开源实体映射框EmitMapper介绍.docx

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开源实体映射框EmitMapper介绍

开源实体映射框架EmitMapper介绍 综述 ????? EmitMapper是一个开源实体映射框架,地址: HYPERLINK / /。 ????? EmitMapper映射效率比较高,接近硬编码。EmitMapper采用emit方式在运行时动态生成IL,而其他映射框架多是采用反射机制。此外EmitMapper最大限度地减少了拆箱装箱操作和映射过程中的额外的调用。 ????? EmitMapper支持.net的所有平台:Framework 3.5、Microsoft Silverlight 3、Mono。 ?????? EmitMapper的使用非常简单,不需要指定任何的映射策略。系统会采用默认的映射配置器DefaultMapConfig完成映射操作。 ? 映射代码 1 public class Sourse 2 { 3 public int A; 4 public decimal? B; 5 public string C; 6 public Inner D; 7 public string E; 8 } 9 10 public class Dest 11 { 12 public int? A; 13 public decimal B; 14 public DateTime C; 15 public Inner D; 16 public string F; 17 } 18 19 public class Inner 20 { 21 public long D1; 22 public Guid D2; 23 } 24 25 Sourse src = new Sourse 26 { 27 A = 1, 28 B = 0M, 29 C = 2011/9/21 0:00:00, 30 D = new Inner 31 { 32 D2 = Guid.NewGuid() 33 }, 34 E = test 35 }; 36 37 ObjectsMapperSourse, Dest mapper = 38 ObjectMapperManager.DefaultInstance.GetMapperSourse, Dest(); 39 Dest dst = mapper.Map(src); 40 41 Assert.AreEqualstring(dst.B.ToString(), src.B); 42 Assert.AreEquallong(dst.C.C1, 0L); 43 Assert.AreEqualGuid(dst.C.C2, src.C.C2); 44 Assert.IsNull(dst.E); ? ? 默认映射配置器 默认的映射配置器能自动转换以下几种类型: 任何类型到string类型使用ToString()方法; 可以使用System.Convert类转换的原始类型; 可空类型、枚举类型、各种集合类型、结构与类; 复杂的嵌套类型采用递归方式转换; ? ????? 如果默认的转换满足不了需求,默认的映射配置器还允许指定命名约定,自定义构造函数,自定义转换器,忽略成员等。 ????? 支持的方法描述ConvertUsing为指定的成员提供自定义的转换逻辑ConvertGeneric为指定的泛型类型成员提供自定义的转换逻辑ConstructBy为目标对象使用指定的构造函数替代默认构造函数NullSubstitution当源对象中指定的成员在为null时,给目标对象的成员赋值IgnoreMembers忽略指定成员的映射PostProcess在映射完成后执行指定的方法ShallowMap指定的成员采用浅拷贝方式映射DeepMap指定的成员采用深拷贝方式映射MatchMembers如果成员名称的映射不采用精确匹配,可以指定具体的映射逻辑? ????? 选择几个方法简单示例如下: ? Default映射配置器 1 public class Sourse 2 { 3 public int A; 4 public

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