第5讲-放样建模.pptVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第5讲-放样建模

·第5讲 放样建模· * 计算机三维动画制作 主讲:李苏阳 一、放样 三、编辑放样物体 二、放样建模 主要内容 第5讲 放样建模   放样(Loft ),是一种古老而传统的造型方法。 古希腊工匠在造船时,为了确保船体的大小,通常是先制作出主要船体的横截面,再利用支架将船体固定进行装配。横截面在支架中逐层搭高,船体的外壳则蒙在横截面的外边缘平滑过渡。 一般将横截面逐渐升高的过程称之为放样。 一、放样 1.1 放样 1.2 放样条件 实现放样至少需要2个二维曲线:一个是用于定义放样物体深度的放样路径;另一个是用来定义放样形状的放样截面。   在放样过程中通过截面和路径的变化,可生成复杂的模型。圆形沿直线放样生成圆柱体;圆形沿圆形路径放样生成圆环体。 放样建模技术用于创建各种极为复杂的三维模型。    可以是开口或闭合曲线,可以是一条或一组各自不相同的曲线。 可以是开口或闭合曲线,但必须是唯一的一条曲线。 放样路径 放样截面 一、放样 二、放样建模 2.1 放样建模方法 先创建一个二维曲线作为放样路径,同时再创建一个或几个二维图形作为放样截面。然后使截面沿指定的路径逐渐展开从而生成一个三维模型。由此可以看出,放样建模技术的基础仍然是二维图形的创建和编辑。 从放样意义上来说,挤压建模是以固定的闭合曲线为截面,沿垂直于截面的直线方向产生放样;斜切建模和挤压建模类似,只是沿直线放样时对截面实现三次缩放;旋转建模则是以固定的开口或闭合曲线为截面,沿切线的圆周方向产生放样。 因此,挤压建模、斜切建模和旋转建模都可以看作是放样建模的特例。   先选中路径,单击Get Shape(获取截面),再选中截面,以生成放样模型。 两种方法效果相同,但放样物体在视图中的位置不同:方法1生成的放样物体显示在截面所在视图位置中;方法2生成的放样物体则显示在路径所在视图位置中。 放样建模方法2 2.1 放样方式 先选中截面,单击Get Path(获取路径),再选中路径,以生成放样模型。 放样建模方法1 二、放样建模 方法1 方法2   1.在Front视图中,在CreateShape子面板中,分别选择circul(圆形)工具和regtangle(矩形)工具绘制 4个截面:1个细扁矩形、3个大小不等的圆形,分别作为牙膏的中部、头部和头部倒角。   2.在Left视图中,选择line(线条)工具绘制 1条直线作为牙膏放样路径。 3.选中矩形,在CreateGeometry子面板下拉列表中选择Compound Object (复合物体),单击Loft(放样)按钮。单击Get Path(获取路径),再选中直线。 实例_1 制作牙膏模型   4.在卷展栏中Path(路径)框中输入50(从路径开始到50%由矩形渐变为大圆形的截面)。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击大圆形。 5.在Path(路径)框中输入88(在路径88%处设置大圆形的截止截面)。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击大圆形。 二、放样建模 2.2 应用实例 6.在Path(路径)框中输入 90(在路径的90%处连接中圆形的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择中圆形。 7.在Path(路径)框中输入 99(在路径的99%处连接最小的圆的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择中圆形。 8.在Path(路径)框中输入 100(在路径末端处连接最小的圆的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择小圆形。 提示: 放样后出现扭曲现象,可通过比较(Compare)窗口来进行精确调整。 更为细致的牙膏模型制作,可采用放样-拟合建模技术来实现。 二、放样建模 2.单击面板上Refine(优化)按钮,在直线上多次点击添加多个顶点,按 W键选择移动工具,调整各顶点将直线形成波浪线。   3.在Top视图中,按Ctrl+V键复制另一条波浪线,并将该线上移。同样方法,对顶点进行调整。   4.进入Spline(曲线)次对象,分别在Outline右框输入 1,分别添加 2条曲线的厚度,作为 2个放样截面。 5.选择Create/Shape子面板,单击Line按钮,在Front视图中绘制1条垂线作为放样路径。 实例_2 制作窗帘模型 1.选择CreateShape子面板,单击Line(线条)按钮,在Top视图中绘制 1条水平直线。进入Modify(修改)面板Vertex

文档评论(0)

zhengshumian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档