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数电课程设计
智力竞赛抢答器
姓 名:
赵子烨
学 号:
200600800050
学 院:
信息工程学院
专 业:
通信工程
年 级
2006级
指导教师:
四路多路智能抢答器设计
前言
关于这次设计的用于多人竞赛抢答的器件,在现实生活中很常见,尤其是在随着各种智益电视节目的不断发展,越来越多的竞赛抢答器被用在了其中,这种抢答器的好处是不仅能够锻炼参赛选手的反应能力,而且能增加节目现场的紧张、活跃气氛,让观众看得更有情趣。可见抢答器在现实生活中确实很实用,运用前景非常广泛。
在知识竞赛中,特别是做抢答题时,在抢答过程中,为了知道哪一组或哪一位选手先答题,必须要有一个系统来完成这个任务。如果在抢答中,只靠人的视觉是很难判断出哪组先答题。这次设计就是用几个触发器以及三极管巧妙的设计抢答器,使以上问题得以解决,即使两组的抢答时间相差几微秒,也可分辨出哪组优先答题。本文主要介绍了抢答器的工作原理及设计,以及它的实际用途。
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc266300127 前言 PAGEREF _Toc266300127 \h 1
HYPERLINK \l _Toc266300128 一、实验目的 PAGEREF _Toc266300128 \h 2
HYPERLINK \l _Toc266300129 二、实验内容和要求 PAGEREF _Toc266300129 \h 2
HYPERLINK \l _Toc266300130 三、设计思路 PAGEREF _Toc266300130 \h 2
HYPERLINK \l _Toc266300131 四、电路设计 PAGEREF _Toc266300131 \h 2
HYPERLINK \l _Toc266300132 1.电路设计指标 PAGEREF _Toc266300132 \h 3
HYPERLINK \l _Toc266300133 2.仿真电路组成 PAGEREF _Toc266300133 \h 4
HYPERLINK \l _Toc266300134 (1)四路抢答器原理 PAGEREF _Toc266300134 \h 4
HYPERLINK \l _Toc266300135 (2)定时器实现 PAGEREF _Toc266300135 \h 5
HYPERLINK \l _Toc266300136 (3)计数电路 PAGEREF _Toc266300136 \h 6
HYPERLINK \l _Toc266300137 (4)完整电路 PAGEREF _Toc266300137 \h 7
HYPERLINK \l _Toc266300138 五、总结与体会 PAGEREF _Toc266300138 \h 7
HYPERLINK \l _Toc266300139 六、参考文献 PAGEREF _Toc266300139 \h 8
一、实验目的
1.学习智力竞赛抢答器电路的工作原理。
2.学习综合数字电子电路的设计、实现和调试方法。
二、实验内容和要求
设计实现一个可容纳四组参赛者的数字智力竞赛抢答器。
要求:每组设置一个抢答按钮供抢答者使用;电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在此基础上再增加计分电路和犯规电路。
三、设计思路
可将整个系统分为三个主要模块:抢答鉴别模块QDJB;抢答计时模块JSQ;抢答计分模块JFQ。整个系统的组成框图如图5-5-8所示。
CLRAB
CLR
A
B
C
D
抢答
鉴别
电路
ALED
BLED
CLED
DLED
组别显示译码
电路
组别显示
计分
电路
SCOREA
SCOREB
SCOREC
SCORED
ADD
计时
电路
LOAD
L1
L0
CLK
EN
计时显示译码
电路
JSXS1
JSXS0
图--1 智力竞赛抢答器系统框图
四、电路设计
选手抢答按键
选手抢答按键
主持人控制
主持人控制
计数器抢答控制器
计数器
抢答控制器
定时器倒计时器
定时器
倒计时器
声光提示显示时间
声光提示
显示时间
图--2
1.电路设计指标
= 1 \* ROMAN I.本抢答器最多可提供4名参赛选手使用,编号为1~4号,各队分别用一个按钮(S1~S4)控制,并设置一个系统清零和抢答控制开关S5,该开关由主持人控制。
= 2 \* ROMAN II.抢答器具有数据锁存功能,并将锁存数据用发光二极管指示灯显示出来,同时蜂鸣器发出间歇式声响,主持人清零后,声音提示停止。
= 3 \* ROMAN III.抢答先后的分辨率为1ms。
= 4 \* ROMAN IV.开关S5作为清
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