(毕业论文毕业设计)- 基于VC的成三棋游戏程序的设计与实现.doc

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PAGE 届别 2012届 学号 200814160237 毕业设计(论文) 基于VC的成三棋游戏程序的设计与实现 姓 名 系 别、 专 业 计算机科学系、网络工程 导师姓名、职称 、讲师 __ 完 成 时 间 2012年4 月 8 日 目 录 摘要 HYPERLINK \l _Toc323917771 I ABSTRACT II TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc323917771 1 绪论 1 HYPERLINK \l _Toc323917772 1.1课题背景 1 HYPERLINK \l _Toc323917773 2 系统实现技术与开发环境 1 HYPERLINK \l _Toc323917774 2.1 C/C++简介 1 HYPERLINK \l _Toc323917775 2.2 VC开发环境 2 HYPERLINK \l _Toc323917775 2.2.1 GDI绘图 2 HYPERLINK \l _Toc323917788 2.2.2对话框 3 HYPERLINK \l _Toc323917789 2.2.3消息响应 3 HYPERLINK \l _Toc323917790 2.2.4游戏编程思想 5 HYPERLINK \l _Toc323917792 2.3 MFC编程思想 6 HYPERLINK \l _Toc323917792 2.3.1MFC中类的结构及联系 6 HYPERLINK \l _Toc323917795 2.3.2MFC中类的作用 8 HYPERLINK \l _Toc323917796 3 需求分析 8 HYPERLINK \l _Toc323917797 3.1游戏用户分析 8 HYPERLINK \l _Toc323917798 3.2游戏功能分析 8 HYPERLINK \l _Toc323917799 3.3游戏功能模块主要功能 8 HYPERLINK \l _Toc323917803 4 系统概要设计 9 HYPERLINK \l _Toc323917804 4.1总体设计 9 HYPERLINK \l _Toc323917804 4.1.1游戏总体类的设计 9 HYPERLINK \l _Toc323917804 4.1.2游戏总体E-R图设计 9 HYPERLINK \l _Toc323917804 4.2模块结构设计 10 HYPERLINK \l _Toc323917805 4.2.1游戏登陆者管理模块 10 HYPERLINK \l _Toc323917810 4.2.2 游戏者下棋实现模块 10 HYPERLINK \l _Toc323917812 4.2.3数据流网络传输模块 12 HYPERLINK \l _Toc323917815 4.3英雄榜设计 12 HYPERLINK \l _Toc323917816 4.3.1英雄榜数据结构设计 12 HYPERLINK \l _Toc323917817 4.3.2逻辑结构设计 12 HYPERLINK \l _Toc323917819 4.4游戏规则说明 13 HYPERLINK \l _Toc323917820 4.4.1 下棋阶段 13 HYPERLINK \l _Toc323917821 4.4.2 行棋阶段 13 HYPERLINK \l _Toc323917822 5 系统详细代码设计 13 HYPERLINK \l _Toc323917823 5.1 游戏者登录管理模块 13 HYPERLINK \l _Toc323917824 5.1.1 游戏者登录友好界面的实现 13 HYPERLINK \l _Toc323917827 5.1.2 游戏帮助文档及基本规则的说明 16 HYPERLINK \l _Toc323917828 5.2 游戏者下棋模块的实现 16 HYPERLINK \l _Toc323917830 5.2.1下子及打子阶段的实现 16 HYPERLINK \l _Toc323917830 5.2.2行子阶段的实现 24 HYPERLINK \l _Toc323917831 5.2.3输赢判断的实现 27 HYPERLINK \l _Toc323917832 5.2.4 英雄榜的数据更新 29 H

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