三国杀民间玩推荐 “双将”明灯玩法.docVIP

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三国杀民间玩推荐 “双将”明灯玩法

三国杀民间玩法推荐 “双将”明灯玩法 作者:Zenger 转自:玩点吧 见识了市面上很多三国杀双将玩法,始终没有一种玩法能让我觉得既不因过度不平衡而让玩家丧失斗志,也不因过度的限制而让玩家索然无味。当百度三国杀双将贴吧还在热烈的讨论如何战胜蛊惑联营,当太阳神三国杀还在持续地更新双将禁配表时,我一直在苦苦地思索一个问题:怎样在现有的游戏体系内,找到一个放之四海而皆准的规则,这个规则允许你使用全部的双将组合,而并不因为组合技能强大就简单粗暴地将他们禁掉,同时还要限制组合技能的发动。   简单概括一句话,“你可以使用变态组合,可以发动强大技能,但你也要因此付出代价”。经过不断地思索和实践,“双将明灯玩法”逐渐在我脑中形成了清晰的轮廓,我很希望能在这里把它介绍给大家,听取大家宝贵的意见,对这种玩法不断做出补充和改进,使它最终能够形成一个完整的体系和固定的打法。在介绍之前我想先感谢一位杀友,是你在论坛里提出“双将组合技能回合外和回合内各发动一次”这个创造性的想法,才让我对双将玩法有了全新的认识,并在此基础上进行改进和完善,可以说没有你的想法就没有我对双将的思考,虽然我已不记得你的名字,不记得是在哪个论坛看到的,但我会永远记得你的想法。我还要感谢在苏州石路老友咖啡吧跟我日夜奋战的杀友们,不断地在实践中摸索和完善“双将明灯玩法”,正是经过了我们几百局的实践和尝试,我才有勇气把这种玩法介绍给大家。   先从哪里开始介绍呢?就从明灯开始吧。   一、决定身份和胜利条件   “明灯”这个词不是我的创造,这种玩法也不是我的发明,只是它可以更好地配合双将,普通八人局中,大家最不想抽到的角色恐怕是内奸了,因为它给人一种孤军奋战的感觉,当然我指的是大多数人。在明灯玩法中绝对不用有这个顾虑了,因为这是标准的四对四游戏,最佳配置八人,主公与三忠臣组成黄队,内奸与三反贼组成绿队。游戏开始随机抽取身份牌,然后由一名玩家随机搬点,以自己为1逆时针点数,点到牌点数的玩家即为“明灯”,该玩家亮明自己身份牌,除该名玩家外,其他玩家只有在死亡后方可亮明身份。黄队以主公为统帅,主公死亡绿队立即胜出,绿队以内奸为统帅,内奸死亡黄队立即胜出,杀死敌方不摸排,杀死己方不弃牌。   二、选取武将与分配体力   首先由明灯选将,如果明灯恰巧为主公或内奸,先发给他三张武将牌,他可以从中挑选一张,然后在现有主公武将,即拥有主公技的武将中选取一个组成双将,该明灯可以发动主公技。如果他在先选的三张武将牌中选择了一个主公,然后又指定了一个主公组成双将,那么恭喜他,他可以发动双主公技。当然,明灯在三张武将牌中如果发现自己喜欢的武将组合,他也可以放弃选择另一个主公,那么再发给他三张武将牌,明灯在六张牌中选择两个武将组成双将,待明灯双将选好后,明灯可以亮明有主公技的武将(没有主公技的武将不得亮明),其它玩家再发六张牌选择双将,以便根据自己的身份选择配合或克制的武将。值得注意的是只有明灯为主公或内奸时,才可以发动主公技。其他玩家即便你抽到了主公或内奸,选择了拥有主公技的武将,也不能发动主公技,因为你不是明灯,你的身份是不明的。选好武将后正面朝下扣于桌上,放置在体力牌两侧。   如果明灯为忠臣或反贼,直接发给他六张牌选择双将,其它玩家均发六张牌选择双将。选好武将后正面朝下扣于桌上,放置在体力牌两侧。   血量以双将取少为准,比如你选了一个四血将和一个三血将,你的血量为三血上限。选择有觉醒技的武将要注意了,如果你选择了邓艾和郭嘉组成双将,你的体力上限为三,待觉醒后就只有二体力上限了,这种貌似强大的组合等觉醒后可能会变得尴尬,如果选择不再屯田觉醒,邓艾也只不过是骑了-2马的废人一个。   明灯加一血上限,不管你是什么身份,只要抽到了明灯,选择两个三血将也有四体力上限。由于身份的透明,必然比其他不明身份的人会更早遭受围攻和打击,所以加一体力也是合理的,就跟单将八人局主公加一体力一个道理。   三、发动技能与明将时机   游戏开始时,除了明灯主公或明灯内奸亮明有主公技的武将外(当然,明灯主公或明灯内奸也可以不亮明有主公技的武将,亮明是为了在选将阶段给自己的同伴一些配合提示),其他武将均处于暗扣于桌面上的状态,我们称之为“暗将”,那么什么时候才能亮明武将呢?很简单,规则只有一个,那就是技能触发,任何时候当你要发动暗扣于桌上的武将技能时,将它翻开正面朝上,发动武将技能即可,可以主动发动,也可以被动发动,可以回合内发动,亦可以回合外发动,举几个例子吧。   例一:亮明武将孙权,发动制衡,最简单的回合内主动发动技能。   例二:有人将乐不思蜀置于你的判定区内,你立即翻开武将陆逊,声明发动谦逊,则该名玩家可以收回乐不思蜀,改乐其他人,因为谦逊的技能描述是你不能成为乐不思蜀的目标,在ONLINE上是灰色无法

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