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MFC实现简单的小闹钟
MFC实现简单的小闹钟 ——毛天骄 内容概要 需求分析 实现过程 实现情况 需求分析 程序功能: 实现一个小闹钟。 首先有两个标签页(CTabCtrl控件类),一个标签是定时器,设定好时间和提示音乐后点击OK,当设定的时间到达后(可以使用CTime类),提示音乐响起;另一个标签是倒计时器,设定好倒计时的秒数,点击OK后便开始倒计时(使用WM_TIMER消息来实现计时),当倒计时减小到0时,提示音乐响起。 主界面如下 “倒计时器”标签下的控件与“定时器”标签下的控件大致相同。点击“Browse…”会弹出如下界面(请使用CfileDialog): 选择一个文件后,文件路径出现在“Browse…”左边的编辑框里,也可以直接在该编辑框中手动输入音乐文件的路径。主界面中的“Set Timer:”下的编辑框是一个CDataTimeCtrl控件,点击会出现如下界面: 实现过程 一.CTabCtrl的使用。 二.定时的实现. 三.定时保存的实现. 四.播放声音 五.最小化到托盘. CTabCtrl的使用 1)在资源管理器中创建几个Dialog, 分别生成相应的类(基于CDialog),注意,要设置Dialog的Style为“Child”, Border为“None”。 2)在CDialog::OnInitDialog中,调用CTabCtrl::InsertItem(...)方法添加几个页面 。 3)用create方法创建对话框,使用资源中定义的模板,并将他们的父窗口设为CTabCtrl,并调整大小和位置。 4)在主窗口中,捕获Tab Control的页选择事件,在其中对索引值进行分类,然后就显示你的对话框,注意显示一个的同时,要隐藏其他的对话框。 定时器的实现 定义一个CTime变量,保存用户设定的时间。 每隔一秒钟发送一次WM_TIMER消息。 SetTimer(0,1000,NULL); 在OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)中加入响应函数,捕获nIDEvent==0的那个WM_TIMER,并判断当前时间是否等于设定时间。如果是就响铃,然后KillTimer(0)关掉定时器。 取得用户设定的秒数second。 SetTimer(1,second*1000,NULL); 在OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)中加入响应函数,捕获nIDEvent==1的那个WM_TIMER,并响铃,然后KillTimer(1)关掉定时器。 定时保存的问题 由于第一个功能是设置定时器,设定的时间可能是很多天之后,而应用程序不可能保证一直运行到很多天之后,所以必须要保存用户设定的时间,每次启动时自动读入这个时间,继续上次定时。 如何将这个类写入文件保存呢?通过查询msdn得知,将一个类永久保存,也就是实现类的串行化(sariallization),有以下五个步骤: 播放声音 加入Mmsystem.h头文件。 加入winmm.lib文件。可以在工程中设置,也可以在文件中加入以下语句: #pragma comment(lib,winmm.lib) 用PlaySound()函数播放声音。 最小化到托盘 把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。 绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是——— WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid ); 这个函数负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。 这个函数里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。 程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。 然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了: 实现情况 基本功能实现。但是不是很实用,每次定时之后要么保持程序一直运行,要么在设定时间到达之前手动开启才能听到闹铃。 Th
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