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第四章--基于REVIT的BIM建模过程介绍
4.4.1 添加地形表面 (9)单击“单位格式”后的“编辑”按钮,打开“格式”对话框。不勾选“使用项目设置”选项,设置等高线标签“单位”为“米”,确认“舍入”方式为“0个小数点”,其他参数采用默认值不变。 → → 4.4.1 添加地形表面 (10)确认不勾选选项栏中的“链”选项,即不连续绘制等高线标签。适当放大视图,沿任意方向绘制等高线标签,等高线标签经过的等高线将自动标注等高线高程。 4.4.2 场地平整 实际工程中必须将原始的测量地形表面进行开挖平整后,才可以作为建筑场地使,用并需要根据红线范围和场地场地设计标高计算场地平整产生的量。 (1)单击“体量和场地”→“修改场地”→“建筑红线”→“创建建筑红线→“通过绘制来创建”方式,进入创建建筑红线草图模式. 4.4.2 场地平整 (2)确定“绘制”面板中建筑红线的绘制方式为“直线”,勾选选项栏中的“链”选项,确认“偏移”值为0,不勾选“半径”选项:依次单击A.B.C.D参照平面交点,绘制封闭的建筑红线。完成后,单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮完成建筑红线。 4.4.2 场地平整 (3)选择地形表面图元,修改“属性”面板中的“创建的阶段”为“现有”,即地形表面所在的阶段为“新构造”,其他参数不变,单击“应用”按钮应用设置。 (4)单击“体量和场地”→“修改场地”→“平整区域”→编辑平整区域对话框,选择“基于周界点新建地形表面”方式,单击拾取地形表面图元,revit将进入到“修改|编辑表面”并沿所拾取地形表面边界位置生成新的高程点。 4.4.2 场地平整 (5)按ESC键两次,退出当前“放置点”工具。选择边界上靠近A点位置任意一个高程点,将其拖拽至A点处参照平面交点处,同理将其他三点拖拽到处参照平面交点处,选择其他边界点,按Delete键将其删除。 4.4.2 场地平整 6)框选A.B.C.D位置上的高程点修改“属性”面板中的“立面”高程值为28米,即平整后的地形表面将与建筑红线的形状完全一致,且平整后地形平面设计标高为28米 4.4.2 场地平整 (7)按ESC键两次退出当前选择集。修改“属性”→“名称”→“整平场地形”。确认场地阶段为“新构造”,其他参数不变。单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮,完成地形表面编辑。 4.4.2 场地平整 (8)切换至“明细表|数量”视图类型中的“地形明细表”视图,在该明细表中,已经统计显示了该平整的场地的各种放量信息。 4.4.3 添加道路桥梁地坪 创建地形表面后,可以沿道路桥梁轮廓创建道路桥梁地坪, (1)结构平面视图,单击“体量和场地”选项卡“场地建模”面板中的“建筑地坪”工具,进入“创建建筑地坪边界”编辑状态。 (2)单击“属性”面板中的“编辑类型”按钮,打开“类型属性”对话框。单击“重命名”按钮,在弹出“重命名”对话框的“新名称”文本框中输入“建筑”,单击“确定”按钮,返回“类型属性”对话框 (3)完成后单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮,按指定轮廓创建道桥地坪,完成后的道桥地坪。 4.4.3 添加道路桥梁地坪 (3)完成后单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮,按指定轮廓创建道桥地坪,完成后的道桥地坪。 接下来将利用道桥地坪工具开挖场地,创建河道。 (4)切换至场地平面视图,根据图所示尺寸和位置,绘制参照平面。 4.4.3 添加道路桥梁地坪 (5)单击“体量和场地”→“场地建模”→“建筑地坪”→“修改丨创建建筑地坪边界”上下文选项卡。打开类型属性对话框,复制出名称为“河道”的新建筑地坪类型,单击类型参数列表中结构参数按钮侯的“编辑”按钮,弹出“编辑部件”对话框。设置完成后单击“确定”按钮两次,退出“类型属性”对话框。 4.4.3 添加道路桥梁地坪 (6)绘制建筑地坪边界轮廓、完成后,单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮,完成现有道路桥梁地坪。 (7)建筑地坪会自动剪切场地图元。 (8)切换至室外地坪结构平面视图使用
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