第四章 Fash 动画设计与应用.doc

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第四章 Fash 动画设计与应用

第四章 Flash 动画设计与应用 Flash的启动: 单击桌面上的图标: Macromedia Flash MX 或:单击“开始” · “程序” ·“Macromedia” · Macromedia Flash MX 新建一个Frash文档: 第一次运行Flash MX 程序时,会自动建立一个新文件 (或通过单击“文件”“新建”,选择“常规”“Flash文档”) (演示) 4.2.4 绘图工具栏的使用 Frash中的图形由轮廓线、填充色二个独立的部分组成。因此在绘制图形前,应选择相应的线条颜色和填充颜色。 1、“线条颜色工具” 用于指定当前的线条颜色。 2、“填充颜色工具” 用于指定当前的填充颜色。 3、“椭圆工具” 用于绘制椭圆。按住[shift]键,可绘制出正圆形。 4、“矩形工具” 用于绘制矩形。按住[shift]键,可绘制出正方形。 3、 “铅笔工具” 用来在动画中绘制线条、和图形的轮廓 通过附加选项,可绘制: 折线、折线图形、矩形; 曲线、曲线图形、椭圆; :任意线条、或由其组成的图形; 说明: (1)有些图形可能不要轮廓线、填充色 可选择:无线条颜色、或无填充颜色 (演示:见“工具练习”) (2)有些图形可能要改变或去掉轮廓线、填充色 4、“箭头工具”(或“选择工具”) 用来选择一个对象或区域。 单击对象:选择一个对象,如: 一段线、图形的填充区域、文字块等; 双击对象:选择多个对象,如: 一段曲线、图形的填充区及边框; 拖动鼠标:选择被封闭在该矩形区域内的所有内容 5、“套索工具” 可以用来选取任何形状范围内的对象,方法是: 用鼠标拖出一个封闭的区域。 8、“墨水瓶工具” 改变一条线段、或图形轮廓线的颜色、粗细、线形等、或在选定图形的外轮廓上加线条; 9、“油漆桶工具” 改变图形的填充颜色; 或:给封闭的轮廓线加填充色。 演示:删除线条或填充颜色; 修改线条或填充颜色; 说明:在调色板上也可以增加新的颜色 演示: 10、“文字工具” 用于创建和编辑文字对象。 11、“自由变形工具” 对图形进行缩放、旋转、倾斜和扭曲。 12、“橡皮擦工具” 有选择地删除任意的内容。在工具栏的下方 “选项”中,可选择特殊的擦除方式。 4 .3 实例制作(演示:“课件演示”) 4.3.1 建立动画文件 再建一个Frash的新文档。 文件建立之后,首先要定义文件的动画属性: 单击 “修改”菜单的“影片”(或“文档”)命令,就会出现“影片属性”对话框。 其中“帧频”指动画文件每秒共播放多少帧画面,默认值是12(建议设置为12 -- 30f/s )。 将场景的宽度设置成650px 高度设置成400px 背景颜色改为淡绿色;“帧频”改为20 完成后,单击“文件”菜单中的“另存为”命令,给文件命名后保存。 4.3.3 组件和蒙板动画 1、制作影片剪辑“旋转的地球” (见“演示课件”或“各种组件”中:旋转的地球) (1)单击“插入”菜单中的“新建元件”命令,弹出“新建元件”对话框: 在“名称”框中输入 “旋转的地球” 设置类型为“影片剪辑” 然后单击“确定”按钮,进入编辑模式 在编辑区中,用快捷菜单选择“标尺”,出现标尺 将编辑区中心与播放区的零点重合(宽、高点分别为:0:0),并以此作为影片剪辑的中心 单击第一帧(自然成为关键帧) 选取工具栏中的“椭圆工具”: 在第一帧的编辑区中绘制一个圆 并删除圆的外边框 单击 “窗口” 菜单的“调色板”命令, 打开“调色板”浮动面板 (或“设计面板”的“混色器”) 选择“径向”(或“放射状”), 将下方渐变条左边的滑块颜色选白色, 右边的颜色调整为浅兰色(可添加到自定义色中) 用“油漆桶工具”在圆形上单击 调整其颜色和光线。 用“箭头工具”选中该圆, 按“F8”键(或快捷菜单),将该圆转换成元件, 并命名为“地球” 注意:使“地球”的中心点对准编辑区的0:0点。 选择第40帧: 按下“F5”键、或快捷菜单的 “插入帧”,使该圆在场景的第1帧到第40帧中 完成后测试场景 (2)单击“插入”菜单中的“图层”命令, 或用快捷菜单,新建一个图层2; 选中该层的第1帧: 单击“文件”菜单的“导入”的“导入到舞台” 导入一个“世界地图”的图片文件 用“变形工具”调整“世界地图”大小, 选中该图片,按下“F8”键: 将其转换成元件,并命名为“世界地图” 用“箭头工具”将其拖到右边的起始位置 在图层2的第40帧,按下“F6”键(或快捷菜单) 插入关键帧,选择工具选项“对齐对象”后 用“箭头工具” 将其拖到左边的终始位置 在图层2的第1帧到第40帧之间: 单击快捷菜单的 “创建动画动作”命令 创建移动动画。 (3) 完成后播放

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