游戏-附魔手册.pdf

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附 魔 手 册 翻译:斯温 2013-10-5 目录 第一章 A 部分 1 第二章 B 部分 14 第三章 C 部分 30 第四章 D 部分 39 第五章 E 部分 62 第六章 F 部分 75 第七章 G 部分 87 第八章 H 部分 89 第九章 I 部分 96 第十章 K 部分 107 第十一章 L 部分 110 第十二章 M 部分 113 第十三章 N 部分 124 第十四章 P 部分 126 第十五章 Q 部分 138 第十六章 R 部分 139 第十七章 S 部分 145 第十八章 T 部分 178 第十九章 U 部分 184 第二十章 V 部分 186 第二十一章 W部分 193 鸣谢 201 第一章 A 部分 精准(ACCURATE) 出自: 《幽暗地域的卓尔》(3R) 价格加值:+1 适用范围:任何武器 CL:5 灵气:微弱,DC17,预言 启动: - 精准武器可以校正使用者的失误。当你失手时,精确武器可以使你 下一个攻击骰获得+2 的环境加值 制造需求:制造魔法武器和防具,克敌机先 制造花费:如同加值 原作评价:于是当你把这个东西和一个普通的+1 附魔进行比较,你 用+1AB+1DMG 换来了只有你失手之后才能得到一次的+2AB 环境加值 (请注意环境加值不互相叠加),然后你如果命中了,你便失去了这 +2AB。于是,如果这个东西和自己叠加,没完没了的给你无限制的 +2AB 环境加值直到你命中,这个附魔才有可能被当成个蓝色的附 魔。尽管他需要你失手来发动,但是作为一个能让你最终打中的附 魔,不管怎么说都还是有点用的。 酸爆(增效)(ACIDIC BURST [SYNERGY]) 第 1 页,共 201页 出自: 《城主手册2》(3R) 《风暴书》(3R) 《万物大全》(3R) 价格加值:+1 适用范围:任何武器 CL:12 灵气:强烈,DC21,咒法 启动: 标准动作STANDARD (命令)和暴击 前置:酸蚀(CORROSIVE) 这件装备的表面老旧而坑洼不平 酸爆武器拥有和酸蚀武器同样的性能。 此外,当此武器造成重击时,会额外喷洒出酸液,伤害对方。伤害 的数值参见下表。该武器所喷出的酸液并不会伤害你,或者其他除 了攻击目标以外的生物。该效果不需指令启动就能持续作用,哪怕 目前并没有额外造成1d6 点酸伤害(也就是酸蚀没有启动),该效果 也能因重击而触发。 远程武器将会将此效果付给弹药。 重击倍数 额外酸伤害 *2 1d10 *3 2d10 *4 3d10 制造需求:制造魔法武器和防具,强酸箭 制造花费:如同加值 相近附魔:焰爆,冰爆,电爆 第 2页,共 201页 原作评价:于是一个增效的武器附魔代替了先前的前置附魔。于 是,这东西所有的意义莫过于在你暴击的时候给你点额外的DMG。 所以呢,你到底是有多大能耐能让你没完没了的暴击?如果你不能 很有效的暴击,请像躲着瘟疫一样的躲着这个坑货。 风元素之力,大型(增效)(AIR ELEMENTAL POWER,LARGE [SYNERGY]) 出自: 《城主手册2》(3R) 价格加值:+1 适用范围:任何武器 CL:11 灵气:中等,DC19,咒法 启动: 标准动作STANDARD (命令) 前置:雷鸣(SHOCK) 一把气元素之力武器允许使用者在面前召唤一个强力的风元素并允 许使用者用他的语言和这个元素沟通(每天一次)。这个元素会在战 斗外和战斗中帮助使用者。拥有这个附魔的武器允许使用者召唤强 力的风元素盟友。召唤来的风元素的具体体型取决于具体的附魔等 级:最弱的一级允许使用者召唤一个大体型风元素,后续的升级版 本允许召唤超大型,巨型和长老级风元素。元素能在异属位面停留

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