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动物走路基础二
Flash动画实用技术 二维动画中级—动物走路基础二(正侧3/4,背侧3/4) 学习目标 以马为例:理解和掌握动物走路基础知识和表现方式。 要求记忆的内容 马的行走运动规律:马是动画片里最常见的蹄行动物,它的行走在四条腿动物的行走中,具有一定的代表性左后腿落地前左前腿让位,左前腿落地前右后腿抬起,然后,右后腿落地前右前腿让位,右前腿落地前左后腿抬起, 如此循环。也有一种很形象的说法: “后腿踢前腿”,即左后腿踢左前腿; 右后腿踢右前腿。马走路有二分之一的时间是三脚鼎立,有二分之一的时间是两只脚支撑的。左起1和3是两条腿支撑的,2和4是三条腿支撑。 要求理解的内容 马的骨骼及习性:马的品种很多,用途也很广,如耕作、拖车等,还有战马以及赛马。 不同品种的马体形大小相差悬殊,有的品种体高可达2米有的则体高不足1米。马的骨骼,背部的脊椎环环相扣,上至脖颈到达头颅,下至臀部末梢。 马的四肢长,骨骼坚实,肌腱和韧带强而有力,胸廓深广,心肺发达, 适于长时间奔跑和高强度的负重;蹄质坚硬,不畏严寒酷暑, 能在坚硬的地面上迅速奔跑;马易于调教,能通过听觉、嗅觉和视觉形成牢固的记忆,同时,也容易适应新环境,头颈灵活,两眼可视面达330*-360’,感光力强,在夜间也能看到周围的物体。 要求熟练应用的内容 理解和掌握马的行走运动规律:在做马的设计包括造型和动态在内的原画创作时,对于马的造型和行走的姿态我们可以充分发挥想象力,可以画老马、病马、瘸腿的马,也可以画强壮的马、幼小的马等,但是必须遵循正确的运动规律。只有在遵循规律的基础上进行有创意的形象和姿态探索,加深印象,提高动手能力,积累经验,才能创作出好的作品。 谢谢
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