基于OWL的电子竞技领域本体的构建(毕业学术论文设计).docVIP

基于OWL的电子竞技领域本体的构建(毕业学术论文设计).doc

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PAGE 精品 深 圳 大 学 本 科 毕 业 论 文(设计) 题目: 基于OWL的电子竞技领域本体的构建 姓名: 专业: 软件工程 学院: 计算机与软件学院 学号: 指导教师: 职称: 讲师 精品 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc261961106 摘要 PAGEREF _Toc261961106 \h 1 HYPERLINK \l _Toc261961107 1、绪论 PAGEREF _Toc261961107 \h 2 HYPERLINK \l _Toc261961108 1.1 引言 PAGEREF _Toc261961108 \h 2 HYPERLINK \l _Toc261961109 1.2 研究的背景及意义 PAGEREF _Toc261961109 \h 2 HYPERLINK \l _Toc261961110 1.2.1 课题背景 PAGEREF _Toc261961110 \h 2 HYPERLINK \l _Toc261961111 1.2.2 研究意义 PAGEREF _Toc261961111 \h 3 HYPERLINK \l _Toc261961112 1.3 国内外研究发展现状 PAGEREF _Toc261961112 \h 3 HYPERLINK \l _Toc261961113 1.4 面临的主要问题 PAGEREF _Toc261961113 \h 3 HYPERLINK \l _Toc261961114 2、相关研究 PAGEREF _Toc261961114 \h 5 HYPERLINK \l _Toc261961115 2.1本体语言OWL PAGEREF _Toc261961115 \h 5 HYPERLINK \l _Toc261961116 2.1.1使用OWL语言描述本体 PAGEREF _Toc261961116 \h 5 HYPERLINK \l _Toc261961117 2.1.2 OWL语言的子语言 PAGEREF _Toc261961117 \h 5 HYPERLINK \l _Toc261961118 2.1.3 OWL Lite构成要素 PAGEREF _Toc261961118 \h 5 HYPERLINK \l _Toc261961119 2.2 OWL Lite语言描述 PAGEREF _Toc261961119 \h 6 HYPERLINK \l _Toc261961120 2.2.1 基础特性(RDF Schema特性) PAGEREF _Toc261961120 \h 6 HYPERLINK \l _Toc261961121 2.2.2 等价性与相同性 PAGEREF _Toc261961121 \h 7 HYPERLINK \l _Toc261961122 2.2.3 属性特征 PAGEREF _Toc261961122 \h 7 HYPERLINK \l _Toc261961123 2.2.4 属性约束与受限基数 PAGEREF _Toc261961123 \h 7 HYPERLINK \l _Toc261961124 2.2.5 类的交集 PAGEREF _Toc261961124 \h 8 HYPERLINK \l _Toc261961125 3、电子竞技领域本体的构建 PAGEREF _Toc261961125 \h 9 HYPERLINK \l _Toc261961126 3.1本体的构建概述 PAGEREF _Toc261961126 \h 9 HYPERLINK \l _Toc261961127 3.1.1 构建方法 PAGEREF _Toc261961127 \h 9 HYPERLINK \l _Toc261961128 3.1.2 构建的依据标准 PAGEREF _Toc261961128 \h 9 HYPERLINK \l _Toc261961129 3.2电子竞技领域本体定义 PAGEREF _Toc261961129 \h 9 HYPERLINK \l _Toc261961130 3.2.1 本体领域与范畴 PAGEREF _T

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