《Visual_C_实用教程(第3版)》课件-精选(公开课件).ppt

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第1章 基本C++语言 C++是在20世纪80年代初期由贝尔实验室设计的一种在C语言的基础上增加了对 面向对象程序设计支持的语言,它是目前应用最为广泛的编程语言。本章先来说 明C++程序结构,然后详细讨论数据类型、运算符与表达式、基本语句、函数和 预处理、构造类型、指针和引用等内容。需要说明的是,在学习本章之前最好先 做实验1。 1.1 C++程序结构 同其他程序设计语言一样,C++也有自己的程序结构。 1.1.1 几个C++程序 下面先来介绍几个比较简单的C++程序。 [例Ex_Simple1] 一个简单的C++程序 #include stdafx.h /* C++程序的基本结构 */ #include iostream.h void main() { double r, area; // 声明变量 cout输入圆的半径:; // 显示提示信息 cinr; // 从键盘上输入变量r的值 area = 3.14159 * r * r; // 计算面积 cout圆的面积为:area\n; // 输出面积 } 1.1.1 几个C++程序 [例Ex_Simple2] 在屏幕上输出一个由星号形成的三角形 // 输出星号的三角形阵列 #include iostream.h void DoDraw(int num); // 声明一个全局函数 void main() { int num=5; // 定义并初始化变量 DoDraw(num); // 函数的调用 } void DoDraw(int num) // 函数的定义 { for (int i=0; inum; i++) { // 循环语句 for (int j=0; j=i; j++) cout*; cout\n; } } 主函数main和被调用的函数DoDraw。DoDraw函数是在屏幕上输出 星号的三角形阵列,这个阵列的行数以及每行星号的个数由num决定。结果如下: 1.1.1 几个C++程序 [例Ex_Simple3] 用类的概念重写例Ex_Draw #include iostream.h class CDrawArray // 定义一个类 { public: void DoDraw(int num); // 声明类的公有成员函数 }; void CDrawArray::DoDraw(int num) // 成员函数的实现 { for (int i=0;inum;i++) { for (int j=0;j=i;j++) cout*; cout\n; } } void main() { int num=5; CDrawArray myDraw; // 定义类的一个对象 myDraw.DoDraw(num); // 调用此对象的成员函数 } 虽然本程序的作用和例Ex_Simple2是一样的,但它引用了类的概念,是一个面向对象的 C++程序。程序中class后的名称是要定义的类名,该类仅声明了一个公共类型的成员函 数DoDraw。调用时,先定义该类的对象,然后像myDraw.DoDraw(num)语句那样调用。 1.1.2 C++程序的基本组成 从上面的几个例子可以看出,一个C++程序往往由预处理命令、语句、函数、变量和对 象、输入与输出以及注释等几个基本部分组成的。 (1) 预处理命令。 (2) 语句。 (3) 函数。 (4) 变量和对象。 (5) 输入与输出。 (6) 注释。 1.1.3 C++程序的书写风格 1. 标识符命名 标识符是用来标识变量名、函数名、数组名、类名、对象名等的有效字符序列。 下面几个原则是命名时所必须注意的。 (1) 合法性。C++规定标识符由大小写字母、数字字符(0~9)和下划线组成,且第 一个字符必须为字母或下划线。任何标识符中都不能有空格、标点符号及其他字符, (2) 有效性。 (3) 易读性。 1.1.3 C++程序的书写风格 2. 缩进和注释 缩进 每个“}”花括号占一行,并与使用花括号的语句对齐。花括号内的语句采用缩进书写格式,缩进量为四个字符(一个默认的制表符)。 注释要注意的是: 注释应在编程的过程中同时进行,不要指望程序开发完成后再补写注释。 必要的注释内容应包含: ① 在源文件头部进行必要的源程序的总体注释:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 ② 在函数的头部进行必要的函数注释:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。 ③ 其他的少量注释。如全局变量

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