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【 4.1.4 与对象有关的指针】 声明一个指针来保存对象的地址,这个指针就是指向对象的指针,简称对象的指针。 C++语言提供了另一个更常用的方法: 例 4-4 (续) (续) this指针也是一个指向对象的指针,它隐含在类成员函数中,用来指向成员函数所属类的正在被操作的对象。 例 4-5 (续) (续) 例 4-6 (续) 例 4-7 ? const ? int ? * ? | ? pA; ? ? int const ? * ? | ? pA; ? ? int ? * ? | ? const ? pB; ? const ? int ? * ? | ? const ? pC; ? ? ? 线左边有const,则const修饰指针所指变量;线右边有const,则const修饰指针本身。被const修饰的东西则不可修改其值。 例 4-12 动态分配二维数组空间 m_iHight=10;//二维数组的高度 m_iWidth=10;//二维数组的宽度 //动态分配一个二维数组m_ppTable内存空间 //其类型为int //m_ppTable指向该数组 int **m_ppTable; m_ppTable=new int *[m_iHight]; //动态分配m_iHight个类型为int *的内存空间 //分配的是行地址空间 for(int i=0;im_iHight;i++) m_ppTable[i]= new int[m_iWidth]; //动态分配m_iWidth个类型为int的内存空间 //分配的是某行的数值空间 //由此分配的二维数组空间并非是连续的 //可以使用m_ppTable[row][col]来给该二维数组赋值 //其中 0=rowm_iHight;0=colm_iWidth; //释放所分配的内存空间 for(int i=0;im_iHight;i++) delete[m_iWidth]m_ppTable[i]; //以行为单位释放数值空间 delete [m_iHight]m_ppTable; //释放行地址空间 例 4-17 for(i=0;i3;i++) for(j=0;j2;j++) p2[i][j]=p1[j][i]; } 矩阵: 1 2 3 3 4 5 转置矩阵: 1 4 2 5 3 6 在函数的传址调用中,传递的参数的值并不改变,也即指针本身的值并不改变,改变的是它指向的值。 注 函数的形参采用的是数组指针。 (续) 当一个函数的返回值是指针时,通过返回的指针中存储的地址值,主调函数就能访问相应内存中存放的数据,还能通过指针算术运算访问这个地址前后内存中的值。 定义返回指针的函数的函数头一般形式如下: 数据类型 *函数名(参数表) 指针作为函数返回值的情形,较多地出现在主调函数需要访问返回地址前后顺序存放的多个变量时,如数组、字符串。 注 例 4-16 返回指针的函数的使用 #includeiostream.h int *transpose(const int (*p1)[3]); void main() { 是函数返回的指针所指向数据的类型。 【 4.4.2. 返回指针的函数】 例 4-16 int matrix[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int i,j; int *p; cout″原矩阵:″endl; for(i=0;i2;i++) { for(j=0;j3;j++) cout″\t\t″matrix[i][j]; coutendl; } p=transpose(matrix); cout″转置矩阵:″endl; for(i=0;i3;i++) { for(j=0;j2;j++) cout″\t\t″*(p+i*2+j); cout
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