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chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 * 游戏技术剖析 湖南铁道职业技术学院 林东升 TelQQEmail:dongshenglin@ * 第5讲 策略游戏 内容提要: 1 什么是策略游戏 2 游戏特征 3 挑战 1 什么是策略游戏 策略游戏是这样一种游戏,在这种游戏中,呈现的大多数挑战是策略性冲突挑战,在游戏中的大部分时间里玩家可以从很多种类的可能的动作或者移动中选择。胜利通过出众的计划和采取最合适的的动作取得,偶然性的元素一定不能发挥太大的作用。其他的挑战,例如战士、后勤、经济和探索挑战,也可以出现。物理协调性挑战很少或根本不会出现。 * 策略游戏挑战玩家通过计划来获得胜利,特别是通过计划和一个或者多个对手对抗的一系列动作。 策略游戏经常把减少敌人的力量作为自己的主要目标,所以大部分策略游戏都是或多或少有一点抽象的战争游戏。 * 2 游戏特征 策略游戏可以分为两个主要的子类:经典的回合制游戏和实时策略游戏。 在回合制游戏中,玩家可以研磨他的移动,考虑每一种选择的利弊。(棋类游戏) 实时策略游戏把时间压力加入到策略游戏中,因为所有的事情都立即发生,玩家没有单独的回合来考虑他们的移动。 * 2.1 挑战 策略游戏可能包含经济挑战和探索挑战,但是策略冲突通常是策略游戏中统治性的挑战。 ☆策略性冲突 策略性游戏的冲突发生在两个单位之间。 ☆战斗的可选方法 战斗方式:战斗、外交、间谍等。 * ☆探索挑战 地图:探索过的区域和未探索的区域。 战争迷雾 * 2.2 经济挑战 战争的源动力:源源不断的金钱供应。 生产士兵、武器,建造建筑等都需要金钱 * 2.3 玩家动作 玩家的角色是指挥者,所以大部分动作都是向单位发布命令。 ☆移动 ☆停止移动 ☆攻击 ☆保持位置 ☆编队 ☆生产 * 2.4 核心机制 2.4.1 设计单位 (1)数字属性 ☆ 生命值 最大生命值 护甲 ☆ 攻击 攻击力 开火速度 弹药 ☆ 射程 最小射程 旋转弧度 ☆ 攻击规模 攻击速度 爆炸半径 ☆ 精度 理论精度 实际精度 * ☆ 防守躲避 ☆ 移动速度 ☆ 转向速率 ☆ 视野范围 (2)特殊能力 ☆ 秘密行动 ☆ 飞行或航行 ☆ 修复 * ☆ 运输 ☆ 建筑建设和可移动单位的生产 ☆ 领导力 (2)计算单位的相对价值 防守单位价值=最大生命值×攻击力×攻击速度×理论精度×射程的平方/2 * (3)生产速度、单位数量和兰彻斯特法则 * 2.4.2 生命值、士气和战斗效率 2.4.3 升级和技术数 * 3 后勤 ☆供给和消费品 ☆供给线 ☆抽象分配过程 ☆道路建设 ☆影响地图 * * * chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 chapter__0 * *
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