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《走出游戏时其实游戏》 ——手机游戏策划文档 T19第二组 游戏名称 《走出游戏时其实游戏》 游戏类型 RPG 游戏大纲 英雄艺霸,在游戏开始时很迷茫,在完成游戏任务的过程中,渐渐成长,最终成长为真正的英雄,找回自己。 游戏玩法 英雄艺霸在游戏中不停的完成任务。 游戏功能 (1)LOGO界面。有符合中国百宝箱规范的中国移动和百宝箱图片。 (2)游戏的开始界面: 可以通过“左方向键”和“右方向键”选择开始游戏、继续游戏、游戏设置、帮助关于、更多精彩、退出游戏。通过按键“中心键”和“左软件”进行选择: 选择开始游戏,开始新的游戏; 选择继续游戏,从上一次保存的游戏记录开始游戏; 选择游戏设置,设置音乐的开关; 选择帮助关于,显示剧情介绍和操作说明,以及游戏制作的开发人员简介; 选择更多精彩,显示更多相关游戏的信息; 选择退出游戏,立刻退出游戏。 (3)游戏的前言和故事简介。显示游戏的前言和故事简介。可以通过按“右软件”,“跳过”这些界面。 (4)游戏的城市地图,英雄角色可以在城市地图中,接任务、完成任务和买卖道具物品。 (5)游戏菜单界面: 游戏的菜单界面就在地图的右边排列。 在菜单界面:可以通过按键“方向键”和“确认键”查看道具、任务、声音的设置、帮助界面,还可以保存游戏和退出游戏,以及返回到游戏上一界面。 在道具界面中,可以看到英雄角色的等级、生命力、和法力、以及角色所拥有的道具物品。可以通过“方向键”显示每种道具所拥有的恢复生命力的值或恢复魔法力的值。通过按键,使用道具和抛弃道具。使用道具,每次只使用当前所选择的道具的一个数量。抛弃道具的最高数量为英雄当前所拥有的该道具的数量。当该道具的数量为0的时候,不显示该道具。 在任务界面,可以随时显示任务情况。当没有任务的时候,显示“当前没有任务”;当接了任务的时候,显示当前的任务名称和任务内容;当任务完成的时候,显示“任务完成”。 在设置界面,可以通过按键随时开关声音。 在帮助界面,可以随时看到游戏剧情介绍和游戏操作说明,以及游戏制作的开发人员简介。 (6)英雄在商店与NPC“美女”对话后进入“购买”道具界面,通过方向键左右,可以切换“出售”道具界面。在“购买”道具界面,显示英雄所拥有的金钱数额,显示商店中所有的道具,以及买道具相应的金钱价格,以及通过按键,可以看到每种道具的属性,如可以恢复生命力的值或恢复魔法力的值。可以通过按键进行购买道具,并花费相应的金钱,并显示“购买”道具成功与否。在“出售”道具界面,显示英雄所拥有的金钱的数额,显示英雄所拥有的道具的名称、数量、出售的金额以及道具的属性(如可以恢复生命力的值或恢复魔法力的值)。可以通过按键出售英雄所拥有的道具,并得到出售道具相应的金钱,并显示出售道具是否成功。 (7)英雄在荒野地图与敌人的距离近到40的时候,自动进入游戏打斗场景中,英雄可以使用攻击、技能去与敌人进行打斗,可以使用道具恢复血值和法力,英雄还可以逃跑。当英雄胜利的时候,会给敌人一定的金钱(money)和经验值(exp),当经验值达到一定值的时候,英雄的等级(grade)会升高。 游戏特色 游戏的画面色彩真实,游戏更具有操作性。 游戏操作 键 位 功 能 方向键左 菜单中向左移动, 游戏场景中向左上移动 方向键右 菜单中向右移动, 游戏场景中向右下移动 方向键下 菜单中向下移动, 游戏场景中向左下移动 方向键上 菜单中向上移动, 游戏场景中向右上移动 确认键 确定 功能左键 菜单确定 功能右键 返回 适应机型 Nokia N73 单位属性设定 单位类别: 所有单位分为3类:英雄、敌人、NPC 英雄:共一个,名叫艺霸。 敌人:共八个,随机为“千年仇”或“盗贼”,且杀掉一个敌人之后,会再次随机刷新出一个“千年仇”或“盗贼”。 NPC:共三个,有两个给予任务的,其中一个叫“老先生”,其中一个叫做“城东将军”,有一个买卖商品的“美女”。 单位的大小: 英雄:1 敌人:千年仇和幽灵的个数的随即生成的,总之他们一共是8个。 NPC:共三个。 单位的速度: 敌人走一步的步长是:5 敌人走一步的步长是:1 NPC不走。 单位的视野: 英雄的视野是:屏幕的大小。 敌人的视野是:当英雄与敌人的横坐标相距50,纵坐标相距50的方形时,敌人开始追随,当英雄与敌人的横坐标相距20,纵坐标相距20的方形时,敌人和英雄会进入战斗界面。 NPC的视野是:当英雄与敌人的横坐标相距40,纵坐标相距40的方形时,按确认键,英雄可以与NPC进行对话。 单位的结构值: 英雄的生命表现是英雄的生命值(hp),当英雄被攻击的时候,英雄的生命值会减少,当英雄的生命值为零时,英雄将会被摧毁。 敌人的生命表现是敌人的生命值(hp),当敌人被攻击的时候,敌人的生命值会减少,当敌人的生命值为零时,敌人将会被

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