Cool_Edit录音教程二.docVIP

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【录音教程二】Cool Edit Pro 2做效果 2009-11-30 09:02 我们录制的声音首先要进行降噪```虽然录制环境要保持绝对的安静```但还是会有很多杂音滴。点击效果中的降噪器```我们在开始已经进行过了环境的噪音采样``此时只需点击“确定”````降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音 (如果你的电脑配置好在接上一根地线的话)噪音会少很多,降躁级别一般由你的噪音大小决定,噪音小,降躁级别就小(40%);噪音大,85%以上。 图 现在对你波形进行处理,双击你要处理的波形进入单轨模式。 首先我会使用模拟电子管,这个东西可以让你的声音听起来暖暖的,但是最好不要超过5 这样人声就不会失真! 图 然后,进行高音激励```点击BBESonicMaxizer```点击预览听一下```然后调整三个旋钮(左边是对低音部分进行激励,中间是高音激励,右边为激励输出大小)在预置中已经有很多种选项可供你选择; 大家千万不要以为高音越多越好,如果过多的话,人声好刺耳,听着不舒服,低音也要适当,多了会是你的人声模糊。(这个就要看你的耳朵了.HOHO) 然后,做压限。所谓压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡```不会声音忽大忽小。做压限的话就用waveC4好了。用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起到压限的作用。 图这个是做压限的 THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩,图中的-20 的意思是处理-20分贝以上的声音。 RATIO; 这个是压缩比列的意思 一般人声用2_4 :1就行了。 KNEE: 用英文解释是膝盖的意思这个参数越大 就越缓和 越小就越锋利 这个如果是快歌选10 慢歌选30。 GAIN:增益的意思就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这个来提升压缩只有的波形的音量``。 ATTCK:是反应时间 一般我用 6。 release:是恢复时间。 下面是一些比较常用的参数数值。注意我没有给出 threshold ,这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。 特别注意:下面的数字决非定论!(注:“2 - 5”之类的字眼表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms) 对鼓的压限: ratio : 2 - 10 attack time : 4 - 12 release time : 120 - 200 hard knee 木吉他 ratio : 8 attack time : 5 - 12 release time : 100 soft knee 电吉他(不带失真) ratio : 4 attack time : 20 release time : 20 hard knee 失真节奏吉他(重金属、朋客等) ratio : 8 attack time : 2 - 6 release time : 70 hard knee 电贝司 ratio : 4 attack time : 50 release time : 50 hard knee 人声(歌唱) ratio : 2.5 - 4 attack time : 5 - 8 release time : 50 - 80 soft knee (注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等) 人声(说话) ratio : 2.5 attack time : 15 release time : 50 soft knee 加混响``我们现在录制的声音还是很干巴的``没有一点混响```现在我们要通过效果-DirectX-Utlrafunkfx中的ReverbR3来给你的声音加上混响。如图: 图 刚开始学的朋友会产生误区认为混响多了好听,其实不然。 加上伴奏的人声,混响应该听不怎么出来,加了混响,而单独听人声的时候,会感觉人声很舒服, 不是那么干`圆润` 。 如果是快歌的话混响少点,慢歌就稍微多一点。 我先解释一下里面的东西: 低频切点的意思是: 低频切点旁边哪个小框里填的 300 就是300HZ以下的声音全部栓掉。如果你要问HZ是什么意思,是声音频率的单位,就是声音每秒震动300次,这个是低音。 高频切点 的意思和上面的一样,如果人声里面的高频的声音过多, 会刺耳朵,感觉人声很脏。这样就可以通过高频切点来解决。 早期反射时间: 这个是人声发出去 然后撞墙之后反射回来到达你耳朵的时间。 空间广度 : 往左边调,感觉象很宽阔, 好象在大的音乐会里面。往右边调感觉就很塌实,没那么空旷, (抒情的慢歌歌我会调的大一点 反之)。 扩散程度: 这个没怎么研究用50% 吧 嘿嘿 低混比率:这

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