关于青少年玩网络游戏情况的调查报告.doc

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— PAGE 10— 中学生与网络游戏 关于青少年玩网络游戏情况的调查报告 调查员:张旺 班 级学 校:西安电子科技大学 一、课题背景 随着科技的日新月异,网络游戏越来越普及,也越来越有趣。因为得到不少青少年的青睐,有的甚至沉迷于网络游戏当中。五花八门的网络游戏给青少年带来无穷乐趣的同时也给家庭、学校甚至社会带来了忧虑。网络游戏对大学生有何好处,又有何弊处,应如何改善这一现象呢?这的确值得考虑…… 二、课题目的 通过对青少年中游戏爱好者心理的调查分析,从而了解到网络游戏的利弊,探索造成这一现象的原因及探求出解决方法,从而引起社会各界的关注,并希望提高青少年的意识,同心协力解决这一问题。 三、调查研究过程 1.明确任务,制定计划。 2.通过多种途径搜集相关资料。 3.将搜集到的资料整理、分类。 4.了解现代青少年与网络的联系。 5.分析青少年网游的利与弊。   6.整理资料,并写出调查报告。 四、调查数据与分析 1.多少人玩网游? ?问题:你是男是女(单选题) 女 44.6% ?209票 男 55.3% ?259票 ? ??问题:你玩网游吗(单选题) 玩 49.7% ?233票 不玩 32.4% ?152票 偶尔玩玩 17.7% ?83票 ? ??问题:网游益处多还是坏处多(单选题) 益处 41.0% ?192票 坏处 33.9% ?159票 一样 25.0% ?117票 ? ??问题:你身边的人玩你会怎样(单选题) 一起玩 50.0% ?234票 提醒她(他)不要沉迷 31.6% ?148票 随他去 18.3% ?86票 (人次:469) 2.网游人群具体调查 ??问题:你喜欢玩什么类型的网游(单选题) A格斗类 28.6% ?185票 B角色扮演类 50.3% ?325票 C即时战略类 20.9% ?135票 ? ??问题:你玩网游充点卡吗(单选题) A有需要就充 47.2% ?305票 B从来不充 45.2% ?292票 C一定会充 7.4% ?48票 ? ??问题:你为什么玩网游(单选题) A简单娱乐 72.4% 467票 B逃避现实 16.1% ?104票 C朋友带动 11.4% ?74票 问题:都玩过哪些网游(多选题) 大话西游 27.3% ?227票 传奇 23.8% ?198票 跑跑卡丁车 17.3% ?144票 穿越火线 8.1% ?68票 完美世界 7.9% ?66票 魔兽世界 15.3% ?127票 ? ?问题:你最喜欢哪个(单选题) 大话西游 32.5% ?189票 传奇 21.6% ?126票 跑跑卡丁车 17.3% ?101票 穿越火线 6.5% ?38票 完美世界 9.2% ?54票 魔兽世界 12.5% ?73票 ? ??问题:为什么喜欢(多选题) 因为3D的画质好 35.5% ?281票 故事背景好 20.1% ?159票 人物个性比较喜欢 16.5% ?131票 免费的 15.4% ?122票 大家都在一起玩比较有意思 12.3% ?98票 ? (人次:581) 3.网游对青少年的影响 问题 百分比 分析 能够长时间一直重复简单枯燥的机械动作 会:30% 剧分析,部分青少年对时间意识薄弱,花过多的时间做无用的事情,反映出一些青少年过分沉迷于网络游戏中。 不会:70% 玩游戏只重PK,而不介意游戏的其他部分? 会:10% 表明大部分青少年对于游戏的态度恰倒好处,在选择游戏种类上还比较恰当。 不会:90% 即使存在经济困难,依旧会节衣缩食来 维持在网络游戏上的开销? 会:5% 能理智对待游戏产品,能够量入为出,不会痴迷于游戏世界。 不会:95% 认为家人在你心中的地位高于娱乐? 会:50% 说明青少年判断力还有待发展,对是非黑白不能很好地区分。 不会:50% 不排斥甚至有点喜欢用暴力手段来解决问题吗? 会:50% 说明当今部分青少年可能受网络游戏中武打游戏的影响,部分人喜欢用武力解决问题,这是值得我们关注的。 不会:50% 五、结果 随着社会竞争的日趋激烈,青少年所承受的压力也越来越严重,面对平时紧张的学业,不少青少年只能利用玩电脑游戏来进行适当的放松。而且,现在的一些精良的游戏中也有着不少的益智成分,这对于学生而言有一定的好处。因为在一边游戏一边认识的过程中,人们更容易、也更愿意来掌握新的知识。尤其是一些英文游戏,也在游戏过程中对于英语单词的记忆,词汇量的增加都有较佳的效果。 任何事物都有它的两面性,伴随着玩电脑游戏,不少的弊端也随之而来。例如部分含暴力、血腥及色情的电脑游戏,在青少年玩的同时,将会对其自身产生一种强烈的腐蚀。而且,越是痴迷,也将会陷得越深,最终将使其不可自拔,甚至是走上一条不归路。可见,玩游戏还应要注重于游戏的挑选。还有,电脑游戏的一

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