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第8章 影音冲击感官(理论)(精品·公开课件).ppt

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本章内容 Silverlight多媒体 Deep Zoom应用 墨迹标注控件应用 本章目标 理解Silverlight多媒体应用的优势 创建和控制音频和视频 能够使用DeepZoomComposer开发Deep Zoom应用 能够使用InkPresenter控件实现墨迹标注效果 1. Silverlight多媒体 1.2 播放控制 播放控制 播放控制 播放控制 播放控制 播放控制 小结1 2.深度缩放 2.1 Deep Zoom概述 Deep Zoom概述 Deep Zoom应用 2.2 Deep Zoom应用 Deep Zoom应用 Deep Zoom应用 Deep Zoom应用 小结2 3.应用墨迹标注 3.1 InkPresenter控件 InkPresenter控件 3.2 标记美化和存储 标记美化和存储 标记美化和存储 标记美化和存储 标记美化和存储 标记美化和存储 标记美化和存储 标记美化和存储 小结3 本章总结 通过对MediaElement的Source属性指定一个多媒体文件的URI播放多媒体 MediaElement对象常用的属性、方法和事件如下: Play():播放媒体 Pause():暂停播放媒体 Stop():停止播放媒体 IsMuted:是否静音 CurrentState:媒体的当前状态 Balance:音量平衡 Volume:音量大小 Position:媒体的位置 CurrentStateChanged:播放状态(CurrentState)发生改变时所触发的事 开发Deep Zoom应用一般需要3个步骤: 创建图像棱锥图 将MultiScaleImage 或MultiScaleSubImage添加到应用程序,并将这些对象的Source属性指向Deep Zoom 图像 向Deep Zoom对象注册事件以添加交互性,实现缩放或平滑移动 InkPresenter实现墨迹标注效果 * 第8章 影音冲击感官 1.1 MediaElement MediaElement控件是一个矩形区域,可以在其上显示视频或播放音频,通过为该控件的Source属性指定一个多媒体文件的URI,即可进行播放 当媒体被成功地打开时所触发的事件 MediaOpened 当媒体未能被成功地打开时所触发的事件 MediaFailed 播放状态(CurrentState)发生改变时所触发的事件 CurrentStateChanged 下载进度(DownloadProgress)发生变化时所触发的事件 DownloadProgressChanged 当媒体播放到末尾时所触发的事件 MediaEnded 需要播放的媒体地址 Source 拉伸值 Stretch 是否自动播放媒体 AutoPlay 播放状态 CurrentState 媒体的位置 Position 媒体每秒正在丢弃的帧数 DroppedFramesPerSecond 媒体缓冲进度 BufferingProgress 下载进度 DownloadProgress 媒体文件的时长 NaturalDuration 音量大小 Volume 音量平衡 Balance 需要缓冲的时间的长度 BufferingTime 播放状态 CurrentState 是否静音 IsMuted 停止媒体的播放 Stop() 暂停媒体的播放 Pause() 播放媒体 Play() 说明 属性、方法和事件名称 控制播放 使用MediaElement控件的Play()、Pause()和Stop()方法控制媒体播放 MediaElement Margin=5,5 Source=http://localhost:6475/BMW.wmv x:Name=myMediaElement Width=450 Height=250 Stretch=Fill AutoPlay=False MediaOpened=Element_MediaOpened MediaEnded=Element_MediaEnded/ StackPanel HorizontalAlignment=Center Width=450 Orientation=Horizontal Button x:Name=btnPlay Click=btnPlay_Click Margin=5 Content=Play / Button x:Name=btnPause Click=btnPause_Click Margin=5 Content=Pause / Button x:Name=btnStop Click=btnStop_Click Margin=5 Conte

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