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产品设计与老年用户行为的关联性分析-设计学专业论文
南京艺术学院硕士学位论文
南京艺术学院硕士学位论文
绪论
绪论
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第二节 研究现状评述
一 产品设计与老年行为的相关研究
1 设计事理学 关于行为方式的设计,柳冠中先生从理论角度进行了研究。他在《事理学论纲》讨论了
设计中的人-事-物关系,将设计事理学分为宏观设计事理学和微观事理学两个部分。微观事 理学是从“具体”的情境内去把握“事”的各元素间的关系,去理解认识如何感知外部世界, 如何与外部世界互动又是如何被外部世界所影响,从中发现问题,为细节设计提供依据;宏 观层次的事理学方法论是针对设计活动具体问题的外部因素展开的研究,把人文社科的有关 知识整合进来去理解用户及其在特定的“事”里的目的、需求与情理,从而为设计提供“知 识资源”。1
设计事理学作为一种设计方法论指导,对设计起到重要的作用,改变了我们对设计本身 的认知,实际上设计事理学本身更多地涉及到哲学层次的思辩,对方法本身的运用则缺少足 够的探讨,这可能也是我们未来的研究方向,可作为对设计事理学体系的一个补充。
2 人机与设计心理学 李乐山的《工业设计设计心理学》中先从目的价值与方式价值入手进行探讨。谈论到了
目的需求和方式需求的关系,指出“对工业设计师来说,发现目的很重要,设计的多样性主 要来自对方式需要的探索。发现方式需要,是工业设计师的主要思维方式,新产品的出现, 大多数是从方式需要角度发现的。这种发明和创新,实质上是规划新的生活概念和新的生活 方式。”2
同样,人因方式的设计也是很重要。张同在《产品系统设计》当中提到了人因方式设计, 这种设计运用技术元素在人性化方式上建立起物质结构,对各种技术元素的性能、优越性能、 外在特性的表现要充分把握,善于在不同技术元素的比较中优选运用。并且在给予现状的人 们的心理、生理反应形成的思想意识、价值标准、时效概念、工作责任观、休闲娱乐观、社 会审美观、物质消费观、行为特征变化、生活习性变化等,均要做详尽的调研,在人的工作、 生活、休闲、娱乐、交流等生存状态上作多重方式的排列比较,尤其注重社会时代特征因素 的影响,从中会发现生活、工作的不同时间短、作用点的曲线变化,人们在不同的时间段和
1 柳冠中.事理学论纲[M].长沙:中南大学出版社,2006
2 李乐山.工业设计心理学[M].北京:高等教育出版社,2004
不同的作用点上对涉及的产品各有所求,我们平时所讲的人性化设计表现点在这里体现得最 具体。
3 产品语意 在产品语意学当中,会研究到产品在一定的使用场景中产生的变化。如遵循产品语意学
的基本理论,产品扮演两个角色:第一个角色,即产品自身固有的角色,从人使用产品这一 基本需求出发;第二个角色,是人的主观情感投射在产品上而形成的角色,它在使用情境中 显示了人的心理性、社会性、文化性的象征价值,可称之为象征角色。两个角色并非是绝对 孤立,在某种情况下借助一定的形态语言,可使两者有恰如其分的关联。
根据人与物的行为关系,产品可分为:
(1)以人之行为为主导的产品(复杂操作):以人的操作、使用为主。人与物的使用界 面则为产品机能角色的主体。
(2)以物之行为主导的产品(简单操作):多为娱乐性、家庭日常享用,操作简洁。
(3)人与物之行为较均衡的产品。
4 设计方式 李砚祖教授在《造物之美——产品设计的艺术与文化》中对产品设计与生活方式进行了
精彩的论述。他提到生活方式在一定意义上表现为一种消费方式,一种对产品的消费方式, 而艺术设计或产品设计和生产实际上是直接为消费服务的,因此,生活方式与产品的设计、 与生产密切相关。消费与设计的关系实际上是设计与生活方式的关系。甚至在最后一节中提 到了艺术化的生活概念。
江湘芸老师在《关于行为方式与创新设计之间关系的探讨》中提出了行为方式与创新思 维相结合的两种模式,这种新的创意和产品主要体现为两大类: 一类着重体现在使用情境的 创新上; 另一类着重体现在具体操作方式的创新上。
苏英亮在《人性化设计与行为设计》中谈到人性化设计并不够全面,很多时候许多成功 的设计并不是以人为本而是以人的行为为本的设计才是更加符合设计。
5 老年人用户的研究
1986 年美国的《以用户为中心的系统设计:人机交互新视角》(User-Centered System Design : New Perspectives on Human-Computer Interaction) 提出了“以用户为中心的设计”
(简称 UCD)概念。这个概念在国外日趋成熟,主要应用于计算机和网站设计中,后来逐 渐运用到消费品设计中。情感化设计、体验设计、移情设计、行为聚焦、文化探查、感性
工学、通用设计等都是 UCD 的具体实现方式3。胡飞在《洞悉用户:用户研究方法与应
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