(毕业设计论文)3dsMax雾中楼阁的制作.docVIP

(毕业设计论文)3dsMax雾中楼阁的制作.doc

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE w w 炎黄职业技术学院信息工程系 毕业设计(论文) 年 级: *********** 学 号: *********** 姓 名: ******* 专 业: 计算机网络 指导老师: ****** 二零一一年十二月 w 炎黄职业技术学院信息工程系 毕业设计(论文)任务书 专业 计算机网络 班级 309网络2班 学号07000705034姓名 **** 一、课题名称: 3ds Max雾中楼阁的制作 二、设计(论文)内容: 1、在论文完成之前、之中要搜集有关资料,运用3ds max相关知识了解3ds Max的操作方法; 2、通过实例制作的方式,进行模型的设计; 3、完成符合标准格式的、字数大于五千字左右的3ds Max模型制作论文。 三、具体要求: 1、准备阶段:搜集古建筑模型相关资料,通过图书馆查询相关纸质资料和通过网上搜集相关数据资料,了解其制作流程; 2、资料处理:根据课题要求,对搜集的资料进行分类; 3、设计阶段: ①制作古建筑模型的框架结构; ②讨论在设计中遇到的常见问题、解决方法、注意事项及心得; ③设计进度按照信息工程系的总体安排进度,分阶段进行设计; 设计的技术参数和要求: ①制作楼阁一层顶部的制作; ②制作二层顶部的制作; ③制作一层梁和柱的制作; ④完成贴图的制作; ⑤展示模型图、效果图1张,要求符合相关制图规范。 4、提供一份符合标准格式的大于五千字左右的设计报告(论文)。 四、其它需要说明的事项: 五、 起讫日期: 指导教师(签名) 年 月 日 教研室主任(签名) 年 月 日 学生(签名) 年 月 日 w 摘要 解析三维动画技术与角色的设定是目前三维图形、图像表现技术中颇为典型的代表性技术。在制作过程中,角色的设定与动作场景经常要用到三维软件3Dmax和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并为大家解决一些技术上的问题与制作过程中经常碰到的难题。 一切艺术创作的创新问题都是一个永恒的课题,因为没有创新就没有发展,所谓标新立异、推陈出新,都是指在继承过去设计创作成果的基础上,开拓新思路、发掘新的艺术表现形式,寻找新题材。在建筑创作范畴,还要探索新结构、新技术领域、开拓新的材料来源。我国现阶段的室内设计,由于受社会经济和文化发展阶段的制约,还没有形成既结合国情,又具有鲜明时代感的设计风格趋向,普遍出现照抄照搬西洋或中国古代建筑样式或装饰部件的情况,这就是社会上公认的以拼凑代替设计的现象。说明我们缺乏建筑室内设计专业基础知识和基本建筑文化素养。 关键词:3Ds max;古建筑; w 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc307000038 摘要 PAGEREF _Toc307000038 \h III HYPERLINK \l _Toc307000039 目 录 PAGEREF _Toc307000039 \h IV HYPERLINK \l _Toc307000040 第一章?3Ds max设计概述 PAGEREF _Toc307000040 \h 1 HYPERLINK \l _Toc307000041 1.1 3dmax的应用 PAGEREF _Toc307000041 \h 1 HYPERLINK \l _Toc307000042 1.2 3Ds max简介 PAGEREF _Toc307000042 \h 1 HYPERLINK \l _Toc307000043 1.3 了解3ds max 9及其工作流程 PAGEREF _Toc307000043 \h 1 HYPERLINK \l _Toc307000044 第二章 3ds max流行总体趋势 PAGEREF _Toc307000044 \h 3 HYPERLINK \l _Toc307000045 2.1 3ds max设计的趋势走向在哪里 PAGEREF _Toc307000045 \h 3 HYPERLINK \l _Toc307000046 2.2 3ds max设计的四种流行趋势 PAGEREF _Toc307000046 \h 3 HYPERLINK \l _Toc307000047 2.3 3ds max设计创新之路 PAGEREF _

文档评论(0)

秦圈圈 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档