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认识 Authorware 一、概述 Authorware是一种操作简便的多媒体创作 工具,与 PowerPoint相仿,几乎不用编写程 序即可构造丰富多彩的多媒体课件。 Authorware 是一种基于图标和流程线的多 媒体开发工具,它并不着眼于基本素材的制作, 而主要承担多媒体素材的集成和组织工作。通 过在程序设计流程窗口的流程线上摆放相关工 具图标,来实现具体的流程操作。 下面首先认识和了解Authorware开发环境。 认识 Authorware 二、Authorware 窗口的基本组成: ● 菜单栏 ● 工具栏 ● 图标工具栏 ● 程序流程设计窗口 ● 知识对象窗口 认识 Authorware 认识 Authorware 四、菜单栏和工具栏简介 1. 菜单栏: 认识 Authorware 2.常用工具栏 认识 Authorware 3.编辑工具栏(随演示窗口打开弹出) 进行文本书写、方圆椭矩线绘制、以及着色、模式设定等 认识 Authorware 3:1. 编辑工具栏的展开(AW:6.5) AW:6.5仅给出了基本的编辑功能按钮, 双击相关按钮则展开进一步的功能 认识 Authorware 五、程序设计窗口 程序设计窗口是Authorware的程序设计界面,其组成如下: 认识 Authorware 六、属性面板 “修改”—“文件”—“属性” 调出对象的“属性”面板,通过 “属性” 面板可以设定对象的各种属性,达到预期效果 认识 Authorware 七、演示窗口 某些具有画面显示功能的图标都具备演示窗口,用来显示在 Authorware 程序独立运行时的效果,双击这类工具图标就会打开一个演示窗口,在演示窗口中可以直接编辑图像、修改文本和修改交互作用对象等 认识 Authorware 演示窗口的调整 ⑴ “修改”—“文件” —“属性”— 弹出对话框 ⑵ 单击“大小” 下拉列表框右边的向下三角按钮 认识 Authorware 九、文件存储与打包 可编辑文件:“文件”—“保存” 改名存盘:“文件”—“另存为” 可执行文件:“文件”—“发布”—“打包” 设计图标及应用 一、简单程序设计— “显示图标” 与“移动图标” 的使用 以文本在图像背景上的移动为例说明程序的设计步骤: 1.构造流程图:向流程线依次拖入两个显示图标和一个移动图标,并命名为“背景图”、“文字”、“移动文字” 设计图标及应用 2. 背景设置: “修改”—“文件”—“属性”— 弹出“文件/属性”对话框—单击“颜色” 按钮—弹出配色板—选色—“确定” 设计图标及应用 3. 插入图片:单击“导入”工具按钮 ,或使用“插入”—“图像” 命令。出现输入图像对话框。若选中“链接”,将链接到外部文件,如果外部文件修改了,那么在 Authorware中看到的也是修改后的图片,一般在图片需要多次改动时,选中此项。点击图中右下角的“+”,可以一次输入多个对象 设计图标及应用 4. 输入文本:双击“文字”显示图标进入演示窗口,选择“文本编辑”按钮,鼠标指针为“I”形,在展示窗口中单击,进入文本编辑状态,如图。 设计图标及应用 5. 格式化文本: “文本”—“格式” 或直接通过格式按钮进行各种格式的设定 设计图标及应用 7. 运动对象的合成:如果要实现多个对象的合成运动,不能将这些对象置于同一显示图标内,这是由于处在同一显示图标内的对象将关(粘)连在一起,不能独立设定运动。应将其分别置于不同的显示图标内,通过配备各自的运动图标实现独立运动,再行合成。特别说明,为了实现同步运动效果,应将运动图标的执行方式设为“同时” 设计图标及应用 8.编辑多个显示对象(多个显示对象的重新分布) 在实际应用中,常常在不同的显示图标中分别写入文本和放置不同的图 像,相互覆盖叠合构造丰富多彩的画面,这就需要使这些显示图标同时显 示,进行重新分布和对齐,亦即对多个显示对象进行编辑。有 2种方法实 现(注意:各显示图标的内容应尽可能错开,以免不能明视) 设计图标及应用 粘贴法:先在Word等软件中录入文字,然后复制粘贴 导入法:先在记事本中录入文字并以记事本文件形式 保存,然后执行“文件/导入”命令,将文件导入进来 嵌入法:“插入”—“对象”—选择“Microsoft Word文档”,嵌入Word编辑区域,然后在该区域内输入文字,再用Word的处理功能进行处理 设计图标及应用 技巧提示: 在双击一个显示图标,对其中内容编辑后,按住“Shift”再打开另一个显示图标,可同时看到两显示图标的内容,这样有利于在不同图标中图像或文字的相
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