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动画原理与制作初步
动画原理与制作初步
教学设计
盐城市文峰中学 朱超
【导入】
打开课件,从一组动画片的图片导入新课
【提问】一、什么是动画?
【板书】动画:使一幅幅图像“活”起来的过程。
【讲解】
由于人类的眼睛在分辨视觉讯号时,会产生视觉暂留的情形, 也就是当一幅画面或者一个物体的景象消失后,在眼睛视网膜上所留的映像还能保留大约1/24秒的时间。电视、电影或者动画就是利用了人眼的这一视觉暂留特性,只要快速的将一连串图形显示出来,然后在每一张图形中做一些小小的改变(如:位置或造型),就可以欺骗眼睛造成动画的效果。
【演示】播放一段动画
【讲解】这是《葫芦娃》的片段,像这样的平面动画又称为二维动画。
问:动画是不是只有二维动画一种呢?
【讲解】【板书】二、计算机动画的分类
1、二维动画
2、三维动画
随着计算机技术的发展,出现了一种新的动画形式:三维动画。
【演示】播放一段动画
【讲解】这是三维动画。
问:和二维动画相比,三维动画最大的特点是什么?(立体感)
三维动画和二维动画在视觉效果和动画生成形式上有很大的不同。但是由于技术难度比较大,一般只能由专业人员来制作。
二维动画仍有它强大的生命力,容易学习,容易制作,更适合普通动画爱好者,包括我们来学习。
【演示】播放一段动画
【讲解】这是一段普通网民做的动画,画面简单而生动。在我们身边也出现了许多学生做的动画。问:同学们想不想学做动画呢?
要做动画,首先要了解制作动画的一般步骤。
【板书】三、动画制作的一般步骤
脚本的构思与创意—→造型、背景图片素材的创作—→动画的编辑与合成
【讲解】
动画制作一般有以下三个步骤:
1、脚本的构思与创意
问:许多好看、上座率高的动画片是中国的还是外国的?(外国的)
问:中国动画片在市场上的处于竞争劣势主要原因是什么呢?主要是创意不够。动画的灵魂在于创造和想象,如果创作思维受到限制,作品就很难活力充沛。值得欣喜的是,中国在近两年里有了很大的好转。
2、造型、背景图片素材的创作—→动画的编辑与合成
动画的制作是一项需要很强专业技术的浩大工程,以国产动画片《大闹天空》为例,花了将近四年时间绘制了10万余张画面。
请大家看一段日本动画制作过程的视频。没有声音,注意看字幕。
【演示】播放一段视频
随着计算机的普及和发展,利用电脑进行动画创作已成为主流。更重要的是打破了只有专业画师、专业摄影师才能制作动画的局限。动画离我们普通人更近了。
下面,我们就来体验一下通过计算机制作简单的二维动画。
【讲解】
有了故事创意后,图形的绘制就是动画制作的开始。能否绘制出形象生动的动画角色就成为关键了。有同学就会说了,我没有美术功底不会画。
没关系!某些动画制作软件具有强大的图形绘制功能,能产生翻转、拉伸、擦除、歪斜等效果。且可以随时存储、修改和删除任意一幅画面,大大改进了手工动画画面的制作过程。也为我们这些美术基础不深的人进行图形绘制提供了可能。
【板书】四、利用Flash软件创作静态图形
【演示】动画制作软件有很多,给大家介绍常用的Flash软件。体验一下它强大的图形绘制功能。
打开Flash软件。
【讲解】Flash是集动画编辑等众多功能为一身,Flash软件
【演示】(一)用Flash绘制一个小动物的形象(任务1)
1、“工具箱”讲解:手工绘制图形的画家有许多工具,如各种各样的画笔、墨水、颜料等,他们有的工具Flash工具箱里都,还有许多他们没有、甚至想也想不到的工具。我们先来用几个简单的。
选取工具、线条工具、椭圆工具、颜料桶工具等
2、“工具栏”讲解:
旋转与倾斜工具、缩放工具
【作业】(二)学生完成“任务1”
【交流】(三)评价学生作品
【讲解】我们刚刚体验了用动画软件来绘制作图形,发现:只要掌握一些小技巧,没有很强美术基础的我们也能设计绘制图形,但要做出更好更有创意的图形图象,还须我们在以后的学习生活中多多注意这方面知识的积累。
接着我们就让静态图片动起来。
【板书】五、让静态图片动起来
【板书】【讲解】首先来理解下“动”起来的原理。明白下面两个概念。
帧:动画是由一幅幅静态的、连续的图片组成的,每一幅静态图片在电脑动画中就称之为“一帧”。大家看右下角是一段马奔跑的动画,上面一组胶片中的一格就是该动画中的一帧。当一帧一帧连续播放的时候就形成了动画。
同学们刚才画的画面就是一帧,现在就在这一帧基础上来做一个简单动画。
【演示】【讲解】
(一)帧动画
(1)在时间轴上插入若干关键帧:在后一帧上右击——单击“插入关键帧”
(插入的关键帧是前一帧的复制帧)
(2)根据物体运动的规律,对当前帧上的图片进行细节调整(运用旋转、移动等工具,连续两帧的变化要在可接受的范围内)
(3)调试动画
【作业】(二)学生选择某一主题尝试操作“任务1”
【交流】(三)评价学生作品
【演示】【讲解
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