《设计心学》讲义.doc

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《设计心学》讲义

PAGE PAGE 17 设计心理学课程讲义 第一讲 设计心理学概述 第一节 设计心理学定义及作用 教学目的:让学生了解设计心理学学科范围和学科目的,通过直观感受心理学对设计的帮助作用,建立学习设计心理学的兴趣,了解设计心理学的一般方法。 教学重点:设计心理学的目的与作用 教学难点:提升学生的学习兴趣(通过强化对设计的帮助作用来解决) 教学方法:多媒体、讨论法等 教学过程: 一、什么是设计心理学? 1、心理学 2、艺术设计学 3、设计心理学 二、设计心理学研究什么? 1、设计主体心理(设计师) 2、设计目标主体心理(消费者和委托方) 三、设计心理学有什么作用? 1、完善自我心理认知(知己) 2、了解受众心理特征(知彼) 3、提升设计能力,加大设计符合度(百战不殆) 四、如何学习与应用设计心理学? 1、掌握基本原理 2、加强实践检验 3、善于归纳总结 教学内容: 导入:案例分析导入 引导学生分析六个设计案例,让学生初步了解设计心理学的研究领域和对设计的帮助作用,设计中时时处处练习有心理学知识。 案例一:儿童相机设计 存在问题:按钮无保护,容易被误按。儿童自控能力不强,常常随意抓按物体,这台儿童专用相机的底片开启按钮对孩子而言太容易被误按。 解决方式:产品应提供某些局限,在此相机上应增加开启底片盒的难度 。(学生提出解决办法,例如:使这个开关不容易被孩子们发现,或按动这个按钮的需要先按下其他按键,或者需要同时按下其他开关等。) 案例二:MP3设计 存在问题及解决办法:这款可作U盘使用的MP3,其外观设计简洁明确,但是用户在使用中发现,存在两个缺陷:1)吊带被放置在MP3上端,可能导致运动中机身部分的意外脱落;2)按键平于机身平面,在运动中可能不慎接触到用户身体,导致按键被按动而意外暂停。(学生提出解决办法) 案例三:手表设计 问题:人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时间的手表?(学生回答) 分析:人本主义心理学家马斯洛的“需要层次”理论告诉我们,人具有从低级到高级的多样性需要(生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求),设计不仅需要满足人们使用方面的需要,还需要使人们能产生多样的情感体验。——使用与情感 案例四:餐饮空间设计 问题:两种设计有何不同?各有何好处?(学生回答) 分析:空间布局能反映不同的人际关系,影响环境中的人的心理状态。——环境心理 案例五:联邦快递招贴设计 问题:招贴设计的识读过程如何?(学生思考) 分析:观者按照一定顺序看到不同形象,把这些形象按顺序联系起来,就理解了创意,获得了信息,这一顺序是设计师设计的结果。——辨认与识别 案例六:不可能图形 问题:“不可能图形”为什么不可能?(学生讨论) 分析:1958年,两位名字叫彭罗斯(L. S. Penrose R. Penrose)的英国心理学家共同发表了一篇名为“不可能图形”的论文,首先提出了“不可能图形”的概念。这种图形看似合理,但是无法在三维空间中构造出来,它们却广受艺术家和设计师们的青睐。心理学认为“不可能图形”形成的原因是:感知对象需整合时间与空间上的信息。——感知觉 总结:从以上案例我们看到,设计中的心理问题比比皆是。设计心理学应作为设计学科的一门工具学科,它帮助人们运用心理学中经受检验,相对稳定的原理解读设计中的现象,达到改善和辅助设计的开展,提高设计者创意能力的目的。 一、什么是设计心理学? 顾名思义,即“设计学科的心理学”,抑或“心理学在设计中的应用”,可见,它是艺术设计与心理学结合的产物。 1、心理学(Psychology) 心理学一词来源于 HYPERLINK /view/1034622.htm \t _blank 希腊文,意思是关于 HYPERLINK /view/13782.htm \t _blank 灵魂的 HYPERLINK /view/3805.htm \t _blank 科学。心理学是一门研究 HYPERLINK /view/14713.htm \t _blank 人类及 HYPERLINK /view/7866.htm \t _blank 动物的心理现象、精神功能和行为的科学,既是一门理论学科,也是应用学科。包括理论心理学与 HYPERLINK /view/46434.htm \t _blank 应用心理学两大领域。 如德国心理学家艾宾浩斯所言,“心理学有一个漫长的过去,但只有短暂的历史。”1879年,冯特在莱比锡大学建立第一个心理学实验室,标志着心理学学科的建立。 心理学源于哲学,如孔子提出:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”(《论语·雍也》)、“学而时习之,不亦乐乎”(《论语·学而》)以及因材施教等诸多观点,已蕴含现代心理学中的兴趣、记忆和个性差异等问题。柏拉图关于人性的思考引出人的行为

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