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竞争叫牌战术要点 现代定约桥牌比赛中,己方叫到一个最佳定约,或者迫使对方叫到一个不好的定约,可以说已经取得了初步胜利,打牌过程已经退居次要.所谓”不战而屈人之兵”. 竞争性叫牌的原则是:给对方以最大的压力和我方冒最小的风险相结合。桥牌与下棋及其他游戏一样,施加最大压力的一方也常常是得胜的一方,因为如果敌方事事都做对了的话,我们也就无法获得胜利。因此,我们的目的就是要给予敌方以最大的压力,并“帮助”他们犯错误。由于比赛中对抗性日趋增强,竞叫能力成为取胜的重要因素.桥牌入门书籍中及五花八门的各种叫牌体系中对开叫和应叫都有详细的论述,但在对方开叫后如何参与竞叫,以及己方开叫后对方参与竞叫时如何应对则颇为简略,因为牌场上实际情况千变万化,你无法对此作很具体的描述与限定.但是,从战术观念上把握一些竞争叫牌的原则仍然是非常重要的.一些牌手往往对如何介入竞叫以及同伴作出竞叫后如何呼应缺乏战术观念,在对方开叫后,可能拿着一手点力很多却不宜竞叫的牌冒然介入,结果惨遭惩罚;也可能持有适于争叫的牌,却由于牌点较低而不敢开口,错失良机. 一. 对方开叫后的竞叫。 应该知道,竞叫过程和非竞叫叫牌过程是两个不同的概念.通常开叫要求保证有一定的大牌点(开叫牌力),而无论持何种牌型,只是开叫方式依叫牌体系而异(关煞性开叫更多依靠牌型而不是大牌点).非竞叫过程的应叫通常也表示一定牌力.竞叫过程则要考虑牌型,牌力,局况,赛制,位置,竞叫阶数等多种因素.你可能有很多大牌点却不适于竞叫,也可能大牌点很少但有好牌型,可以并应该介入竞叫.有鉴于此,这里首先讨论一下基本观念. (一)对方开叫后参与竞叫的作用: (1) 寻求己方的配合,抢到定约,做成或作合算的牺牲. (2) 将对方逼到一个过高定约,从而宕牌.  (3)当对方抢到定约时,给同伴指出一个攻击方向.  (4)干扰对方叫牌,剥夺其叫牌空间,使其错失最佳定约. 如果你参与竞叫不能起到上述任何一个作用,最好是不叫,至少不给对方可资利用的资讯. (二) 牌力和大牌点是不同的概念.作庄牌力和防守牌力又不相同.作庄牌力是按你方确定的将牌(或无将)定约取得赢墩的能力.你可以大牌点不多,但依靠好长套及控制能力取得不少赢墩.防守牌力是按对方确定的定约,你能取得赢墩的能力.你可能有很多大牌点,但由于缺乏控制,你却无法兑现你的赢墩. 当你有很多大牌点集中在一门或两门花色上时,可能由于对方有特殊牌型拿不到足够的防守赢墩. 此外,你的大牌或长套位于对方同花色大牌或长套下手,牌力增值;反之,你的大牌或长套位于对方同花色大牌或长套上手,牌力减值.如果你的作庄牌力强而防守牌力弱,你应该积极竞叫;反之,你的作庄牌力弱而防守牌力强,你不应该介入竞叫. IMP赛制(队式赛)和MP赛制(双人赛)由于计分方式不同,竞叫时考虑的技战术因素有很大差别.队式赛对比分上的小差别不计较,而重视大的输赢,并更注重安全;双人赛则把比分上的小差别看得和大输赢一样重,常常更计较输赢的次数而不在乎输赢多少,所以竞叫更趋于进取.有许多理论上错误的行为,在双人赛中却常常奏效.如果想赢牌而且输少赢多,就得明白竞叫战术何者有效、何者无效. 在讨论如何竞叫之前,首先分析一下不适于介入竞叫的情况: 1. 牌力较低,又没有特殊牌型.这一点很好理解,无须更多解释. 2. 对方开叫花色正好是你的长套. 如在对方开叫1S后持以下牌:S/H/D/C(下同) (1) AQ973/J74/93/K94   (2) KJ752/64/Q73/K85 不叫.如果同伴加倍,就放过.如果同伴竞叫,对方再叫此花色,可加倍惩罚. 3. 虽有一定牌力,但牌力分散,没有合适竞叫套,又不适合叫加倍. 如在对方开叫1S后持以下牌: (3) QJ53/6/KJ84/AQJ6     (4) K85/A73/Q85/AJ72   (5) K92/K10632/AJ4/K3             都不适于介入竞叫.但若同伴介入竞叫时,可以作示强呼应.   4. 同伴未作竞叫,对方应叫人作了新花应叫,尚未表明找到配合,不要轻易介入, 避免受到惩罚,或在对方争到定约时便于确定作庄路线. 如持以下牌:(8)  Q65/AK874/K43/J7  1D/-/1S/? 不介入. 5. 处在丁位(平衡位置),如果判断对方可能有更好定约,不要介入竞叫. (三)排除性加倍,又称逼叫性加倍,或技术性加倍.它要求同伴叫出他最好的套来.除非呼应人认为惩罚是最有利的,才可以放过,把这个加倍变成惩罚(罚放).作排除性加倍有两个原则:一是对未叫花色特别是未叫高花有支持;二是你有相当的防守牌力,能够接受同伴的罚放.如果你持特异牌型,完全不适合防守,尽管你持16点以上牌力,也不适

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