跑跑赛车设计分析.docVIP

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跑跑赛车设计分析.doc

PAGE 4 / NUMPAGES 14 跑跑卡丁车 赛车分析文档 修订记录 日期 修订版本 修改描述 作者 2006-11-17 V0.01 文档建立 Tristan 文档概述 赛车的分类 概述 跑跑卡丁车中赛车数量很多。除了新手的练习用卡丁车外,其他的赛车都是要在商城购买的(点券或者游戏币)。 为了便于分析与归纳,将所有的这些赛车分为4类:练习用卡丁车(新手车)、常规赛车、道具赛车和主题赛车。 注:这并不是官方给出的分类方法,有的地方可能会有分类不妥当的情况。另外,官方对赛车的说明和解释有很多摸棱两可或含糊其词的说法,也可能影响到分类的准确性。 练习用卡丁车 玩家在完成新手教学以后即可免费获得的卡丁车。 游戏中只有一种造型的练习用卡丁车,当玩家通过L3考试后,这辆练习用卡丁的性能会有所提高。 常规赛车 常规赛车应该是面向竞速赛设计的付费赛车(用点券或者游戏币购买)。 从常规赛车的命名即可看出常规赛车的分类,一般的常规赛车的命名由两部分组成:“主题”+“型号” 例如:“暴烈E3”,“暴烈”是指车的主题,“E3”是车的型号。 常规赛车在性能上存在差异性,不同主题的车,在不同的性能方面有优势。 例如,“暴烈”主题的车加速度具有优势,而“尖锋”主题的车最高速度更高。 相同主题不同型号的车,性能优势的大小不同。 例如,“暴烈C1”和“暴烈E2”同属于“暴烈”主题,它们的优势都体现在加速度方面,但“E2”要比“C1”的优势更明显。 常规赛车的造型以标准的卡丁车为基础,能够从外观上分辨出“主题”、和“型号”的特征。 目前收集到的常规赛车资料如下: C1型号: 尖锋C1 暴烈C1 合金C1 棉花糖C1 马拉松C1 E2型号: 尖锋E2 暴烈E2 合金E2 棉花糖E2 马拉松E2 G3型号: 尖锋G3 暴烈G3 合金G3 棉花糖G3 马拉松G3 R4型号: 尖锋R4 暴烈R4 合金R4 棉花糖R4 马拉松R4 SR型号: 暴烈SR 合金SR PRO型号: 尖锋PRO 合金PRO 棉花糖PRO 马拉松PRO PLASMA主题系列: plasma PT plasma FT plasma PXT plasma FXT 补充说明: “跑跑”一开始规划了5个主题的常规赛车(尖锋、暴烈、合金、棉花搪、马拉松),每个主题专注于某一方面的性能优势。 可能的优势性能对应:尖锋——最高速度 暴烈——加速度 合金——重量 棉花糖——转弯扭力 马拉松——未知(坚韧力??) 根据5个主题衍生出6个等次的型号,从低到高分别是:C1、E2 、G3、R4、SR、PRO,型号越高,主题的优势越明显。 PLASMA系列是后期推出的一个系列,PLASMA主题的性能优势在于氮气收集速度和持续时间,所以PLASMA一共有PT、FT、PXT、FXT 4个型号,而不是传统的6个型号。 4个型号的特征:PT——集气慢,但喷射时间长 FT——集气快,但喷射时间短 PXT——PT的加强版 FXT——FT的加强版,并且在竞速赛中多一个道具栏 道具赛车 道具赛车应该是面向道具赛设计的付费赛车(用点券或者游戏币购买)。 道具赛车没有主题和型号的命名法则。(在国服,道具赛车也用“主题+型号”的方法命名:例如”熊猫G3” 道具赛车有一定的道具赛功能(加强或者防御某种道具),道具赛车是否有竞速属性上的差异,目前未知。 不同的道具赛车可能具有类似或相同的道具赛功能。 道具赛车的造型脱离卡丁车的狂架,以卡通搞怪为主。 目前收集到的道具赛车如下: 熊猫车:100%把普通加速器变成熊猫加速器 乌龟车:一定几率把普通加速器变成乌龟加速器 章鱼车:释放黑云,被水炸弹攻击有一定概率获得黑云。 兔子车:100%防御香蕉 吃到香蕉的时候以一定比率获得加速器 加农炮:道具赛中使用导弹时可以同时发射两发 靴子车:绝对防御大魔王及达特 R ,可以看着后面行使 压路机:防御地雷 (100%) 海盗车:被水炸弹,水苍蝇攻击时迅速脱逃

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