Fash 8 动画设计教程.ppt

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Fash 8 动画设计教程

  (3)在工具箱中选择填充变形工具 ,使用该工具调整矩形的渐变方向,效果如图8.10.3所示,并将该矩形所在图层的名称改为“海面”。 图8.10.2 绘制的矩形 图8.10.3 调整矩形的渐变方向   (4)在菜单栏中选择“插入”→“新建元件”命令,在弹出的“创建新元件”对话框中创建一个名为“海滩”的图形元件。   (5)在该元件的编辑模式中,使用铅笔工具 和颜料桶工具 绘制如图8.10.4所示的海滩。   (6)重复步骤(4)的操作,创建一个名为“云朵”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用铅笔工具 和颜料桶工 具 绘制如图8.10.5所示的云朵。 图8.10.4 绘制的海滩 图8.10.5 绘制的云朵   (7)重复步骤(4)的操作,创建一个名为“帆船”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用线条工具 、颜料桶工 具 和文本工具 绘制如图8.10.6所示的帆船。   (8)重复步骤(4)的操作,创建一个名为“人”的图形元件。在该元件的编辑模式中,在菜单栏中选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,在该对话框中选择一幅图片,将其导入到舞台中,如图8.10.7所示。 图8.10.6 绘制的帆船 图8.10.7 导入的图片   (9)单击时间轴面板下方的“插入图层”按钮,新建“图层2”。重复步骤(8)的操作,导入一串葡萄的照片,并将其放置于合适位置,如图8.10.8所示。   (10)重复步骤(4)的操作,创建一个名为“椰子树”的图形元件。在该图形元件的编辑模式中,使用绘图工具绘制如图8.10.9所示的椰子树。 图8.10.8 调整导入图片的位置 图8.10.9 绘制的椰子树   (11)重复步骤(4)的操作,创建一个名为“遮阳伞”的图形元件。在该图形元件的编辑模式中,使用绘图工具绘制如图8.10.10所示的遮阳伞。   (12)单击 按钮,返回至主场景。单击时间轴面板下方的“插入图层”按钮,新建“图层2”,并将该图层的名称改为 “海滩”。   (13)将库中图形元件“海滩”拖至舞台中,放置于如图8.10.11所示的位置。 图8.10.10 绘制的遮阳伞  图8.10.11 海滩的位置   (14)重复步骤(12)的操作,新建图层“云”。将库中的图形元件“云朵”拖至舞台中,将其置于如图8.10.12所示的位置。   (15)在该图层的第71帧处按“F6”键插入关键帧,将该帧对应的图形向舞台的左侧移动一段距离,如图8.10.13所示,并将该图层中两个关键帧中图形的透明度设置为70%。 图8.10.12 云朵的位置 图8.10.13 移动云朵   (16)在第1帧和第50帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,在这两个关键帧之间创建运动补间动画。   (17)新建图层“帆船”,将库中的图形元件“帆船”从库中拖至舞台左侧,如图8.10.14所示。   (18)在该图层的第12帧处按“F6”键插入关键帧,并将该帧中帆船的位置移至如图8.10.15所示的位置。 图8.10.14 将帆船移至舞台左侧 图8.10.15 第12帧中帆船的位置   (19)重复步骤(17)的操作,分别在该图层的第20帧、第26帧、第33帧、第40帧、第46帧、第51帧、第59帧和第70帧处按“F6”键插入关键帧,并将它们对应的帆船移至如图8.10.16所示的位置。 图8.10.16 各帧中帆船的位置   (20)在该图层的第34帧按“F6”键插入关键帧,并将第33帧中的图形复制到该帧后将其水平翻转,在该图层的第77帧处按“F6”键插入关键帧,并将该帧中的图形移至舞台左侧。   (21)重复步骤(16)的操作,分别在该图层中这几个关键帧之间创建运动补间动画。   (22)新建图层“椰子树与遮阳伞”,将库中的图形元件“椰子树”和“遮阳伞”从库中拖至舞台中,放置于如图8.10.17所示的位置。   (23)新建图层“人物”,将库中的图形元件“人”拖至舞台中,调整其大小与位置,如图8.10.18所示。   (24)分别在这几个图层的第85帧处按“F5”键插入普通帧,按“Ctrl+Enter”键预览动画,最终效果如图8.10.1所示。 图8.10.17 椰子树与遮阳伞的位置 图8.10.18 人物的位置         过关练习   填空题   1.引导层分为普通引导层和_

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