- 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏程序设计—毕业设计论文
游戏程序设计
摘 要
游戏设计已经成为现在社会的一种热门行业。五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个双人对下的五子棋单机游戏。主要应用了Visual C++编程来完成这个游戏的设计的。本文主要介绍了本游戏开发环境Microsoft Visual C++ 6.0,使用当前优秀的开发工具VC++编程。包含了五子棋程序的棋盘初始化、游戏规则、胜负判断方法。
关键词:初始化;规则;判断;
ABSTRAC
The game designed already becomes the present society one popular profession. The gobang is one kind the game which is widely liked the populace, its rule is simple, changeable, extremely rich interesting and recreational. Here designed and has realized one two person to under gobang single plane game. Mainly applied Visual the C++ programming to complete this game the design. This article mainly introduced this game development environment Microsoft Visual C++ 6.0, use current outstanding development kit VC++ programming. Has contained the gobang procedure checkerboard initialization, the game rule, the victory and defeat judgment method.
Key word: Initialization; Rule; Judgment;
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc137631195 第一章 引言 PAGEREF _Toc137631195 \h 5
HYPERLINK \l _Toc137631196 1.1国内外游戏的发展 PAGEREF _Toc137631196 \h 5
HYPERLINK \l _Toc137631197 1.2中国游戏发展的误区 PAGEREF _Toc137631197 \h 5
HYPERLINK \l _Toc137631198 1.3 政府大力扶持国产游戏 PAGEREF _Toc137631198 \h 7
HYPERLINK \l _Toc137631199 1.4有民族特色的游戏 PAGEREF _Toc137631199 \h 8
HYPERLINK \l _Toc137631200 第二章 系统开发工具和技术 PAGEREF _Toc137631200 \h 10
HYPERLINK \l _Toc137631201 2.1游戏设计环境简介 PAGEREF _Toc137631201 \h 10
HYPERLINK \l _Toc137631202 2.2 Viusal C++简介 PAGEREF _Toc137631202 \h 13
HYPERLINK \l _Toc137631203 2.2.1面向对象的基本概念 PAGEREF _Toc137631203 \h 13
HYPERLINK \l _Toc137631204 2.2.2面向对象的程序设计 PAGEREF _Toc137631204 \h 15
HYPERLINK \l _Toc137631205 2.3 类的介绍 PAGEREF _Toc137631205 \h 18
HYPERLINK \l _Toc137631206 第三章 五子棋游戏设计 PAGEREF _Toc137631206 \h 19
HYPERLINK \l _Toc137631207 3.1 模块分析 PAGEREF _Toc137631207 \h 19
HYPERLINK \l _Toc137631208 3.1.2棋盘初始化模块 PAGEREF _Toc137631208 \h 20
HYPERLINK \l _Toc137631209 3.1.3结局判断模块 PAGER
您可能关注的文档
最近下载
- 智能制造工程专业培养方案.PDF
- 新教材高中语文人教版选择性必修上册检测-第1单元测试卷-含解析.pdf VIP
- 检察院书记员测试题库及答案.pdf
- 2023年人民检察院公开招聘用制书记员考试题及答案.pdf VIP
- 中华民族现代文明有哪些鲜明特质建设中华民族现代文明的路径是什么.docx VIP
- 《旅行社计调业务》项目三任务3-4国内组团计调操作流程.ppt
- 全国青少年科技创新大赛样稿04附件研究日记6.pdf
- 机械维修合同范本5篇.docx VIP
- 2024年云南省三校生教育类模拟考试复习题库(刷题600题).docx
- 2023—2024学年湖南省五市十校教研教改共同体高二上学期期中联考数学试卷.doc VIP
文档评论(0)