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声音剪辑十诫

声音剪辑十诫 ——(美)里克·维尔斯 给声音命名:剪辑戒律1 每条声音都需要取一个描述性的名字。对于声音来说没有用于揭示内容的参考画面。唯一能够获得的参考就是文件名。给声音文件命名时,要尽可能取能够描述声音内容的名字,但名字还要做到尽量简洁或用缩略语。各个平台及刻录软件不一定都能够支持长文件名。通过原始的录音场记单,声音剪辑师除査找文件名之外还有另一种全新的方法来査找声音。 在进行音效剪辑时,不是根据“曾经是什么声音”来命名,而是根据 “现在是什么声音”来命名。毫无疑问,有时候录制的声音听起来不像实际材料 的声音,而像其他材料发出的声音,这种情况下要根据“听起来像什么声音”来 命名。例如,你录下一辆履带推土机行进的声音,但听起来像行驶中坦克的声音,那就以“坦克”来给声音命名。或者干脆以“推土机,坦克”命名,更好! 大脑看不见录的是什么东西。大脑只能基于对其他声音的记忆来 判断听起来是什么声音。知道这个概念是步人声音设计世界的第一步。当你放开固有的想法忘记眼睛看到的东西,然后重新用耳朵来“看”时,你会发现自己 进人了音效录音制作的“新大陆”。再利用这个原则进行一段时间的音效剪辑工作后,你会发现自己录音时的思维方式变了。更为重要的是,你开始以全新的方式听声音了。 经常保存:剪辑戒律2 在计算机时代,每个人都对“崩溃”、“死机”非常熟悉。 最让人泄气的事情是,混录完毕或者声音做好后,程序无法响应, 甚至死机、关机了 !我们都经历过这种事情。如果没经历过,警告:总有一天会 发生的!由于电脑死机和软件崩溃,可以损失了成百上千条音效。 避免对工作造成损失的最佳方法是尽量频繁地保存文件。这条戒律对循环及多轨音频工作站尤为适用。应该养成每次在工程文件中做了重要的 修改后都进行保存(多数音频软件中都是按Ctrl+S键)的好习惯。这些重要的修改包括较大的电平调整、插件调整以及声轨的重新安排等。 一些音频工作站提供了自动保存的功能,可以自动为你创建工程文件的备份。虽然这个功能很好,但并不百分百保险。因此工作每到一个新的阶段,都要主动保存工程文件。 注意:在音频编辑软件中保存文件有时可以预防你把所有的恢复层级都用光。 采用非破坏性剪辑:剪辑戒律3 循环及多轨音频工作站提供了完全非破坏性的工作环境。然而,有时会面临从工作站进入到音频编辑器中修改的选择。在编辑器中对音频文件进行修改并保存,将会永久地影响音频文件,因此这种修改是破坏性的。有些音频工作站在音频编辑器中会提供“打开文件副本”的选项,副本文件会被保存在 硬盘上,名字和原始文件一样,但会多一个诸如“Take 2”之类的后缀。 1、工作中一定要有备份 在音频编辑器中,是对原始文件进行操作的。把文件拷贝并粘贴到新 的数据文件夹中,在这里进行操作就可以避免原始文件被修改。也可以用音频工作站中的“另存为”功能保存修改后的文件以避免影响原始文 件。“另存为”关闭了原始文件(使其不被修改),同时保存并打开该文件的一 个副本。 在音效素材库中,从不对所录制的原始文件进行修改。首先, 所录制的原始文件会备份到网络服务器上,每天工作结束时还会刻录到DVD 上。然后,在Sound Forge中打开若干文件。接着,声音剪辑师选中要进行处理的 声音,拷贝并粘贴到新的数据窗口中(Sound Forge软件中可以用快捷方式 Ctrl+E把文件粘贴到新窗口中〉。新文件最终被保存为剪辑完成的音响效果声。 最后,把原始文件中做了备份的那部分做上标记,以区别用过的声音。 2、工程文件要保存多个不同的版本 在用循环工作站或多轨工作站工作时,不同的混录工程应该保存各自的 工程文件。这样万一犯了方向性错误时,还有机会回到前一版本。例如,如果要为战争场面做音效混录,还要对声音的某些方面做处理,那么应该保存当 前的工程文件,并另存一个副本,并给副本名字加上可辨别的说明。 例如: 战场环境声-近距离-01 战场环境声-远距离-01 如果是同类型声音的不同版本,可以依次升高工 程文件末尾的序号, 例如: 9毫米手枪射击声-外景-01 9毫米手枪射击声-外景-02 备份工程文件中的媒体文件:剪辑戒律4 某些循环工作站及多轨工作站提供“拷贝工程文件使用的媒体文件并保 存在工程文件相同目录下”的选择。从各个方面来说,这都是非常有用的功能。 硬盘里会很快地充斥着各种文件、文件夹、临时文件、暂存声音素材以及其他 数字数据。因此,清理硬盘时可能会不经意间删除工程文件中使用着的素材文件。 注意,工程文件只是一个剪辑表一只表示文件存储在硬盘里的哪个 地方。把使用中的媒体文件拷贝到与工程文件相同的文件夹里,就把那个工程文件涉及的所有素材都保存到一起了。在给工程文件及所有媒体文件刻光 盘备份时,可以很便利地找到所有

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