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c引用的作用跟用法
C++ 引用的作用和用法
2008-03-01 17:23
C++中的引用
【导读】介绍C++引用的基本概念,通过详细的应用分析与说明,对引用进行全面、透彻地阐述
引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以
使程序简洁、高效。
引用简介
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:类型标识符 引用名= 目标变量名;
【例1】:int a; int ra=a; //定义引用 ra,它是变量 a 的引用,即别名
说明:
(1)在此不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把
该引用名作为其他变量名的别名。
ra=1; 等价于 a=1;
(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它
本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对
引用求地址,就是对目标变量求地址。ra 与a 相等。
(6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数
组的别名。
引用应用
1、引用作为参数
引用的一个重要作用就是作为函数的参数。以前的C 语言中函数参数传递是值传递,如果有大
块数据作为参数传递的时候,采用的方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据全部压栈,
可以提高程序的效率。但是现在(C++中)又增加了一种同样有效率的选择(在某些特殊情况下
又是必须的选择),就是引用。
【例2】:
void swap(int p1, int p2) //此处函数的形参 p1, p2 都是引用
{ int p; p=p1; p1=p2; p2=p; }
为在程序中调用该函数,则相应的主调函数的调用点处,直接以变量作为实参进行调用即可,
而不需要实参变量有任何的特殊要求。如:对应上面定义的 swap 函数,相应的主调函数可写为:
main( )
{
int a,b;
cinab; //输入 a,b 两变量的值
swap(a,b); //直接以变量 a 和 b 作为实参调用 swap 函数
couta b; //输出结果
}
上述程序运行时,如果输入数据 10 20 并回车后,则输出结果为 20 10。
由【例2】可看出:
(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数
中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的
目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使
用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参
变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,
用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给
形参分配存储单元,且需要重复使用*指针变量名的形式进行运算,这很容易产生错误且程序
的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容
易使用,更清晰。
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用
常引用。
2、常引用
常引用声明方式:const 类型标识符 引用名= 目标变量名;
用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为 const,
达到了引用的安全性。
【例3】:
int a ;
const int ra=a;
ra=1; //错误
a=1; //正确
这不光是让代码更健壮,也有些其它方面的需要。
【例4】:假设有如下函数声明:
string foo( );
void bar(string s);
那么下面的表达式将是非法的:
bar(foo( ));
bar(hello world);
原因在于 foo( )和hello world串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是
const 类型的。因此上面的表达式就是试图将一个 const 类型的对象转换为非 const 类型,这是
非法的。
引用型参数应该在能被定义为 const 的情况下,尽量定义为 const
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