辐射全攻略.doc

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辐射全攻略 辐射   一、游戏简介   又译为《原子尘埃》,这个纯正的RPG特色游戏具有流行的多线式情节,并结合回合制策略战斗方式。游戏像是一部主题严肃的科幻小说,即使是完成拯救人类的行动后,仍有一股淡淡的悲伤。游戏采用45°视角。主角周围的背景会相应地淡化,以突出主角,这样可以看到所有的角落。它也采用主角光源的设计,在黑暗中主角处于灯光的中心,照明度向四周衰减。   二、游戏内容   游戏的故事线采用了极其自由的发展方式。在执行任务的同时还可以接受其他的任务。完成任务的方式也可以完全依赖于自己的意愿,例如可手持机枪冲进村落大肆劫掠,也可完成村民的某些任务来帮助他们,取得他们的信服,并得到报酬。要做好人或是坏人完全依赖于玩家自己。   游戏的情节主要以对话的方式来推进,每个人物对主角而言都有隐藏的关系表,与他们建立何种关系决定着他们对你的态度,如果说错话,谈话对象的眉毛就会越升越高。谈话对象对你手中的武器就会越来越反感。与他们交谈时要先把武器收越来。否则轻则不理不睬,重则刀兵相向。   主角的属性   游戏中提供了3个人物,他们的属性各有长短,也可以自己创造自己。主角的基本属性一经确定,在游戏过程中就很难再改动,如何选取就决定了主角在游戏过程中的发展。游戏在角色的属性设定方面相当复杂,在游戏中还可以不断强化某些属性,取得各种特殊技能,对以后的旅行、战斗会产生重要的影响。各项基本属性的最高点为10点。   力量(Strength):影响生命力点数、白刃战的能力和负重力。   理解力(Perception):影响听觉、视觉、味觉等感官,影响行动次序、距离对命中率的影响。   耐力(Endurance):影响初始生命力,对毒性、辐射的抵抗力,体力恢复的速度,升级时得到的生命点数。   领导力(Charisma):影响与NPC的初始关系和交换价格。   智力(Intelligence):影响升级时得到的技能点数,升级时可学习的特殊技能数目,与NPC对话时的选项数目。   敏捷力(Agility):影响战斗时的行动次序、行动力和许多技能的初始状态。   幸运(Luck):影响战斗中重击发生的概率以及平时遇到的随机事件。   除以上7项基本属性外,还有16项附加属性,可从中任选2项。这些附加特性的增加会有负面的影响。   快速新陈代谢(Fast Metabolism):新陈代谢能力为常人的2倍,所以受伤后恢复很快,但对毒素、辐射的抗力很低。   破坏者(Bruiser):力量和空手攻击力提高,但速度下降,行动点 数减少。   小个子(Small Frame):身材矮小,可提高敏捷力,但降低负重力。   独臂(One Hander):使用单手武器能力提高,使用双手武器的技术下降。   运用策略(Finesse):攻击技巧较高,重击的概率较高,但每次攻击对敌人造成伤害降低。   神风(Kamikaze):行动次序提高,但行动莽撞,不审时度势,防御力下降。   重拳(Heavy Handed):每次击打可给对手更大的伤害,但重击的次数减少。   快枪手(Fast Shot):提高拔枪就射的本领,每次射击时消耗的行动力比正常人少一些,但准头下降,无法精确瞄准来狙击对手。   血污(Bloody Mess):可看到对手满身血污死在面前。   白虎星(Jinxed):同时减少自己和对手的重击次数和命中率。   随和(Good Natured):很有人缘,可提高交易和交谈的技巧,降低战斗水平。   药品依赖性(Chem Reliant):对药品容易上瘾,但恢复得也快。   抗药性(Chem Resistant):对药品有抗药性,使药品的效力只有原来的一半,但上瘾的概率也降为原来的一半。   夜猫子(Night Person):在夜间比在白天清醒,智力和理解力在夜间增加,在白天减少。   技术熟练工(Skilled):初始技巧很高,但学到额外的技能减少,而且每升4级(正常人是每3 级)才能学到一项额外的技能。   天资(Gifted):基本能力可增加1点,但所有初始技巧值下降10%,每次升级得到的技巧点少5 点。   技能   技能(Skills)共有18项,前面6种与战斗有关,其余属于辅助技能。其中从急救(First Aid)到修理(Repair)还可在战斗中使用。升级时侧重于先提升战斗力,但辅助技能的魅力往往让人忍不住要去选他。如偷窃(Sneak)技能,可悄悄地偷走某个物品,可打开柜子

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