- 1、本文档共31页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
苏科版初中信息vb教案
PAGE
PAGE 5
西城初中VB教案1
课 题
程序设计与计算机软件
执教
课型
新授课
教学目标
认知目标:
1、了解计算机软件与程序设计的密切关系;
技能目标:
2、培养学生合理选用计算机应用软件解决实际问题的能力;
情感目标:
1.了解程序设计的地位,提高学生学习程序设计的积极性。
2.培养学生爱科学,爱祖国的思想情感。
3.增强学生的审美能力,提高学生的协作学习兴趣。
教学重难点
教学重点:计算机软件与程序设计的密切关系以及程序设计的一般过程。
教学方法
1.启发式教学法
2.多媒体辅助教学
教学设计
教师活动
学生活动
媒体应用
设计意图
一、导入
计算机是人们处理信息的有效工具,人们经常通过计算机执行程序来完成信息的处理。因此,要让计算机按人们的要求处理信息,首先要编写相应的程序。
?
二、新课讲授
[提问]:
1、计算机系统中软件与硬件的关系。
2、程序设计与计算机软件之间的关系。
3、学习程序设计有什么意义?
1、学生带着问题阅读课本。
2、完成三个问题。
1、请学生回答上述三个问题;
2、对三个问题做适当补充。
程序是一组能让计算机识别的工作指令集合,计算机执行这组指令后能完成某一项具体的工作。
软件是指计算机程序、数据和相关文档资料的集合。
软件技术的发展是构建国家信息安全的三大战略之一。
在一些核心部门是决不能使用国外软件的,软件必须自己研制。
[学生回答问题]:
1、 计算机系统由硬件、软件两部分组成。其中,硬件是基础,软件是灵魂,计算机解决问题是通过软件驱动硬件工作来完成的。
2、 编写程序也称程序设计,它与计算机软件有着密切的联系。软件驱动硬件进行各种工作,本质上是通过执行程序来完成的。
?
分析“竞赛评分器”程序
1、? 启动“竞赛评分器”程序,并演示;
2、? 复习提问:该窗口最上面蓝色的一行称为什么?
3、? 复习提问:光标闪动的方框叫什么?
4、? 复习提问:在本窗口中,文本框总共有多少个?
5、? 复习提问:其中用于输入分数的文本框有多少个?
6、? 复习提问:剩下的三个文本框有什么用?
[小结]
1、? 了解计算机软件与程序设计的密切关系;
2、在程序设计时,应尽可能详细的分析问题。因为计算机在解决问题时是通过执行程序来完成的。
观看教师的演示并回答问题。
?
?
?
?
[回答]:标题栏。
[回答]:文本框。
[回答]:总共有13个。
?
[回答]:用于输入分数的文本框有10个
[回答]:用来输出成绩处理后结果。
教学反思
?
西城初中VB教案2
课 题
算法
执教
课型
新授课
教学目标
认知目标:
1.了解程序设计的一般过程;
2.了解算法的基本概念,学会用自然语言描述简单的算法。
能力目标:
3.提高学生学习程序设计的积极性。
4.培养学生分析问题、解决问题的能力。
情感目标:
5.培养学生爱科学,爱祖国的思想情感。?
教学重难点
教学重点:
算法的概念,算法在程序设计中的地位以及算法的描述。
教
学
方 手
法 段
1.启发式教学法
2.探索学习法
3.多媒体辅助教学
教 学 程 序 设 计
教师活动
学生活动
媒体应用
设计意图
一、 新课导入
请学生阅读课本,并回答下面问题:
1、? 程序设计的一般过程是怎样的?
2、? 什么叫算法?
1、学生阅读课本。
2、回答问题:
程序设计的过程为:
首先对要解决的问题进行分析;
再拟定一套解决问题的方法与步骤;
最后选用一种计算机语言来描述具体的步骤。
算法:用来解决问题的方法和步骤。
二、 算法的描述:
[举例讲解]:求底边a为3厘米,高h为2.5厘米的三角形面积。
请学生回答解决该问题的算法。
[练习]:己知圆的半径,求圆的面积。
请学生设计算法,用自然语言描述。
[提出问题]:有1000位同学的姓名与电话号码的通讯表,现要求编写程序:当输入某同学的姓名,计算机立刻显示该同学的电话号码。
[提出问题]:如果查找的同学正好在最后一个,用方法1要查找几次?
学生阅读课本并回答:
1、将3输入计算机;
2、将2.5输入计算机;
3、计算机的值;
4、输出计算机;
学生讨论、探究:
1、输入圆的半径;
2、计算圆的面积;
3、输出圆的面积。
[讨论]:分组进行讨论、交流。
?
[结论]查找可以有多种方法:
?
方法1、从第1位同学开始按顺序查找。
方法2、以姓名为关键字进行排序,再采用“二分法”查找。
1、??? 对通讯表以姓名为关键字进行升序排序;
2、??? 从通讯表的中点行开始检索,判断是否与该同学的信息相符。如果相符,则显示该同学的电话号码,并结束程序;
3、??? 当信息不相符时,如果表的中点行的同学姓名要比所找的同学姓名大,则放弃中点行的下半部分,返回到上半部分的中点行继续进行检索;
文档评论(0)