目标采用红色(6310A)或绿色(5210A)时,视觉辨别效率与白色目标相似,但红色目标易引起视觉疲劳,计算机的荧屏上绝大

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