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第四章 Fash 动画设计与应用
第四章 Flash 动画设计与应用
Flash的启动:
单击桌面上的图标: Macromedia Flash MX
或:单击“开始” · “程序”
·“Macromedia” · Macromedia Flash MX
新建一个Frash文档:
第一次运行Flash MX 程序时,会自动建立一个新文件
(或通过单击“文件”“新建”,选择“常规”“Flash文档”) (演示)
4.2.4 绘图工具栏的使用
Frash中的图形由轮廓线、填充色二个独立的部分组成。因此在绘制图形前,应选择相应的线条颜色和填充颜色。
1、“线条颜色工具”
用于指定当前的线条颜色。
2、“填充颜色工具”
用于指定当前的填充颜色。
3、“椭圆工具”
用于绘制椭圆。按住[shift]键,可绘制出正圆形。
4、“矩形工具”
用于绘制矩形。按住[shift]键,可绘制出正方形。
3、 “铅笔工具”
用来在动画中绘制线条、和图形的轮廓
通过附加选项,可绘制:
折线、折线图形、矩形;
曲线、曲线图形、椭圆;
:任意线条、或由其组成的图形;
说明:
(1)有些图形可能不要轮廓线、填充色
可选择:无线条颜色、或无填充颜色
(演示:见“工具练习”)
(2)有些图形可能要改变或去掉轮廓线、填充色
4、“箭头工具”(或“选择工具”)
用来选择一个对象或区域。
单击对象:选择一个对象,如:
一段线、图形的填充区域、文字块等;
双击对象:选择多个对象,如:
一段曲线、图形的填充区及边框;
拖动鼠标:选择被封闭在该矩形区域内的所有内容
5、“套索工具”
可以用来选取任何形状范围内的对象,方法是:
用鼠标拖出一个封闭的区域。
8、“墨水瓶工具”
改变一条线段、或图形轮廓线的颜色、粗细、线形等、或在选定图形的外轮廓上加线条;
9、“油漆桶工具”
改变图形的填充颜色;
或:给封闭的轮廓线加填充色。
演示:删除线条或填充颜色;
修改线条或填充颜色;
说明:在调色板上也可以增加新的颜色
演示:
10、“文字工具”
用于创建和编辑文字对象。
11、“自由变形工具”
对图形进行缩放、旋转、倾斜和扭曲。
12、“橡皮擦工具”
有选择地删除任意的内容。在工具栏的下方
“选项”中,可选择特殊的擦除方式。
4 .3 实例制作(演示:“课件演示”)
4.3.1 建立动画文件
再建一个Frash的新文档。
文件建立之后,首先要定义文件的动画属性:
单击 “修改”菜单的“影片”(或“文档”)命令,就会出现“影片属性”对话框。
其中“帧频”指动画文件每秒共播放多少帧画面,默认值是12(建议设置为12 -- 30f/s )。
将场景的宽度设置成650px
高度设置成400px
背景颜色改为淡绿色;“帧频”改为20
完成后,单击“文件”菜单中的“另存为”命令,给文件命名后保存。
4.3.3 组件和蒙板动画
1、制作影片剪辑“旋转的地球”
(见“演示课件”或“各种组件”中:旋转的地球)
(1)单击“插入”菜单中的“新建元件”命令,弹出“新建元件”对话框:
在“名称”框中输入 “旋转的地球”
设置类型为“影片剪辑”
然后单击“确定”按钮,进入编辑模式
在编辑区中,用快捷菜单选择“标尺”,出现标尺
将编辑区中心与播放区的零点重合(宽、高点分别为:0:0),并以此作为影片剪辑的中心
单击第一帧(自然成为关键帧)
选取工具栏中的“椭圆工具”:
在第一帧的编辑区中绘制一个圆
并删除圆的外边框
单击 “窗口” 菜单的“调色板”命令,
打开“调色板”浮动面板
(或“设计面板”的“混色器”)
选择“径向”(或“放射状”),
将下方渐变条左边的滑块颜色选白色,
右边的颜色调整为浅兰色(可添加到自定义色中)
用“油漆桶工具”在圆形上单击
调整其颜色和光线。
用“箭头工具”选中该圆,
按“F8”键(或快捷菜单),将该圆转换成元件, 并命名为“地球”
注意:使“地球”的中心点对准编辑区的0:0点。
选择第40帧:
按下“F5”键、或快捷菜单的
“插入帧”,使该圆在场景的第1帧到第40帧中
完成后测试场景
(2)单击“插入”菜单中的“图层”命令,
或用快捷菜单,新建一个图层2;
选中该层的第1帧:
单击“文件”菜单的“导入”的“导入到舞台”
导入一个“世界地图”的图片文件
用“变形工具”调整“世界地图”大小,
选中该图片,按下“F8”键:
将其转换成元件,并命名为“世界地图”
用“箭头工具”将其拖到右边的起始位置
在图层2的第40帧,按下“F6”键(或快捷菜单)
插入关键帧,选择工具选项“对齐对象”后
用“箭头工具” 将其拖到左边的终始位置
在图层2的第1帧到第40帧之间:
单击快捷菜单的 “创建动画动作”命令
创建移动动画。
(3) 完成后播放
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